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OSPF多区域

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力扣精选算法100道——矩阵区域和 (前缀和专题)

目录🎈了解题意 🎈算法原理🎈实现代码🎈了解题意 给定一个大小为mxn的矩阵mat和一个整数k,你需要计算一个新的矩阵answer,其中每个answer[i][j]表示矩阵mat中以坐标(i,j)为中心、边长为2*k+1的正方形区域内所有元素的和。换句话说,对于每个答案元素ret[i][j],其值是由以mat[i][j]为中心、边长为2*k+1的正方形区域内的所有元素之和组成的。以每个元素为中心的大小为(2k+1)*(2k+1)的子矩阵的元素之和。mat是一个二维矩阵(三行三列) k=1的意思是每个下标对应的值向外都扩展1个单位,将扩展1个单位后包含的所有数字都加起来,就是最终的结果(还是该下标

Android画布Canvas裁剪区域clipRect,Kotlin

Android画布Canvas裁剪区域clipRect,Kotlin 只需要把clipRect放在Android系统的super.onDraw之前,就只绘制“剪切”出来的区域。意图很简单,只绘制中心区域宽高为800,600的那一小块:classMyImageView:AppCompatImageView{privatevarmSrcBmp:Bitmap?=nullprivatevalmSizeF=SizeF(800f,600f)constructor(ctx:Context,attrs:AttributeSet):super(ctx,attrs){//mSrcBmp是原始图大小,没有缩放和拉伸

网络基础-OSPF

目录一、OSPF1.距离矢量协议2.链路状态协议二、OSPF的特征三、区域划分的规则四、Router-ID路由器标识符 五、ospf的数据包类型六、ospf的状态机七、ospf的工作过程八、ospf的基础配置九、ospf的扩展配置1.从邻居关系建立成为邻接关系的条件2.手工认证 一、OSPF开放式最短路径优先协议 无类别链路状态IGP动态路由协议 1.距离矢量协议运行距离矢量协议的路由器会周期性的泛洪自己的路由表。通过路由的交互,每台路由器从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑结构,只是简单的知道要去往某个目的地的方向在哪儿,距

c++ - 当 RDMA 在映射区域上运行时会发生什么?

RDMA是绕过应用程序和操作系统内核之间无用数据拷贝的有效方法。Mmap是处理大文件的有效方法,就好像它只是一个字节数组一样。我正在使用支持进程间RDMA网络操作的Infiniband上的MPI。每个MPI进程都有一个非常大的文件要与其他进程共享。每个MPI进程能否在每个大文件上创建mmap区域并与其他进程共享?我想让每个进程读取任何进程的任何文件,就好像它通过RDMA(MPI的单向通信)读取它们的内存一样。据我所知,当应用程序调用RDMA操作时,它会将“虚拟内存地址”直接传递给NIC。NIC将处理从虚拟内存地址到其物理内存地址的转换。如果RDMA驱动程序在向NIC发出请求之前固定兴趣

《计算机组网试验-OSPF基本配置 》杭州电子科技大学

【实验目的】掌握在路由器上配置OSPF单区域。【背景描述】假设校园网通过1台三层交换机连到校园网出口路由器,路由器再和校园外的另1台路由器连接,现做适当配置,实现校园网内部主机与校园网外部主机的相互通信。本实验以两台路由器、1台三层交换机为例。S3550上划分有VLAN10和VLAN50,其中VLAN10用于连接RA,VLAN50用于连接校园网主机。【需求分析】需要在路由器和交换机上配置OSPF路由协议,使全网互通,从而实现信息的共享和传递。【实验拓扑】实验的拓扑图,如图所示: 【实验设备】三层交换机1台、路由器2台、交叉线或直连线3条【预备知识】路由器基本配置知识、OSPF。【实验原理】OS

Cisco Packet Tracer思科模拟器中OSPF动态路由配置

OSPF(OpenShortstPathFirst,开放式最短路径优先)协议是目前网络中应用最广泛的动态路由协议之一,也属于内部网关路由协议,能够适应各种规模的网络环境,是典型的链路状态(LinkState)协议。学习情境海成公司规模的越来越大,路由器的数量也逐渐增多,已经达到了8台。该公司的网络管理员经过考虑,发现原有的RIP路由协议也已不再适合现有公司的应用了,因此,决定在公司的路由器之间使用动态的OSPF路由协议,实现网络的互联。情境分析由于公司的网络规模越来越大,管理员发现使用OSPF路由协议再适合不过了,因为OSPF路由协议可以实现快速的收敛,并且出现环路的可能性不大,适合中大型企业

python matplotlib标记区域地块

我想做的是用Python的Matplotlib在电网中发电和需求的情节。这是我的代码:fig,ax=plt.subplots(figsize=(14,8))generation.plot(kind="area",ax=ax,linewidth=1,alpha=0.9)load.plot(kind="area",ax=ax,linewidth=1,alpha=0.9)labels=['Erzeugung','Last']ax.legend(labels,ncol=4,loc="best",markerscale=10)ax.set_ylabel("GW")ax.set_xlabel("")plt

c++ - 获取准确的窗口区域大小 - CreateWindow 窗口大小不是正确的窗口大小

在尝试用C++创建窗口并绘制窗口大小与我设置的大小不匹配的矩形时,我注意到一些非常烦人的事情。例如,如果我设置480x240窗口并尝试通过获取GetWindowRect(hwnd,&rect)从上到下、从左到右绘制矩形并计算宽度和高度:rectangle_width=(rect.right-rect.left)/amountRectangleX;rectangle_height=(rect.bottom-rect.top)/amountRectangleY;如果amountRectangleX=2且Y=2,它会绘制4个矩形,但宽度和高度“关闭”,因此它不会填满整个屏幕或在其上呈现。发生

c++ - 如何确定一组矩形是否包含两个具有重叠区域的矩形?

structRect{doubleleft,right,top,bottom;};std::vectorvec;现在我们有N(N>1000)个矩形,判断其中任意两个是否重叠的有效算法是什么?更新:所有这些矩形都平行于坐标系。 最佳答案 您可以用两个线段表示一个矩形:开线段(x1,y1)到(x1,y2)和闭线段(x2,y1)到(x2,y2),其中x1首先,我们可以在O(nlogn)时间内根据其x坐标对所有这些段进行排序。其次,我们逐个处理每个段,如果我们遇到一个开放段,我们将该段的interval(y1,y2)添加到intervalt

OSPF:开放式最短路径优先协议

ospf概述   OSPF(开放式最短路径优先协议)是一种链路状态路由协议隶属于内部网关协议(IGP)运作于自治系统内部。通过收发拓扑信息(LSA),然后根据特定算法(SPF)计算得出路由条目。目前针对IPv4协议使用的是OSPFVersion2。OSPF直接工作在IP层之上,IP协议号89,OSPF以组播方式发送协议包,组播地址为224.0.0.5和224.0.0.6。无类别链路状态距离矢量协议:运行距离矢量协议的路由器会周期性的泛洪自己的路由表。通过路由的交互,每台路由器从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑结构,只是简单的