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wpf - 我们是否需要安装 os 语言包来本地化 wpf 应用程序?

我有一个使用全局化功能实现的WPF应用程序。它使用卫星程序集来获取本地化资源。我更改了区域和语言设置。System.Threading.CurrentThread.CurrentCulture已更改但未设置CurrentUICulture。必须安装os语言包吗?或者是否有其他配置设置?谢谢 最佳答案 嗯,我想唯一的解决办法是根据CultureInfo.InstalledUICulture设置Thread.Current.CurrentUICulture,例如Application.OnStartUp方法。请看看这个SOpost还有这

python - 将 Python 的 os.environ 重置为命令 shell 的默认值的正确方法

将os.environ重置为命令shell中的默认值的pythonic方法是什么?我可以通过首先将os.environ插入默认字典来处理这个问题,但是如果在导入我的之前os.environ被另一个模块更改,该方法将失败。在Windows中,我目前可以像这样重置值:importos,subprocess,tempfiledefis_locked(filepath):'''Neededtodeterminewhenthesetcommandbelowcompletes'''locked=Nonefile_object=Noneifos.path.exists(filepath):try:b

windows - OS Loaderlock 的工作原理

我试图更详细地了解操作系统加载器锁是如何与Windows中的DLL加载和卸载相关的。我知道当创建/销毁新线程和/或加载/卸载新DLL时,每个加载的DLL都会收到通知。那么这是否意味着DllMain函数在锁内运行,并且在它运行时没有其他线程可以访问它,如果您要在该函数中创建另一个线程,您可能会挂起进程甚至操作系统?我的理解正确吗?是否有某处文章对此进行了解释? 最佳答案 Adeadlock当两个线程尝试以不同的顺序获取两个锁时,就会发生这种情况。线程A获得锁A,然后尝试获得锁B与此同时,线程B获得锁B,然后尝试获得锁A正在运行DllM

windows - "DPInst.exe not supported on current OS"

我有一个安装程序可以从FTDI安装USB串行驱动程序。但是在某些计算机上(所有计算机都运行俄语WindowsXP,因此可能是语言问题)安装失败。我尝试使用干净的俄语WindowsXPProfessionalSP3重复它,但它可以正常工作,所以这不是一个明确的语言问题。dpinst.log文件说:`INFO:04/18/201314:05:34INFO:ProductVersion2.1.0.0.INFO:Version:6.1.7601ServicePack1INFO:PlatformID:2(NT)INFO:ServicePack:1.0INFO:Suite:0x0100,Produ

windows - 需要建议 : simple cross platform (OS-X and Windows) + SQLite development without installation

需要OS-X和Windows+SQLite跨平台开发环境的建议我需要一个简单的维护程序在OS-X和Windows机器上运行以更新SQLite数据库,一次。用例:在OS-X和Windows上对应用程序的SQLite数据库进行数据库维护。要求用于选择SQLite数据库和目录的文件对话框的简单GUI没有安装运行时环境。适用于Windows和OS-X的相同代码这就是我不喜欢Java的原因,因为在新版本的OS-X上没有安装Java支持SQLite。需要根据某些逻辑运行多个SQL脚本用户应该只启动和停止应用程序,选择系统某处的本地SQLite数据库并启动维护程序=脚本。(数据库管理工具对用户来说太

c++ - 跨平台C++ : wrapping OS-specifics behind a class

我正在开发一个应该在Linux和Windows7+上运行的C++项目。这也是我在几年前参加了一个非常简单和简短的基础类(class)之后使用C++的第一周。假设我需要访问文件系统,但由于操作系统有不同的API,我需要创建一个包装类来使事情保持一致。以下是否可行:有一个基类File。我从文件继承WinFile和LinuxFile,它们实现了基类公共(public)方法(例如createFile、readFile等.).然后在两个子类中,我实现了公共(public)方法以映射到特定于平台的方法(WINAPI文件处理和UNIX文件处理)。然后我将使用预处理器指令有条件地在主应用程序中加载Wi

对于同一网络路径,Python os.path.exists 在 Windows 10 上返回 false,在 Windows 7 上返回 true

我试着在论坛上搜索了很多,但就是找不到正确的答案。我的一个python脚本在Windows机器上运行,首先会查找网络路径是否存在。myPath="Y:\\Windows\\Builds\\"ifnotos.path.exists(myPath):print("Thisonecan'tbereached:"+myPath)这在Windows7机器上运行得非常好(输出为真)。但是在windows10机器上运行相同的结果是错误的。所有三台机器,windows7一台,windows10一台和Y:(一台mac)都在同一个本地网络上。Y:是映射驱动器。我也曾尝试用IP而不是映射的驱动器名称重复,但

python:无法从 Windows 上的 os.execl'd python 脚本中删除打开的文件

考虑delfoo.py及其伙伴lol.py:#----delfoo.py-----importosos.unlink("foo.txt")#----lol.py----importos,sysf=open("foo.txt","w")f.write("HI")#notclosingfonpurpose!os.execl(sys.executable,sys.executable,"delfoo.py")print"Ifthislineshows,thensomethingisbroken."调用pythonlol.py产生(注意最后一行没有打印):C:\tmp>pythonlol.py

windows - 创建音频插件 UI 的 "best"方法是什么,它既是音频单元又是适用于 OS X 和 Windows 的 VST?

我正在开发几个音频插件。现在,它们是音频单元。虽然“DSP”代码在大部分实现/端口之间不会改变,但我不确定如何处理GUI。例如,我正在查看Lion中Apple提供的AU。有谁知道他们是如何处理UI的?比如,旋钮和控件只是Cocoa控件的子类吗?他们是使用一些单独的框架还是从头开始对这些旋钮等进行编码?然后,我正在开发的插件也将作为适用于Windows的VST提供。我已经使用通用接口(interface)启动并运行它们。但我想知道我是否应该克服它并使用Steinberg提供的vstgui代码重新创建我的所有界面,或者是否有更实用的方法来使界面跨平台。 最佳答案

python - 复制大文件时 os.stat 不更新

我正在使用stat检查文件是否仍在传输,但它不起作用。如果我通过网络复制一个大文件(数百GB,可能需要几分钟)并运行脚本fromosimportstatfromtimeimportsleepWhileTrue:stat("thefile.foo")sleep(2)我希望看到时间或大小发生变化,但它保持不变。还有什么我可以用来检查文件是否仍在传输的吗?不幸的是,这是在Windows服务器上。我试过这个脚本,实际读取文件:importsysfinished=Falseoldgb=0whilenotfinished:f=open(thefile,"rb")samp=f.read(1)gb=0