我一直在搜索glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE的设备。我发现超过一百个设备的GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH和GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如AcerA110),但没有屏幕尺寸的设备大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。是否有任何规范可以保证每台设备(或Android设备)的屏幕尺寸小于或等于GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设? 最佳答案
我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi
我正在尝试使用FAB,但里面的图标位于按钮的右下角:FABwithiconnotcentered这是xml中的FAB定义:我做错了什么? 最佳答案 这似乎是设计支持库v28.0.0中的错误。我可以通过以编程方式设置scaleType来解决这个问题。在您的Java/Kotlin代码中:centerLocationButton.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER) 关于android-float操作按钮图标未在内部居中,我们在StackOverfl
下图是应用程序的窗口https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.snowlife01.android.clipboard.我将其命名为主窗口。看来主窗口不是普通窗口。它在其他窗口的顶部,不能移动主窗口。在主窗口点击最小化按钮会显示一个小点图标,可以移动小点图标,点击小点图标可以恢复主窗口。我认为小点图标是一个SYSTEM_ALERT_WINDOW,但是主窗口呢?图片 最佳答案 您可以使用WindowManager创建一个floatView,方法是只为M以上的API授予DrawOv
我正在做一个项目,为了那个项目,我必须通读一本名为“OpenGLES2ForAndroid:快速入门指南”的书。所以当我进行纹理处理时,我得到了以下错误:'texture2D':Nomatchingoverloadedfunctionfound当我编译着色器时。着色器代码://Fragmentshaderprecisionmediumpfloat;uniformsampler2Du_TextureUnit;varyingvec4v_TextureCoordinates;voidmain(){gl_FragColor=texture2D(u_TextureUnit,v_TextureCo
如何在android中创建float弹出式视频播放器?在我的应用程序中,我想要float弹出窗口。我不知道这个概念有帮助吗?比如floatYouTube弹出式播放器请 最佳答案 有开源,他们做你想做的一切。链接如下:http://flavienlaurent.com/blog/2013/08/28/each-navigation-drawer-hides-a-viewdraghelper/https://github.com/pedrovgs/DraggablePanel 关于andro
我已经在Xamarin.FormsPortable中完成了我的应用主页。现在我想在我的Android项目中添加一个float操作按钮!有什么方法可以在我现有的主页中添加适用于Android的FAB,该主页是在Xamarin.FormsPortable中编码的。或我想为Android创建一个单独的主页并将其添加为Android的主页面?感谢和问候。 最佳答案 在官方支持库出来之前我把FAB移植过来了。我的GitHub存储库中现在有一个Xamarin.Forms示例可供您使用:https://github.com/jamesmontem
我用mspaint制作的方案最好地解释了我想要实现的目标:我已经尝试设置FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,根据描述,这应该正是我想要的,但它根本不起作用。我的Activity消耗了ALL触摸事件,即使在其边界之外也是如此。如果我设置了FLAG_NOT_FOCUSABLE那么Activity下的native控件当然是可触摸的,但是即使在其边界内触摸时Activity也完全不可触摸。我已经尝试在list中设置isFloatingWindow=true,但似乎没有任何区别。有人能做到吗?我真的很感激一个以这种方式工作的小型演示Activity,这样我就可以接受它并从那里开始工作。我已
我有一个float操作按钮(FAB)和一个异步任务,它在后台加载一些数据之前调用FAB.hide(),在完成后调用FAB.show()。出于某种原因,即使我的控制台日志清楚地显示总是先调用hide()然后再调用show(),但有时FAB会隐藏但不会显示,直到任务再次执行。更新如果通话距离太近,问题似乎就会发生。我实际上尝试了代码:fab.hide();fab.show();并且出现同样的问题(fab未显示)。有什么处理这个的想法吗? 最佳答案 更新:作为notedontheIssueTracker,从支持库的24.2.0版开始,此问
我正在尝试将字符串转换为float,但我无法成功。这是我的代码floatf1=Float.parseFloat("1,9698");它给出的错误是Invalidfloat"1,9698";为什么要这样做?这是一个有效的float 最佳答案 本该用句号的时候却用了逗号floatf1=Float.parseFloat("1.9698");这应该有效。 关于java-在android中将字符串转换为float,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: