我正在使用Phonegap构建iOS应用程序,这里使用-webkit-overflow-scrolling:touch;进行原生滚动。因此,通过使用css属性在Xcode控制台中显示Receivedmemorywarning并在iPod中崩溃。但它在模拟器和iPad中运行良好。我尝试使用Instruments来检测内存问题,但没有成功。删除-webkit-overflow-scrolling:touch;后它在iPod中工作正常。无法弄清楚发生了什么。任何建议都会有所帮助。 最佳答案 根据这个:http://en.wikipedia
我一直在阅读thelimitationsofhtml5oniOS.显然我一次只能播放一个文件,而你只能播放音频作为对用户事件的react。这非常令人沮丧,因为我正试图在html5中制作一个相对高质量的游戏,并且期望背景音乐和音效。我现在正在寻找解决方法来完成此任务。我想知道PhoneGap/Cordova是否可以提供该解决方法。它似乎有一个Mediaobject.但是这个链接是引用,不是教程。我无法找到有关它是否克服了html5限制或相同/更差的文档。由于我的应用程序目前与PhoneGap无关,因此在我投入大量精力进行尝试之前,我想知道PhoneGap是否可以支持游戏所需的音频功能。这
我使用Phonegap2.9和Jquerymobile1.4Beta1开发了一个iPhone应用程序。该应用程序在XcodeiPhone模拟器中运行良好,但在我尝试部署到iPhone设备时在cordova.js中抛出“Channelnotfired:onDOMContentLoaded”(来自Xcode的iOS6)。该应用需要很长时间(超过2-3分钟)才能显示index.html并在Xcode输出窗口中显示上述错误。 最佳答案 检查您是否包含任何无法从您的设备访问的外部javascript文件。还要检查设备上的网络连接。应用程序是否
我需要从PhoneGap设置CLLocationManager的pausesLocationUpdatesAutomatically属性。我该怎么做?原因是,如果用户保持静止,修复丢失等,则通过JavaScript中的watchPosition进行的位置更新可能会停止,并且似乎没有重新启动的方法来自JavaScript的位置跟踪。(之前有人问过同样的问题,但没有答案:locationupdateautopauseiOS) 最佳答案 您可以直接更改插件的代码:打开您的Xcode项目。搜索“CDVLocation.m”,这是负责跟踪用户
我使用Phonegap开发了一个android应用程序,我也想将它转换为iOS。在开始我的项目之前,我听说我们可以使用phonegap将同一个项目转换为多个平台。但是现在我不知道如何将我的项目转换为IOS。任何人都可以建议好的教程或示例来做到这一点。并提及使用手机间隙将我的android应用程序转换为IOS的所有先决条件。给我一些带有示例的教程。 最佳答案 借助phongap,您可以使用HTML5面向所有平台,包括iOS、android和windows等,避免每个移动平台的本地开发语言。每个平台的代码库都相同。应用程序在针对每个
我已经创建了一个phonegapios应用程序。安装后它工作正常。但是在重新启动手机后,它卡在了启动画面上。我无法清楚地描述我的问题。实际上,我的应用程序在第一次运行时运行良好,但当我在关闭它后第二次打开它时,它卡在了启动画面中。请让我知道关于这个问题你还需要知道什么。谢谢 最佳答案 我遇到了同样的问题(在第二次启动应用程序时卡在启动画面上)但它只在设备插入计算机/xcode时发生。拔掉它&应用程序打开第二次正常。 关于Iosphonegap应用卡住了,我们在StackOverflow上
我是PhoneGap的新手,刚刚通过npm安装程序安装了PhoneGap3.3.0(是通过npm的默认版本)并在PhoneGapsite中创建了应用程序C:\>npminstall-gphonegap$phonegapcreatemy-app$cdmy-app$phonegaprunandroid然后我按照文档进行操作,这令人困惑-对于3.3.0versionCLIcommands文档中提到的是cordova,而对于3.2.0,它是phonegap。而且在安装步骤中提到的命令是phonegap而不是cordova。$cordovacreatehellocom.example.hello
我看到了多种如何访问www文件夹中的文件的解决方案,但没有一种解决方案适合我。我使用iOS模拟器测试iOS下的应用程序。我想访问www文件夹中的文件test.txt。我目前的解决方案是这样的:varfilePathURI=getPhoneGapPath()+"test.txt";window.resolveLocalFileSystemURI(filePathURI,onResolveSuccess,onFail);functiongetPhoneGapPath(){'usestrict';varpath=window.location.pathname;varphoneGapPath
我们正在开发一款必须在IOS和Android平台上开发的移动应用程序。大多数应用程序都是直接显示来self们正在考虑使用PhoneGap的后端CMS系统的内容。该应用程序有一个模块,用户可以在其中浏览虚拟房屋并能够修改颜色/更换特定元素,如椅子等。这可以使用我们现有的Unity3d轻松完成。将Unity3d用于整个应用程序可能会有点矫枉过正,并且在应用程序前端需要付出很多努力,或者如果我们走PhoneGap路线,管理3d事物将是一个挑战。我的问题是,是否有任何方法可以导出Unity场景并在PhoneGap构建中使用它,因为我们可以充分利用这两个包?如果不是,有什么选项可以让Unity3
有谁知道Phonegap/cordova应用程序的fileOpener2插件中文件的正确路径是哪个?特别是在iOS版本中我试过了:cordova.plugins.fileOpener2.open('examplePicture.jpg','image/jpeg',{error:function(errorObj){alert('Errorstatus:'+errorObj.status+'-Errormessage:'+errorObj.message);},success:function(){alert('fileopenedsuccessfully');}});如果我创建一个标签