我查找了头文件示例,但只能找到没有包含任何内容的简单示例。所以我的问题是,我在哪里可以#include诸如string和vector之类的东西?在.h或.cpp文件中?或者两者兼而有之? 最佳答案 任何你需要的地方。如果您需要在头文件中声明某些内容,请将它们包含在.h文件中。否则就在.cpp文件中。请注意,包含.h文件只是文本替换,包含的.h文件的内容将完全插入文件开头的位置。在#include行的精确点。在标准库的头文件之前包含一个属于项目的头文件是一种很好的做法,并且如果您不需要,则永远不要包含头文件。您应该记住的最后一件事是,
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭7年前。Improvethisquestion我见过一些程序在开头有一个空白的#include。我想知道这背后的目的是什么?像这样:#include#include//includemorestuff示例链接:http://mkaczanowski.com/beaglebone-black-cpp-gpio-library-for-beginn
我曾经在编程课上被告知,C++通过让程序员在功能block的任何位置声明其变量来实现更好的可读性。这样,变量与处理它的代码部分组合在一起。为什么我们不对包含做同样的事情?换句话说,为什么不鼓励将包含文件放在实际使用它的定义旁边?parser::parser(){//someinitializationgoestherewhichdoesnotmakeuseofregex}#includeparser::start(){//hereweneedtouseboostregextoparsethedocument} 最佳答案 其中一个原因
是否可以使用#include更改包含的库?或#include"foo"在预占有期间变成不同的东西,所以它会充当不同的库,例如#include?我有一个无法使用当前#include的库只在一种情况下声明,但在其他地方工作正常,所以我不想直接改变它。是否可以使用#define解决这个问题? 最佳答案 有两种方法可以做到这一点。更简单、更明显的方法:#defineINCLUDE_FOO//...#ifdefINCLUDE_FOO#include#else#include#endif还有更短但更挑剔的方式:#defineFOO_HEADER
我正在尝试使用boost::filesystem::remove_all(path)从特定路径中删除所有目录、子目录和包含的文件。如果文件在另一个程序中打开,我还想显示一条错误消息。在这种情况下boost::filesystem::remove_all(path)会抛出异常吗?或者有其他方法可以实现吗? 最佳答案 这不适合发表评论,所以我发布为答案只需查看源代码:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/filesystem/src/operations.cppBOOST_FILESYSTE
我在VisualStudio2010中工作。我在ProjectProperties->Linker->General->AdditionalDirectories添加了一个目录如果我使用项目编译"file.h"但如果我使用则不会 最佳答案 您可能假设隐式添加.h到文件名的末尾。这不是真的。你是否使用或""对文件名没有意义。它基本上告诉实现应该以何种顺序遍历包含目录以查找头文件。引用标准:Apreprocessingdirectiveoftheform#includenew-linesearchesasequenceofimpleme
我使用TeamCity在Unix(Solaris)上构建C++。TeamCity调用make,在我的makefile中我需要调用svn。为此,我需要修改PATH和LD_LIBRARY_PATH。我可以在makefile中设置这些,但位置因服务器而异。有谁知道为每个TeamCity构建代理设置这些的方法,例如通过编辑conf/buildAgent.properties?我可以在~/.login等中为TeamCity构建帐户设置它们,但我不希望这样做,因为它是一个共享帐户。-谢谢,巴尼 最佳答案 如您所料,您可以在conf/buildA
我只想在调用某个函数体时包含一个头文件?这在C++中可行或推荐吗? 最佳答案 没有。你有点误会了;#include根本不在运行时处理。不可能根据程序的执行特征#include文件;一旦程序执行,它的源代码就被修复了(因为它已经编译过了)。 关于c++:是否可以在函数体内#include?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2499674/
在我的C++头文件中,我尝试使用前向声明(classMyClass;)而不是#including类头,正如许多C++编码标准(谷歌C++风格指南就是其中之一)所推荐的那样。不幸的是,当我引入枚举时,我不能再做前向声明了。像这样:////myclass1.hpp////classMyClass1{enumMyEnum1{Enum_A,Enum_B,Enum_C};};////myclass2.hpp//////Iwanttoavoidthis#include"myclass1.hpp"//I'dprefertodothis(forwarddeclaration)classMyClass1
我正在尝试关注Microsoftdocumentation解除Windows10下API中的MAX_PATH文件路径限制。它说:Youcanalsoenablethenewlongpathbehaviorperappviathemanifest:true所以,第一个问题。是否可以在VisualStudio2017的项目属性中启用它?第二个问题:我没有找到上面的答案,所以我决定走手动路线:我创建了additional.manifest文本文件:true然后我将它添加到项目属性中:但是当我编译它时,它给了我这个警告,并且该list在应用程序运行时似乎没有任何效果:1>additional.