我已经为iPhone开发和应用程序。它在os4上工作正常,但在os3.1上不起作用。实际上有效,但存在一些问题;启动画面后出现什么画面。当我离开应用程序时,我可以看到应用程序已成功打开,但只能在退出时看到。所以我想知道是否有一个工具可以说明哪些api在os3.1中有问题?所以我有机会更换它们。 最佳答案 如果您想检查特定的API,只需在您的代码中某处运行它并获得适当的响应即可。例如,要查看是否支持打印,请运行此...if(NSClassFromString(@"UIPrintInfo")){}
为了自动测试一个应用程序,我想从我的mac上重复启动一个带有不同参数的iOS应用程序到它的主要功能;为简单起见,我们只说它需要一个文件作为argc,我有100个文件需要测试。理论上,我只想重现xcode构建和运行的行为-在设备上,而不是越狱;该应用程序与硬件紧密相关,因此仅靠模拟器是不够的。有几个页面做类似的事情,但没有一个使用该设备,也没有一个真正说明控制台上的命令行实际上是什么样子。1)http://blog.carbonfive.com/2011/04/06/running-xcode-4-unit-tests-from-the-command-line/此页面设置最终在模拟器中
我在这些页面中遇到过ABRecordCopyCompositeName(),但在Spotlighted之后,我预感它仅适用于iOS平台。AddressBook应用程序本身和ABPeoplePicker显然在内部做类似的事情,那么是否有适用于OSX的等效API?在自己创建公司之前检索标题、名字、中间名、姓氏、后缀并判断它是否是一家公司是一件乏味的事情。 最佳答案 不幸的是,正如您所猜测的,ABRecordCopyCompositeName在撰写本文时仅在iOS上可用。OSX中似乎没有等效的公共(public)API。
在试飞审查期间,我遇到了以下问题:FromApple2.3PERFORMANCE:ACCURATEMETADATAPerformance-2.3WewereunabletoinstalltheappextensiononanAppleWatchrunningOS3.TheUIRequiredDeviceCapabilitieskeyintheInfo.plistissetinsuchawaythattheappwillnotinstallonanAppleWatchrunningOS3.NextStepsPleasechecktheUIRequiredDeviceCapabilitie
我无法解决这个错误:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***+[NSJSONSerializationwriteJSONObject:toStream:options:error:]:Invalidtop-leveltypeinJSONwrite'这与这段代码有关(基本上我正在创建一些JSON并将其发送到服务器)。我已经与服务器核实了套接字是否已打开,确实如此!NSDictionary*blobData=[NSDictionarydictionaryWithObject
我正在尝试使用glance消息(watchOS2.0中引入的新WatchConnectivity的一部分)。在我看来,我有Controller。-(void)willActivate{[superwillActivate];if([WCSessionisSupported]){WCSession*session=[WCSessiondefaultSession];session.delegate=self;[sessionactivateSession];}}这在主界面中有效,尽管需要几秒钟才能在模拟器中实际访问。我通过检查sessionReachabilityDidChange:来监
Thisquestion解决如何有条件地包含基于iOS版本的代码。但它是如何工作的?假设我在Xcode4.5.2中将iOSDeploymentTarget设置为3.2。在我的代码中,我放入了一些#ifdef语句:#if__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED>=__IPHONE_4_0//SomeiOS4+code#endif如果我在3.2设备上运行代码,这段代码将不会存在,但如果我在4.3设备上运行它,它就会存在,对吗?这是怎么发生的?还是我误解了这里发生的事情? 最佳答案 这是一个编译时检查,因此它会在任
我的目标是通过蓝牙在运行iOS的设备和运行MacOSX的设备之间建立连接。我知道我可以为此使用CoreBluetooth,但我不明白如何,因为我没有看到在iOS设备上设置服务并将其作为可用服务广播的方法运行MacOSX的设备。换句话说,我只是想设置一个连接,让iOS设备将数据发送到MacOSX设备。另外,我将如何指定如何设置服务的属性。我试过研究这些东西,但大部分文档对我来说意义不大。数据传输很小,因此蓝牙足以胜任这项工作。为此,我试图避免使用Bonjour,以及P2P的游戏中心框架,因为OSX无法处理(我认为)。 最佳答案 在iO
有谁知道如何列出我为arm64架构构建的目标文件中的符号?我尝试使用nm但它给了我一个错误:bfd_mach_o_scan:unknownarchitecture0x100000c/0x0Fileformatnotrecognized是否可以使用otool做同样的事情? 最佳答案 系统nm不读取arm64。您需要使用arm64SDK附带的nm(即Xcode中的iphoneosSDK)。这与您运行clang的路径相同。$xcrun-sdkiphoneosclang-archarm64main.c$xcrun-sdkiphoneosnm
应用特定信息:发送_openAs:从产品构建版本:5A2053/SourceCache/IDEInterfaceBuilderCocoaTouch/IDEInterfaceBuilderCocoaTouch-3746/IBPlugin/Utilities/IBObjectMarshalling.m:670中的断言失败详细信息:无法计算自动布局状态IBLayoutConstraint、IBUIButton、IBUIImageView、IBUILabel、IBUISwitch、IBUITableViewCell和IBUITableViewCellContentView。InterfaceB