我想用os/exec包在Go中管理一个进程。我想启动它并能够读取输出并多次写入输入。我在下面的代码menu.py中启动的进程只是一个python脚本,它对输入的内容进行回显。funcReadOutput(rcio.ReadCloser)(string,error){x,err:=ioutil.ReadAll(rc)s:=string(x)returns,err}funcmain(){cmd:=exec.Command("python","menu.py")stdout,err:=cmd.StdoutPipe()Check(err)stdin,err:=cmd.StdinPipe()Ch
有没有什么方法可以在os.Chtimes的文件上只设置mtime?我以为我可以将修改后的mtime和未修改的atime一起传递给Chtimes,但是FileInfo返回os.Stat仅通过os.FileInfo.ModTime()为您提供mtime。os.Chtimes需要同时更改atime和mtime似乎很奇怪,但是没有办法检索atime来自提供的os函数。这与HowcanIgetafile'sctime,atime,mtimeandchangethemusingGolang?有关,但我想设置较少的信息。 最佳答案 这允许您修改m
有没有什么方法可以在os.Chtimes的文件上只设置mtime?我以为我可以将修改后的mtime和未修改的atime一起传递给Chtimes,但是FileInfo返回os.Stat仅通过os.FileInfo.ModTime()为您提供mtime。os.Chtimes需要同时更改atime和mtime似乎很奇怪,但是没有办法检索atime来自提供的os函数。这与HowcanIgetafile'sctime,atime,mtimeandchangethemusingGolang?有关,但我想设置较少的信息。 最佳答案 这允许您修改m
我不明白,为什么我不能创建一个文件夹并写入一个文件,然后再次读入它-在相同的函数中使用相同的路径,只是为了测试?当我在文件上运行“gotestmyio_test.go”时。我明白了myio_test.go...funcTestMyIo(t*testing.T){myio.CreateTempJsonFile()}....myio.gopackagemyioimport("fmt""io/ioutil""path"//"syscall"//"os""bitbucket.org/kardianos/osext""os")funcCreateTempJsonFile(){exePath,_:
我不明白,为什么我不能创建一个文件夹并写入一个文件,然后再次读入它-在相同的函数中使用相同的路径,只是为了测试?当我在文件上运行“gotestmyio_test.go”时。我明白了myio_test.go...funcTestMyIo(t*testing.T){myio.CreateTempJsonFile()}....myio.gopackagemyioimport("fmt""io/ioutil""path"//"syscall"//"os""bitbucket.org/kardianos/osext""os")funcCreateTempJsonFile(){exePath,_:
在我的项目中,我需要动态编写一些go代码并需要测试代码是否有效。所以需要调用“gobuild”命令使用'os.exec'函数。当我在像“/data/test/mycode.go”这样的临时目录中编写代码时。我尝试调用“gobuild”,他们返回错误“没有这样的文件或目录”。我怎样才能正确地做到这一点?谢谢大家:)下面是一些代码'//isnotworktoo//goPath,err:=exec.LookPath("go")varout,stderrbytes.Buffercmd:=exec.Command(fmt.Sprintf("%s/gobuild/data/test/mycode.
在我的项目中,我需要动态编写一些go代码并需要测试代码是否有效。所以需要调用“gobuild”命令使用'os.exec'函数。当我在像“/data/test/mycode.go”这样的临时目录中编写代码时。我尝试调用“gobuild”,他们返回错误“没有这样的文件或目录”。我怎样才能正确地做到这一点?谢谢大家:)下面是一些代码'//isnotworktoo//goPath,err:=exec.LookPath("go")varout,stderrbytes.Buffercmd:=exec.Command(fmt.Sprintf("%s/gobuild/data/test/mycode.
我似乎无法弄清楚为什么要这样做:我有一个这样的函数设置:func(srv*Server)StartServer(){//Somestufftomakesurepathsarecorrectpath:=srv.Path+"server.exe"varargs=[]string{"ip="+srv.IP,"un="+srv.Username,"pw="+srv.Password}proc,err:=os.StartProcess(path,args,new(os.ProcAttr))iferr!=nil{panic(err)}}StartProcess方法抛出索引超出范围。我可能只是遗漏了
我似乎无法弄清楚为什么要这样做:我有一个这样的函数设置:func(srv*Server)StartServer(){//Somestufftomakesurepathsarecorrectpath:=srv.Path+"server.exe"varargs=[]string{"ip="+srv.IP,"un="+srv.Username,"pw="+srv.Password}proc,err:=os.StartProcess(path,args,new(os.ProcAttr))iferr!=nil{panic(err)}}StartProcess方法抛出索引超出范围。我可能只是遗漏了
对于打算在OSX上运行的Golang可执行文件,我应该使用什么扩展名?据我所知,这并不重要,因为在Linux上有用户权限可以使某些文件可执行,但是约定是什么如果它不是.dmg文件,只有一个可执行文件,所以用户知道它可能是可执行的?我没有OSX。应用程序是在Linux上交叉编译的。 最佳答案 OSX应用程序的约定是这样的:一个DMG包含一个.app可执行文件和一个/Applications的快捷方式供用户拖动。由于您无法执行此操作,我建议您直接提供.app可执行文件的下载,并指示用户将其移动到您下载站点上的/Applications。