我读过HowtoconfigureuserspecifichostsfileonWindows,它没有答案并且是从2012年开始的,所以任何人复活它的可能性几乎为零。这是我的用例:我们有一个nodejs工具套件,它允许用户生成内容并保存到他们在生产系统上自己的子域中。假设它部署在example.org上,并且您使用用户名xyz注册,那么您生成的内容最终会出现在xyz.examplecontent.org上(由于明显的安全问题而不同的域)。问题是这也需要由开发人员在本地进行测试,包括执行用户名前缀域路由的系统。由于在干净的结帐时,没有预烘焙的用户,每个开发人员都必须设置一些用户(这部分是
我的package.json中有以下脚本:"scripts":{"pretest":"mkdir-pbuild&&node-e'process.stdout.write(\"exportvarversion=\\\"\"+require(\"./package.json\").version+\"\\\";\\n\");'>build/version.js&&rollup-fumd-nd3_random-obuild/d3-random.js--index.js"}在Windows上完全失败并显示以下错误消息:>d3-random@0.2.1pretestC:\Users\Pepe\D
我目前是一个基于NodeJS的小型终端应用程序,使用EncloseJS编译.我的应用程序将需要在Windows和OSX上提升权限才能工作,我如何使用Node完成此操作?我还没有找到任何让我开始的东西。谢谢, 最佳答案 对于Windows,有提供UAC控制的node-windows包。在OSX中,命令行工具的标准方式是不请求权限。工具仅使用它们获得的权限(有时通过危险的setuid标志隐含地使用),如果这还不够,它们就会失败并要求使用sudo运行。如果您的工具只需要短暂的权限(例如打开一个端口或一个secret文件),那么您可以要求它
我有一个在我的windows机器上执行的脚本如下importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpimporttkinterclassmain(tkinter.Frame):#mainwindowdef__init__(self,root):#initialisetkinter.Frame.__init__(self)self.root=roottkinter.Button(self,text='Newspots',command=self.newSpots).grid()defnewSpots(self):x=np.random.rand(10)y
我正在开发PhoneGap应用程序。我的应用已完成iOS和Android平台。我确实使用XCode和AndroidStudio为两者创建构建。但我正在努力使用Windows平台来为Windows创建应用程序。我已经通过终端尝试了以下操作:phonegapplatformremovewindowsphonegaplocalbuildwindows[warning]Thecommand`phonegaplocal`hasbeenDEPRECATED.[warning]Thecommandhasbeendelegatedto`phonegap`.[warning]Thecommand`pho
我有一个非常简单的按钮,标记如下:Backtohomepage的计算样式元素看起来像这样:http://pastebin.com/u9q6BDHx的计算样式看起来像这样:http://pastebin.com/P9mR7yHFWindows与OSX的对比如下:如您所见,Windows与其他所有内容之间存在一个像素的差异。设计师要求这是一个像素完美的实现,我不知道如何专门针对OSX解决这个问题。我该如何解决这个问题? 最佳答案 o您会发现每个浏览器在处理CSS的方式上至少会略有不同。例如,我公司的网站使用了一些疯狂的SEO“技巧”来使
我有相同的代码,其中包含以下行self.button=Button(frame,text="CALCOLA",width=28,height=2,command=callback)当我在OSX下运行代码时,该按钮是单行按钮,但在上方和下方与其他小部件分开。而在Windows下,按钮的高度为两行,因此它附加在其他项目的上方和下方,如图所示。有没有办法在两个系统中得到相同的结果?此外,我注意到按钮宽度在两个系统下并不完全相同,是否有可能对宽度也有相同的行为? 最佳答案 Tk小部件应该具有“本地外观和感觉”,尽管它们有点过时了。所以故意让
为了构建各种平台(Blackberry、Android和iOS项目),我在我的Windows7PC和Macmini上都设置了Jenkins我遇到的问题是Win7Masterjenkins似乎无法连接到macslaves。我试过在防火墙上打开端口22,所以不要认为是这个(虽然不是100%确定)并阅读它所有教程都提到了设置SSH公钥,但它们都指的是mac和linux而不是而不是Win7,因为根据我的理解,这似乎不是一种有效的方法。有没有人做过这个和/或得到任何关于为什么Win7似乎看不到mac的指示?(如果这有助于确保它们在同一网络上,我可以ping它)如果有任何用处,这里是控制台输出。[
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我试图了解关于Windows、类Unix(不需要Linux)和OSX的glib当前情况。我正在分析我是否可以将glib用于一个项目,我将需要所有这些操作系统正常工作。我正在搜索Windows的二进制文件,我发现的最后一个非常旧(从2010年和2011年开始)。这是否意味着Gnomeglib正在放弃对Windows的支持?我需要知道最新的glib是否仍然适用于所有平台,以及是否至少计划在不久的将来继续使用。
我有一个XamarinMac应用程序,我被要求进行一些更改。就连接到MacXamarin的WindowsVisualStudioXamarin而言,我的一切都正常工作——Macssh代理工作等等。但是,我该如何编译该应用程序?当我在Windows上构建它时,它会生成一个.exe文件。是否也应该在Mac端生成一些东西?或者我是否获取该.exe文件并以某种方式将其打包到OSX应用程序中?我试图留在我的Windows环境中,尽可能多地进行编码和构建。谢谢。 最佳答案 您需要在macOS上编译/打包/调试它。Thebuildprocessi