我正在为iPhone创建一个益智游戏。我所有的菜单等都是纵向的,但我的游戏玩法可以纵向或横向。所以当我在菜单中并且设备处于横向状态时,然后当我转到游戏ViewController时,它会使用横向坐标进行布局,但屏幕实际上仍然是纵向方向:我想在进行布局之前强制设备重新定向屏幕。我该怎么做?现在我正在像这样测试设备方向:-(void)viewDidLoad{...if(!UIDeviceOrientationIsLandscape([[UIDevicecurrentDevice]orientation])){//RunPortraitLayout}else{//RunLandscapeLa
上下文:我正在尝试执行从普通UIViewController.view到UISplitViewController.view的自定义动画。动画应该从左到右显示。我设置了self.window.rootViewController=viewController,其中viewController是一个普通的UIViewController。一旦用户滑动,就会调用以下内容:UIView*theWindow=[viewController.viewsuperview];[viewController.viewremoveFromSuperview];[theWindowaddSubview:s
我已将设备方向设置为在Xcode中仅选中“纵向”。但是,当我在模拟器中运行我的应用程序时,它会向所有方向旋转。MyXcodesettingShowingcorrectlyinPortrait(intended)andLandscape(notintended)有人遇到过同样的问题吗?谢谢 最佳答案 就我而言(Xcode13.1),它非常适合我:按照步骤:选择目标;选择build设置;选择All和Combined选项;搜索方向关键词注意SupportedinterfaceOrientations(iPhone),点击右边的值;删除不需
我使用的是cordova3.5.0-0.2.6(最后一个稳定版本)。我在锁定iPad设备的方向时遇到问题。在iPhone上它工作正常,但在iPad上方向未锁定。我想锁定整个应用程序,而不仅仅是页面。这是我当前的config.xml:xxxLoremipsumx生成的plist文件如下所示:UISupportedInterfaceOrientationsUIInterfaceOrientationPortraitUISupportedInterfaceOrientations¨ipadUIInterfaceOrientationPortraitUIInterfaceOrientation
我的应用程序支持除PortraitUpsideDown之外的所有方向。在我的View层次结构中,我有一个AVCaptureVideoPreviewLayer作为顶View中的子层,即UIImageView。然后在其下方的View层次结构中是几个显示控件的叠加View。叠加View在方向更改时可以正常工作,但我不知道如何使用这个AVCaptureVideoPreviewLayer。我希望它的行为像在Camera应用程序中一样,以便previewLayer保持静止并且控件顺利重组。现在由于主视图在方向改变时旋转,我的预览层也旋转了,这意味着在横向View中它保持纵向View,只拍摄部分屏幕
我发现7.1和8之间的UIViewControllershouldAutorotate方法有一个小的行为变化。苹果ViewControllerProgrammingGuide指出在执行任何自转之前调用此方法。但是我注意到,当我简单地禁用shouldAutorotate(返回NO)时,该方法会在纵向->横向旋转时调用,但不会在随后的横向->纵向旋转中调用。同样,按照我的理解,应该始终调用该方法。在iOS8上运行时会发生这种情况,但在iOS7.1上不会。这似乎与iOS8调用堆栈中的一个新方法有关:[UIWindowshouldAutorotateToInterfaceOrientation
我的UITableViewCell中有一个UIImageView。当用户点击UIImageView时,[IDMPhotoBrowser](https://github.com/ideaismobile/IDMPhotoBrowser)会从UIImageView显示。该应用程序仅为纵向,但是,当在IDMPhotoBrowser中全屏查看照片时,我想让用户能够旋转到任何方向。IDMPhotoBrowser显示在UITableViewCell的委托(delegate)上。委托(delegate)是带有UITableView的常规UIViewController。该委托(delegate)还包
我的整个应用程序都处于portrait模式。我只想在landscape模式下使用一个ViewController(左)。funcapplication(application:UIApplication,supportedInterfaceOrientationsForWindowwindow:UIWindow?)->UIInterfaceOrientationMask{iflet_navigationController=window?.rootViewControlleras?UINavigationController{if_navigationController.topVie
您好,我想在我的项目中的一个ViewController中停止自转。在下面的快照中,我有一个起始UINavigationController,然后是一个UIViewController。我已经实现了以下代码来停止自转:extensionUINavigationController{overrideopenvarshouldAutorotate:Bool{get{returnfalse}}overrideopenvarsupportedInterfaceOrientations:UIInterfaceOrientationMask{get{returnUIInterfaceOrienta
我在Swift中有一个枚举:enumOrientation:Int{caseRot_0=0,Rot_90,Rot_180,Rot_270我的枚举中的一个非静态方法旨在顺时针或逆时针移动方向:funcrotate(clockwise:Bool){varnextRawValue=self.rawValue+(clockwise?1:-1)ifnextRawValueOrientation.Rot_270.rawValue{nextRawValue=Orientation.Rot_0.rawValue}self=Orientation(rawValue:nextRawValue)}编译器告诉