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c++ - std::future.get() 有时卡在 os x 中

我有两个线程,一个线程应该接收和处理来自另一个线程的请求。第二种是同步传输请求和接收响应。我尝试了以下方案:成对队列(值(value),promise)。第一个线程创建一个promise并将其插入同步队列并等待future.get()的返回值问题是有时线程卡在future.get()上,但是当我暂停程序执行并继续时它再次正常工作。这个stucks具有随机​​性。FutureQueue.h#ifndefFutureQueue_h#defineFutureQueue_h#include#include#include#include#includetemplateclassWork{pub

c++ - 在 Mac OS X 上以多态方式捕获 -fno-rtti 共享库中的异常

我正在使用f-no-rtti构建一个共享库。在内部,此库抛出std:invalid_argument并捕获std::exception,但从未输入catch子句。以下代码重现了该问题(g++4.2、MacOSX10.6)://library.cpp:exportsf(),compiledwith-fno-rtti#include#includeextern"C"{voidf(){try{throwstd::invalid_argument("std::exceptionhandler");}catch(std::exception&e){std::cout//main.cpp:them

c++ - 在 OS X 中针对不同的 SDK 运行应用程序?

总结我想针对10.5库运行交叉编译的应用程序。是否有允许此工作的环境变量?更长的版本我在10.6主机上针对10.5目标交叉编译了我的OSXC++应用程序。它编译得很好。已编译的应用程序链接到/usr/lib/libstdc++.6.dylib等库。当我在我的系统上运行它时,它将使用库的“主机”版本,即10.6。我想针对10.5版本对其进行测试,这些版本都包含在`/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk目录中。我该怎么做?我尝试了各种风格的DYLD_LIBRARY_PATH、DYLD_ROOT_PATH等,如documentedinthemanual,但我没能成功。

c++ - g++ 在 -Os 启用错误标志

目前,我正在使用GNUC++编译器和-Os优化选项进行一些实验,以获得最小的代码大小。我使用以下命令在-Os处检查了启用的编译器标志:g++-c-Q-Os--help=optimizers|grep"enabled"我得到了这个启用选项列表:-faggressive-loop-optimizations[enabled]-falign-functions[enabled]-falign-jumps[enabled]-falign-labels[enabled]-falign-loops[enabled]-fasynchronous-unwind-tables[enabled]...这似

c++ - Qt 5 和 OS X Mavericks 问题

我正在使用Cmake在OSX10.9上构建QT项目。自Mavericks以来,OpenGLheader的位置似乎发生了变化。文件夹/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers现在不见了,cmake说CMakeErrorat/Applications/Qt/5.1.1/clang_64/lib/cmake/Qt5Gui/Qt5GuiConfigExtras.cmake:8(message):Failedtofind"gl.h"in"/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Header

c++ - 在 C++ main() 执行之前处理 Mac OS X 文件打开事件

我在谷歌上搜索了很多,但仍然找不到好的解决方案:/因此,我正在将一个复杂的Qt5应用程序(某些网络服务的客户端)移植到MacOSX(10.7.0“Lion”及更高版本)。我需要处理像*.xyz这样的自定义文件和像xyz://这样的自定义URL方案。好的,Qt5有QFileOpenEvent类来处理OSX适当的事件。但是:此事件仅在应用程序事件循环开始后才到达(显然)!而且我需要“捕获”并处理OSX的文件打开事件BEFOREmain启动,因为程序逻辑旨在处理命令行参数仅处理。简化的main函数代码:intmain(intargc,char[]*argv){QApplicationapp(

鸿蒙OS 跨设备迁移

跨设备迁移(下文简称“迁移”)支持将Page在同一用户的不同设备间迁移,以便支持用户无缝切换的诉求。以Page从设备A迁移到设备B为例,迁移动作主要步骤如下:设备A上的Page请求迁移。HarmonyOS处理迁移任务,并回调设备A上Page的保存数据方法,用于保存迁移必须的数据。HarmonyOS在设备B上启动同一个Page,并回调其恢复数据方法。开发者可以参考以下详细步骤开发具有迁移功能的Page。实现IAbilityContinuation接口onStartContinuation()Page请求迁移后,系统首先回调此方法,开发者可以在此回调中决策当前是否可以执行迁移,比如,弹框让用户确认

c++ - 通过快速用户切换检测 Mac OS X 中事件 session 的 API

在启用了快速用户切换的MacOSXSnowLeopard上,是否有API可以检测我的应用程序是否在事件用户session中运行?IE。当前附加到屏幕和键盘的session。Objective-C或C++都可以。 最佳答案 我避免使用用户切换通知,而是找到了另外两种可能性:使用来自CoreGraphics的CGMainDisplayID()。在您的应用程序首次启动时存储主显示ID,并不断轮询它。当切换到另一个用户时,它将更改为不同的显示ID。问题是它也可能由于其他原因而改变,例如在多屏设置中更改主显示器。同样从CoreGraphics

c++ - Os X Yosemite Qt 拖放文件名错误

我试图在我的Qt应用程序中使用简单的拖放功能。这是我的代码:MyWindow::MyWindow(QWidget*parent){..........setAcceptDrops(true);}voidMyWindow::dragEnterEvent(QDragEnterEvent*e){if(e->mimeData()->hasUrls()){e->acceptProposedAction();}}voidMyWindow::dropEvent(QDropEvent*e){foreach(constQUrl&url,e->mimeData()->urls()){constQStrin

鸿蒙OS之Rust开发

背景Rust是一门静态强类型语言,具有更安全的内存管理、更好的运行性能、原生支持多线程开发等优势。Rust官方也使用Cargo工具来专门为Rust代码创建工程和构建编译。OpenHarmony为了集成C/C++代码和提升编译速度,使用了GN+Ninja的编译构建系统。GN的构建语言简洁易读,Ninja的汇编级编译规则直接高效。为了在OpenHarmony中集成Rust代码,并最大程度发挥Rust和OpenHarmony中原有C/C++代码的交互性,采用GN作为统一构建工具,即通过GN构建Rust源码文件(xxx.rs),并增加与C/C++互操作、编译时lint、测试、IDL转换、三方库集成、I