草庐IT

OBJC_ASSOCIATION_RETAIN

全部标签

swift - 为什么调用UIDynamicBehavior的action closure后会出现memory leak/retain cycle?

此处代码的想法是在View(self.mv)被UIDynamicAnimator设置为动画离开屏幕时删除它。下面的代码基于MattNeuburg着的iOS12编程一书第4章中的示例。作者说行为和View(代码中的self.mv)都不会被取消分配。但他没有详细说明这一点。我的问题是:谁在self.anim.removeAllBehaviors()之后仍然保留行为?谁还保留着self.mv?我使用了Instruments,但我不太了解输出结果。这是否意味着动画师保留了它?但是只有绿色的复选标记。通过XCode中的“DebugMemoryGraph”工具,我看到UIGravityBehavi

objective-c - 如何在 Swift 中将 Objc-C NSUInteger[] = {0,1,2} 表示为 UnsafeMutablePointer<UInt>?

Objc-Cheader定义:-(int)printPDFAtPath:(NSString*)pdfPathpages:(NSUInteger[])indexeslength:(NSUInteger)lengthcopy:(int)nCopy;使用此函数的示例objc-C代码:NSUIntegerpageIndexes[]={0};printResult=[self.ptpprintPDFAtPath:selectedPDFFilePathpages:pageIndexeslength:lengthcopy:self.numberOfPaper];swift期望:funcprintPD

xcode - 删除 ObjC 版本后,无法将 IBOutlet 或 IBAction 连接到用 Swift 编写的 View Controller

我在XCode5中创建了一个项目并将其导入到XCode6beta中,后来我决定要用Swift重写其中一个ViewController。所以我首先删除了Controller文件(.h和.m)并在Swift文件扩展名中添加了名为controller的相同类。现在,当我尝试通过按住ctrl从小部件拖动到文件来连接Storyboard中的socket和Action时,我无法创建新连接。这是一个错误还是我需要做其他事情才能让它工作? 最佳答案 似乎是Xcode6中的错误。您可以通过将身份检查器中的ViewController自定义类更改为另一

objective-c - Throwing 方法不能是@objc 协议(protocol)的成员,因为它返回类型为 'Bool' 的值

我收到以下错误:Throwingmethodcannotbeamemberofan@objcprotocolbecauseitreturnsavalueoftype'Bool';return'Void'oratypethatbridgestoanObjective-Cclass定义Swift协议(protocol)时也需要桥接到Objective-C:@objcpublicprotocolSaving{funcsave()throws->Bool}是否有其他方法可以定义返回Bool的Swift方法,可能会抛出错误并与Objetive-C兼容? 最佳答案

objective-c - 如何从协议(protocol)方法描述列表中解密 "objc_method_description"?

我有一些Swift3代码来解码iOSObjective-C协议(protocol)(它有一个Swift对应协议(protocol))。在断定Swift3反射还不足以完成我需要的功能后,我偶然发现了objc运行时方法protocol_copyMethodDescriptionList(),它返回以下C结构的数组:structobjc_method_descriptionSELname;char*types;};代码获取协议(protocol)选择器名称列表,但不确定type字段中返回的是什么。我对如何正确解码objc_method_description.type值感到困惑。我在type

swift - 以编程方式创建 UIButton 事件时,@objc 和 IBAction 之间有什么区别吗?

当从Storyboard中的UIButton创建事件处理程序时,Swift在func之前添加了@IBAction。当以编程方式将事件添加到UIButton到func时,Swift报错并说我需要在我的方法前面添加@objc,但是当我添加@IBAction时,它也会编译。将事件添加到我的UIButton以编程方式时,两者之间有区别吗?我应该使用哪个? 最佳答案 IBAction前缀已经将方法公开给Objective-C运行时,因此无需再为它添加前缀@objc。由于IB代表InterfaceBuilder,因此在以编程方式创建按钮时没有必

objective-c - 以协议(protocol)为参数的 ObjC 泛型集合被翻译为 [AnyObject]

为什么protocols属性在swift中被翻译成[AnyObject],而不是[P]@protocolP;@classC;@interfaceTestGenerics:NSObject@propertyNSArray*classes;@propertyNSArray*protocols;@end在Swift中它看起来是这样的:publicclassTestGenerics:NSObject{publicvarclasses:[C]publicvarprotocols:[AnyObject]}更新:找到解决方案@propertyNSArray*>*protocols;或者喜欢建议的ne

ios - 如何快速将 void block 传递给 objc_setAssociatedObject

我正在尝试通过扩展向UIView添加点击手势支持。这使用Objective-C非常简单,但是当我尝试在运行时属性上设置void返回block时出现以下错误。error:type'()->Void'doesnotconformtoprotocol'AnyObject'这是计算属性:vartapAction:(()->Void)?{get{objc_getAssociatedObject(self,&AssociatedKeys.SNGLSActionHandlerTapBlockKey)}set{objc_setAssociatedObject(self,&AssociatedKeys.

ios - ld : SDK. 使用旧版本的 Swift 语言 (XX) 编译的框架比以前的 ObjC 框架文件(未知 ABI 版本 YYY)

简介我正在处理SDK.framework,我需要将其作为闭源软件进行分发。为了涵盖objective-c和swift项目,我决定在objective-c上编写它在本地环境中我有两个项目:SDK(框架源代码)DemoApp(链接到SDK.framework的应用)*这些项目在单独的工作空间中问题当我在本地编译SDK.framework时,它运行完美。一旦我从CI获得一个(它有不同的iOSSDK版本)并尝试将它与DemoApp链接我得到这个错误:ld:SDK.frameworkcompiledwitholderversionofSwiftlanguage(4.0)thanpreviousf

ios - 内存管理 : retain cycle with weak var, 无主的非保留周期。为什么?

长话短说我有一个结构和一个类。该结构具有对该类实例的引用,并且该对象具有捕获该结构的闭包。如果对对象的引用是unowned,那么它们似乎都被取消了初始化。如果对对象的引用弱,它们会相互保留。为什么?我有一个可以相互引用的结构和一个类,我试图找出保留循环和打破它们的方法。所以我在playground上玩了一会儿。给定这段代码:structA{unownedvarb:Binit(b:B){self.b=b}funcsetup(){print("Asetup")b.didSomethingClosure={print("A:bdiddosomething")self.printSomethi