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iphone - iOS 开发 : What are some ways I can troubleshoot a lag issue in my game that occurs 15 - 30 minutes after playing it?

我正在构建一个iOS益智游戏以熟悉该平台,我的一些测试人员注意到一个严重的延迟问题,该问题在玩游戏后约15到30分钟间歇性出现,并且延迟似乎与此无关与游戏的任何特定部分。我已经使用Leaks工具测试了该应用程序,但尚未发现任何泄漏。有哪些情况会导致游戏在玩了一段时间后立即开始卡顿?我可以使用哪些方法/工具来解决延迟问题?非常感谢您的智慧!更新:作为一名新的iOS开发人员,我的印象是Leaks工具至少会报告我的大部分内存泄漏,所以我非常相信当没有泄漏报告时,我的应用程序正在正确管理内存。不是这样的!遵循此处发布的一些建议后,我观看了一些有关如何使用分配工具的视频,发现我的应用程序随着时间

android - 撇号前面没有\

我在android应用程序中定义了一个字符串:'{string}'occurs{times}这给出了错误:撇号前面没有\(在'{string}'发生{times})我已经尝试了很多方法来解决这个问题:\'{string}\'occurs{times}'{string}'occurs{times}我无法摆脱错误。我错过了什么? 最佳答案 这些都应该根据http://developer.android.com/guide/topics/resources/string-resource.html#Formatting

android - 撇号前面没有\

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mysql - org.hibernate.AssertionFailure : null id in entry (don't flush the Session after an exception occurs)

我有一个hibernate和JSF2应用程序进入部署服务器并突然抛出org.hibernate.AssertionFailure:nullidinexception。我将立即提供堆栈跟踪和代码,但首先有四个重要问题:这只发生在部署服务器上(Jboss和MySql在WindowsSever2008上运行。)它不会发生在我的开发机器上(Tomcat和MySql运行在Windoes7Pro上),也不会发生在暂存环境(Jboss和MySql在Linux上运行。)对此进行研究,似乎人们在尝试插入对象时会出现此错误。但是当我做一个简单的查询时我得到了错误。(实际上是各种不同的查询,因为错误随机出现

ruby 鞋子 : counting the amount of times a value occurs in an Array

我正在使用Shoes在Ruby中制作Yahtzee游戏当我点击按钮“Two”时,代码应该计算值2出现在数组中。对于出现的值2的每个实例,分数增加2。此代码适用于特定数量的案例,但适用于其他情况,例如@array=[2,1,2,2,3]#数组中有三个2所以分数应该是6,但我的代码却返回4...为什么?button"twos"do@array.each_with_indexdo|value,index|if(@array[index]==2)@score=@score+2@points=@score+2end#ifend#loopend#button 最佳答案
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