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android - AdMob 中介(Android 和 iOS): how to force a network to test it?

我正在与多个第三方网络实现AdMob中介。我想测试这些网络中的每一个的调解是否得到很好的实现(广告很好地展示)。我想强制显示来自定义网络的广告以测试其实现,然后快速切换到另一个网络。执行此操作的一种方法应该是更改AdMob中介界面中的出价。例如,在我要测试的网络上投入100美元,在其他网络上投入0.1美元。但问题是,在考虑更改之前似乎有一些延迟,即使经过很长时间的延迟,我似乎也没有100%的网络广告在100美元。我如何强制一个网络(任何测试模式?)以一种我将在100%的请求上立即收到来自该网络的广告的方式?它可能是来自该网络的测试广告。谢谢! 最佳答案

ios - Apple iOS - "App Lock"配置文件设置(又名 "kiosk mode")仅适用于通过苹果配置器安装的应用程序

背景:作为iOS6的一部分,Apple为他们的iPad提供了一种“kiosk模式”,该模式将设备锁定到一个应用程序(甚至直接启动到该应用程序)。要使用此功能,首先必须使用AppleConfigurator将设备设置为“受监督”设备。然后,您将一个特殊条目添加到配置文件中,其中包含您的应用程序的bundleID。如果您使用AppleConfigurator添加您想要用作信息亭应用程序的新配置文件和应用程序,这将非常有用。但是,如果您不使用AppleConfigurator添加配置文件和应用程序(也就是您使用Xcode或MDM),iPad上会出现错误:“GuidedAccess应用不可用。

ios - 为什么 CSS background-size : cover not work in portrait mode on iOS?

我正在尝试跨设备设置手动splash-image。我通过检查orientation(触摸设备)或screenwidthvs.screenheight(非触摸)并相应地设置url来实现。然后我通过Javascript添加这个CSS规则:document.styleSheets[3].insertRule('.initHandler:before{background:url('+x+')no-repeatcentercenterfixed;-webkit-background-size:cover;-moz-background-size:cover;-o-background-size

iphone - 如何调用 "Turn Off Airplane Mode"通知

在许多应用程序中,例如邮件应用程序,如果设备处于飞行模式,则会弹出一条通知,内容为“关闭飞行模式或使用Wi-Fi访问数据。”我以为如果我的应用程序尝试访问互联网,它会自动调用,但事实并非如此。是否有特殊的方法来执行此操作,或者如果没有,我如何检查设备是否处于飞行模式并提供指向“设置”的链接以将其禁用? 最佳答案 如果您将UIRequiresPersistentWifi键添加到您的Info.plist并将其设置为YES,那么如果您处于飞行模式,您将在启动时看到标准的“关闭飞行模式...”弹出窗口。

ios - 我在共享中看不到选项 'Create NAT64 Network'

我需要测试我的iOS应用程序,因为它已被iTunesConnect撤销。我是按照AppStore的推荐一步一步来的:SupportingIPv6DNS64/NAT64Networks但是当我想选择未显示的“创建NAT64网络”选项时: 最佳答案 您必须通过以太网电缆而不是WiFi连接到互联网在“系统偏好设置”中,点击“共享”之前,按住Mac上的Alt键不要松开这样就会出现“创建NAT64网络” 关于ios-我在共享中看不到选项'CreateNAT64Network',我们在StackOv

iphone - iOS 开发 : How can I prevent an iPad from running a universal app in iPad mode?

我正在深入iOS开发,我创建了一个通用应用程序,该应用程序变成了仅限iPhone的应用程序。当它在iPad上运行时,它只是加载一个白屏,因为还没有编写iPad代码。我想要的是它在iPad上以“iPhone”模式运行,如果它以某种方式最终出现在iPad上的话。我将“目标设备系列”属性设置为“iPhone”,这样应该可以防止它作为iPad应用程序出现在AppStore中,但是如果有人同时拥有iPad和iPhone,那么该应用程序最终可能会同步到iPad,此时它只会加载白屏,因为它会尝试在iPad模式下运行应用程序,它没有任何代码支持。在这种情况下,我更喜欢它实际在iPad上运行,但在iPh

ios - 如何通过 TestFlight 测试 Facebook Audience Network 广告?

我正在尝试将AudienceNetwork集成到我的应用中。当我通过XCode部署时,广告在模拟器和设备上正常工作。我想通过TestFlight分发构建以确保它可以在Release模式下工作。当我尝试在Release模式下直接从XCode部署到我的设备时,Facebook为广告返回“无填充”。广告也不会出现在TestFlight构建中。对于在TestFlight构建中显示设备广告有什么想法吗? 最佳答案 这可能有两个主要原因。首先,用户或测试人员无法登录设备上的原生Facebook应用程序。这可能会导致错误1001-无填充率。100

iphone - glUniform4fv 给出 GL_INVALID_OPERATION

我正在尝试在iOS和OpenGLES中开发一款基本游戏,但我在制服方面遇到了这个问题,这里是将值传递给我的制服的代码:glBindVertexArrayOES(_vertexArray);//RendertheobjectwithES2glUseProgram(self.shaderProgram);glUniformMatrix4fv(uniformModelViewProjection,1,0,modelViewProjectionMatrix.m);//GetuniformcenterpositionglUniform4fv(uniformCenterPosition,1,cen

iphone - iOS : Why does Memory Monitor disagree with Allocations? 仪器

从仪器的屏幕截图中可以看出,Allocations认为我的应用程序(Ongo)仅使用7.55MB内存,而内存监视器显示53.30。此外,可用系统内存与应用程序使用的内存量几乎没有关联。有谁知道为什么这两个工具之间存在如此大的分歧?此外,是否有可能找到系统内存不足的根源或如何防止它很快耗尽?我的应用程序似乎没有泄漏内存,但它以某种方式耗尽了系统资源。谢谢 最佳答案 我认为这是因为OpenGLES的内存使用量对ObjectAlloc是隐藏的,但计算在内存监视器中。例如,在他的问题here中查看zoul的测试,他观察到在创建纹理时Obje

ios - Xcode 4.3 : Codesign operation failed (Check that the identity you selected is valid)

安装Xcode4.3后,我无法使用Organizer验证和分发应用程序。虽然在Xcode中构建、签名和验证没问题,但在Organizer中验证失败,并显示此问题标题中的消息。首先,Xcode4.3可以自动下载供应配置文件(Organizer中有一个选项),但它只下载开发配置文件并忽略分发配置文件,就好像没有一样。好的,我手动下载并安装了它,它出现在管理器中。然后我为项目和目标设置正确的代码签名身份,并使用与我的钥匙串(keychain)中的分发证书匹配的分发配置文件。然后我执行存档(构建-签名-验证)并且没有错误,在日志中我看到CodeSign和验证步骤的绿色复选标记。看起来不错,存档