Xcode在使用os_log_debug,os_log_info,..."useunresolvedidentifier'os_log_debug'"时提示错误我使用“importos.log”我也尝试过“importos”但仍然是同样的问题。请注意,os_log工作正常。importosimportos.log@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?funcapplication(_application:UIApplication,didFinis
是否有适用于Swift代码的流畅匹配API?领先的Objective-C匹配器候选者似乎是OCHamcrest和Expecta,它们都依赖于复杂的宏,而这些宏(asperthedocs)对Swift代码不可用,例如#defineHC_assertThat(actual,matcher)\HC_assertThatWithLocation(self,actual,matcher,__FILE__,__LINE__)(奥哈姆克雷斯特)#defineEXP_expect(actual)_EXP_expect(self,__LINE__,__FILE__,^id{returnEXPObject
Xcode6.1为使用CoreData的基于文档的应用程序提供了全新的模板。现在不需要子类化NSWindowController因为在10.10中NSViewController有更多的权力并且作为默认View管理器包含在模板中。默认情况下甚至还有AppDelegate,这很棒。但我陷入了非常愚蠢的境地。我正在使用核心数据。而且我无法在应用程序加载时获取currentDocument!我是认真的!在应用程序完成启动之前调用所有MVC堆栈。我有一些对象需要根据具有NSPersinstentDocument实例的核心数据项绘制。但是当调用ViewController的viewDidLoad
是否有任何教程解释如何使用CABTMIDILocalPeripheralViewController()将MIDI数据从iOS设备发送到mac?连接正常,但我不知道如何发送MIDI数据。我用谷歌搜索了大约两个小时,但没有找到任何东西。也许你能帮我? 最佳答案 根据Apple的文档(正如您所发现的),CABTMIDILocalPeripheralViewController舞蹈所做的就是使联网的MIDI设备可用。它实际上不会与它通过网络发现的设备建立任何MIDI连接。Afteraconnectionisestablished,itsi
我正在使用Storyboard在Xcode中构建一个OSX应用程序。我发现使用菜单项既困难又不直观。菜单项与ViewController位于不同的场景(应用程序)中,并且不能通过通常的控制拖动方法连接到ViewController以创建导出/Action。我需要从主视图Controller访问菜单项。我已经弄清楚如何通过第一响应者链连接Action。但是,我还想从ViewController启用/禁用菜单项,但我看不出有什么办法可以创建一个socket来执行此操作。我是OSX编程新手。我觉得我在这里缺少一些非常基本的东西。我看过几个与Storyboard相关的WWDC视频,但没有看到一
我刚刚在我的Mac上下载了Xcode11beta。当我尝试创建一个新项目和/或打开现有项目时,它因错误而关闭附言这是来自“问题报告”:Process:Xcode[1445]Path:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/MacOS/XcodeIdentifier:com.apple.dt.XcodeVersion:11.0(14855.18)BuildInfo:IDEFrameworks-14855018000000000~13CodeType:X86-64(Native)ParentProcess:???1Responsible:Xcode[14
我是OSX编程的新手,最近开始了一个OSX10.10的演示项目。找到这个->http://cocoatutorial.grapewave.com/tag/menulet/在OSX状态栏中添加小菜单的好教程。问题是我的项目使用的是swift语言,方法和项目结构/文件有些不同。我想知道是否有人在Yosemite上成功地尝试过这个?谢谢。编辑:具体问题是如何替换awakefromnib方法以使用当前的AppDelegate.swift语法? 最佳答案 整个事情是这样的......classAppDelegate:NSObject,NSAp
我创建了一个在iOS和WatchOS之间共享的类。这很好用。但是,我想将该类变成一个框架。这样做虽然只允许将其创建为iOS或WatchOS框架,但不能同时创建两者。为WatchOS创建它会阻止iOS看到它,反之亦然。我怎样才能拥有iOS和WatchOS都可以使用的单一框架? 最佳答案 我在询问后立即找到了隐藏在文档中的答案...为了其他人的利益,我不会删除问题,而是将答案发布在这里:根据Apple的说法,您不能在watch和手机之间共享框架。具体来说:SharingCodeBetweenaniOSAppandawatchOSAppY
我的swift程序会定期更新存储在/Library/Preferences中的com.google.Chrome.plist文件。在初始执行期间,只需重新启动Chrome浏览器即可使策略生效。但是现在我需要重启系统才能使策略生效。如何在不重启Mac的情况下更新它?而且chrome://policy中的Reloadpolicies按钮也不起作用。(我想知道它的目的是什么?)此外,请解释将plist文件放在/Library/Preferences和/Library/ManagedPreferences中的区别或者是否有适用于OSX的任何命令,例如gpupdate/force(适用于Wind
我正在学习Swift中这些很棒的Metal教程:Part1/3Part2/3Part3/3一切都很好,直到我来到解释纹理映射的第3部分。不知何故,我的映射在某些面孔上做得非常错误。这可能有很多原因,但我对Metal很陌生,所以我相信这是我缺乏知识并且做错了什么。无论如何,这就是结果:在这里,我试图显示两个具有四个顶点的三角形(A->B->C->D,按逆时针顺序),不知何故第一个三角形显示扭曲的纹理(A、B、C),而第二个看起来非常好(A、C、D)。除了教程中定义的Cube类(它也显示扭曲的纹理)之外,我还制作了一个更简单的Triangle类来显示正方形图像三角形。然而,即使对于这种非常