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javascript - 在 Javascript 中查找坏点的算法

我正在尝试创建一种算法,用于从.csv格式的强度图中检测和计算坏点。我目前的方法是将我正在测试的像素的值除以紧邻右侧的像素值(或者,如果在最右侧,则为左侧的像素值)。如果红利小于某个阈值(当前为.9),那么我将其标记为坏点。我的问题是,是否有更好/更有效的方法来计算像素是否失效?示例csv输出:3183317632073183321232113197319831833191319331771135318531763175318431883179318131813165318431873183在此示例中,中间像素将是“死”像素。 最佳答案

javascript - 多个元素上的 jQuery 动画,单个动画线程/计时器还是多个?

我想知道jQuery选择器何时返回多个元素,并且我在所有这些元素上执行了一个“slideDown”...$('.allthisclasss').slideDown();是否存在单个代码循环同步向下移动所有对象,或者jQuery是否分别处理所有对象并且它们每个都有一个执行线程来移动它们自己?我的问题是关于动画优化,如果所有对象只有一个计时器而不是每个对象一个,那就太好了。有人知道jQuery如何处理这种情况吗? 最佳答案 所有动画都会自动添加到jQuery中的全局效果队列中。但这并不意味着它们是按顺序动画的,制作一个简单的测试页面,其

javascript - 为什么 javascript 中的对象字面量会保存不必要的 DOM 引用?

来自this文档,不要这样做car=newObject();car.make="Honda";car.model="Civic";car.transmission="manual";car.miles=1000000;car.condition="needswork";改为这样做car={make:"Honda",model:"Civic",transmission:"manual",miles:1000000,condition:"needswork"}因为ThissavesspaceandunnecessaryDOMreferences.但是DOM只是在HTML、XHTML或XML

javascript - 优化图像的javascript预加载

我想知道是否有人有任何策略可以通过javascript优化图像的预加载?我正在将Flash应用程序移植到html/css中,试图重新创建尽可能接近原始站点的UI。它本质上是一个照片浏览器应用程序,当用户将鼠标悬停在链接上时会显示高分辨率图像。每页大约有50-80张这样的图片。单独预加载所有图像会导致加载时间明显长于Flash应用程序的加载时间。数据量是相同的,但我必须假设较长的加载时间是由于每张图像必须与服务器进行的往返次数。此外,我发现即使在缓存图像之后每个页面的加载时间也很长,因为页面仍然需要联系服务器以获取每个图像以接收304NotModified代码。有人对加快速度有什么建议吗

javascript - 为什么 array.map(String.fromCharCode) 这么慢?

当我读到GuidovanRossum的文章AnOptimizationAnecdote时,它开始了。.决定在JavaScript中尝试同样的事情,我计时如下:numbers.map(function(x){returnString.fromCharCode(x);});这已经相当快了,但为什么不完全消除匿名函数并将String.fromCharCode直接传递给map():numbers.map(String.fromCharCode);我对它计时并且......这比以前的版本慢了~100倍。怎么会?不知何故,将此native函数直接传递给Array.map()比将其包装在另一个函数中

javascript - 与使用 $.each 相比,将监听器添加到 jQuery 类集的效率

最初的直觉告诉我,使用绑定(bind)或简单的事件方法向jQuery元素集添加一个监听器,例如..$('.className').click(funcName);比使用$.each方法将一个监听器一个一个地添加到同一个集合中要合适得多,因为...$('.className').each(function(){$(this).click(funcName);});但是当涉及到插件开发时,您正在处理用户在页面的整个生命周期内、页面加载时以及页面加载后很长时间内通过ajax多次调用您的插件实例的可能性,这样做是错误的吗?将处理程序应用于每个元素本身,而不是尝试将处理程序抽象到它们的全局类集?

javascript - Leaflet.js 和 JSON 数据 : optimization and performance

我目前正在使用Javascript进行我的第一次真正的郊游,以构建我们客户数据的交互式map。到目前为止,我已经掌握了基础知识,但是当我开始使用标记超过500个poi或使用圆形标记超过10,000个时,性能开始下降....如果有人可以就如何优化我的内容提供一些建议'我已经有了,或者也许我最好转移到像mongo这样的合适的数据库来获取json数据,或者用NodeJs做服务器端的工作?任何建议将不胜感激:)varapiKey='BC9A493B41014CAABB98F0471D759707',styleID='108219';//styleID='997';//varmap=L.map(

javascript - Ajax 在 </body> 之前尽快请求,还是在文档准备好时?

我正在优化一个页面,但我无法分辨出它们之间的结果差异(第一个显然更快,但我不确定它是否稍微减慢了页面的呈现速度):这将尽快启动请求,并在文档准备好时修改DOM:$.ajax({url:'/some-url',success:function(){$(document).ready(function(){//dosomething});}});这将在文件准备好时开始请求:$(document).ready(function(){$.ajax({url:'/some-url',success:function(){//dosomething}});});推荐哪一个?

Javascript 性能优化

我创建了以下js函数functioncsvDecode(csvRecordsList){varcel;varchk;varchkACB;varchkAF;varchkAMR;varchkAN;varcsvField;varcsvFieldLen;varcsvFieldsList;varcsvRow;varcsvRowLen=csvRecordsList.length;varfrag=document.createDocumentFragment();varinjectFragInTbody=function(){tblbody.replaceChild(frag,tblbody.fir

javascript - 如何将以下一系列 for 循环缩小为不太紧凑的代码?

我有以下遵循循环模式的代码,我觉得代码可以缩小为递归代码或任何看起来不那么难看的代码,但我无法弄明白。我想在javascript中运行从1000到10000的六个循环,如果可能的话,我希望缩小代码。我是编码初学者,但各种方法对我来说都是可以接受的。Iamupdatingthecodeaspreviouscodemightgetambigousforsomeusers.functiondummyFunc(x,y){if(somelogicforx==somelogicfory){returntrue;}returnfalse;}for(vari=1000;i