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c++ - 在 mac os x 上安装使用 cmake 构建的库

我下载了yaml-cpp源代码,生成了它的xcode项目,构建了它,但是如何安装库和它的头文件,我只想使用g++编译一个小的控制台程序,我不知道xcode是否可用项目还安装了header。有什么线索吗? 最佳答案 您的Xcode项目应该有一个安装目标。或者,根据this你可以这样做:sudoxcodebuild-targetINSTALL 关于c++-在macosx上安装使用cmake构建的库,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

c++ - Mac OS X 上的透明 QWebView

我正在尝试在内容具有圆角的地方显示QWebView,因此我需要透明背景以隐藏原始的白色角。我正在使用我发现的“技巧”here这对我不起作用,所以我添加了this->view.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);现在它可以在Linux(Ubuntu)和Windows上正常工作,但不能在MacOSX上正常工作。MacOSX只是一直显示黑角。我试过这样设置样式表this->view.setStyleSheet("background:transparent;");或this->view.setStyleSheet("background-co

c++ - 如何使 Boost dylibs 在 os x 上通用(i386 和 x86_64)?

我正在尝试将Boost库编译成通用二进制文件(即包含i386和x86_64架构构建的“胖”文件)。破坏互联网和SO我组装了以下说明。下载boost(例如来自http://www.boost.org/users/download/)在下载的文件夹中,输入./bootstrap.sh(或者,在我的例子中./bootstrap.sh--with-libraries=thread,因为我只需要线程库)键入./b2installcxxflags="-archi386-archx86"这些步骤将Boost线程库安装到/usr/local/lib/(它的标准位置)。生成的静态库是一个通用二进制文件。

【实用安装教程】在win系统下制作Mac OS镜像启动U盘

第一步:制作MacOS系统引导镜像启动U盘准备一个8G(或以上)的U盘插入到win系统的电脑上去下载TransMac(Mac启动盘制作工具)v10.4按照说明安装好插入准备好的U盘,U盘数据要转移,打开TransMac,右键U盘选择“FormatDiskforMac”,将U盘格式化成Mac下的格式;​输入启动盘的名称,可以保持默认,点击OK;​这时会连续弹出对话框,提示将进行格式化,都点击Yes或OK;​​这个界面,进行的U盘格式化过程;​格式化之后,右键U盘选择“RestorewithDiskImage”,选择osx镜像;​​弹出对话框,提示将清空数据,点击OK;​转到这个界面,开始执行ma

c++ - OS X : Any way to DELAY loading of a DEPENDENT library (. 动态库)?

C++依赖库.dylib驻留在位于应用程序包的内容/框架中的bundle中。我想延迟加载依赖库,直到我完成一些特定的初始化。除了创建运行时加载库之外,还有其他方法吗?使用弱链接选项会阻止.dylib在首次引用之前加载吗? 最佳答案 你的意思是延迟链接:ld-otesttest.o-lazy_library/usr/lib/libz.dylibld-otesttest.o-lazy-lz两者都在Zlib压缩库中的例程首次运行时加载。问题是在初始化完成之前不要运行自定义库中的例程。弱链接意味着“如果库丢失,将其所有符号设置为NULL,不

c++ - 使用 GL_RGB 格式抓取 Mac OS 屏幕

我正在使用glgrab代码尝试抓取Mac屏幕的全屏屏幕截图。但是,我希望位图数据采用GL_RGB格式。也就是说,每个像素应采用以下格式:0x00RRGGBB原始代码指定了GL_BGRA格式。但是,将其更改为GL_RGB会给我一个完全空白的结果。我使用的全部源代码是:CGImageRefgrabViaOpenGL(CGDirectDisplayIDdisplay,CGRectsrcRect){CGContextRefbitmap;CGImageRefimage;void*data;longbytewidth;GLintwidth,height;longbytes;CGColorSpace

c++ - Mac OS X Lion 上的 GNU GCC 4.6(.1) 编译器

对这种开发还很陌生。想知道是否有人能指出我正确的方向。据我所见,使用MacPorts有一个错误,它不起作用。然而,我在四处阅读并看到了这个:http://beardedcodewarrior.net/2011/07/25/building-gcc-4-6-1-on-mac-os-x-lion/但仍然无法正常工作。当我为gcc执行make时,它​​花了3个多小时才完成,然后一旦我执行sudomakeinstall,它成功完成但是当我尝试gcc--version时,它仍然说gcc版本4.2.1(基于AppleInc.build5658)(LLVM内部版本2335.15.00)。我需要4.6

华为vivo小米魅族oppo荣耀安卓手机平板刷小米澎湃OS系统

现在的刷机教程层出不穷,但是没有哪个大神可以开发出一款安卓刷小米澎湃OS系统的工具,使得安卓手机或者安卓平板变成小米澎湃OS系统,这个工具除了可以刷安卓手机也可以刷安卓平板,网友实测,如果设备不支持的话软件会提醒不支持,不会强行刷机的,刷完后各项功能完美使用,下面给大家介绍一下操作流程(PS:工具链接见文章底部,如果软件运行不了的话,先下载这个安装环境,然后再运行刷机工具)首先使用手机数据线连接你的电脑,然后打开软件,如下图打开软件后,我们会看到默认勾选的,这里点击【一键刷机】前,必须要勾选,不要取消,这样就可以保证100%不会变砖,不想用Harmony鸿蒙系统的话还可以点击回滚到之前你使用的

c++ - 升级到 OS X Mavericks 后架构 x86_64 的 OpenCV undefined symbol

我有一个运行良好的opencv项目。今天我已经将我的OSXlion升级到Maverick,我收到以下imwrite函数的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"cv::imwrite(std::__1::basic_string,std::__1::allocator>const&,cv::_InputArrayconst&,std::__1::vector>const&)",referencedfrom:_maininHello.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64我不得不说其他opencv函

c++ - 设置包括 mac os 中 eclipse CDT 中的路径(来自框架的 header )

例如我需要包含一个标题#include而实际上是OpenGL.framework/Headers/下的头文件glext.h。因此,无法为eclipse提供关于“OpenGL/glext.h”的物理路径,而且我总是收到Unresolvedinclusion警告。我仍然可以构建和运行它们(使用托管的makefile项目),但是无法从那些“已解析”的头文件中浏览函数或定义。有什么解决办法吗? 最佳答案 虽然不理想,但我的解决方案是创建一个文件夹“/Developer/FrameworkHeaders”(尽管名称并不重要),并从例如“/Sy