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c++ - 在 OSX 上,Valgrind 报告此内存泄漏,它来自哪里?

在OSX上,Valgrind报告此内存泄漏,它是从哪里来的?代码是用g++作为c++代码编译的c(我这样做是为了函数重载)。==13088==18bytesin1blocksaredefinitelylostinlossrecord82of264==13088==at0x1F25DC:malloc_zone_malloc(vg_replace_malloc.c:267)==13088==by0xA1AEDA:malloc_set_zone_name(in/usr/lib/system/libsystem_c.dylib)==13088==by0xA1B4A7:_malloc_initi

c++ - 为什么在核心转储中得到 "first/second chance not available"

我使用windbg调试故障转储,在windbg的以下输出中,您可以看到“first/secondchancenotavailable”,为什么first/secondchance不可用?这是什么意思?Thisdumpfilehasanexceptionofintereststoredinit.Thestoredexceptioninformationcanbeaccessedvia.ecxr.(e38.2270):Accessviolation-codec0000005(first/secondchancenotavailable) 最佳答案

c++ - 通过 gcc-6 在 OSX Sierra 上安装时,保持 "FATAL:/opt/local/bin/../libexec/as/x86_64/as: I don' t 理解 'm' 标志!”错误

环境信息操作系统:macOS10.12.2(16C68)编译器:gcc-6重现步骤我已经安装了gcc-6并根据需要修改了config.mk到导出CC=gcc-6导出CXX=g++-6但是一直有这个错误:g++-6-c-std=c++0x-Wall-Wno-unknown-pragmas-Iinclude-Idmlc-core/include-Irabit/include-O3-funroll-loops-msse2-fPIC-fopenmpsrc/learner.cc-obuild/learner.oFATAL:/opt/local/bin/../libexec/as/x86_64/a

c++ - OSX 上不兼容的 openCV 和 libtiff 库

我正在处理金字塔形tiff文件。但是,OpenCV不支持金字塔形tiff文件,因此我尝试使用libtiff4.0.3提取我需要的层/目录/分辨率,然后将其传递给OpenCV进行处理。我包括如下:#include"tiffio.h"#include"opencv2/highgui/highgui.hpp"但这样做会在types_c.h中提供以下内容:typedefint64_tint64;Typedefredefinitionwithdifferenttypes('int64_t(aka'longlong')vs'long')似乎int64_t被2个库中的每一个定义不同。我已经使用hom

ios - osx 上的 ‘I Space’ 和 ‘D Space’ 是什么以及它们之间的区别

在sys/ptrace.h中,我看到类似这样的内容:@definePT_READ_I1/*readworldinchild'sIspace*/@definePT_READ_D2/*readworldinchild'sDspace*/@definePT_READ_U3/*readworldinchild'suserstructure*/什么是“ISpace”和“DSpace”以及“用户结构”? 最佳答案 引用手册页:Traditionally,ptrace()hasallowedformachineswithdistinctaddre

ios - iCloud:在 IOS 和 OSX 之间同步核心数据

我尝试在IOS和OSX之间同步核心数据。在这两个应用程序中,我有相同的配置:同样的权利:我还在sqlite文件和url的相同名称中为商店协调员使用相同的代码:NSManagedObjectModel*managedModel=[NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];NSPersistentStoreCoordinator*storeCooordinator=[[NSPersistentStoreCoordinatoralloc]initWithManagedObjectModel:managedModel];//->starti

ios - NS_AVAILABLE(10_10, 8_0) 在为 iOS 7 构建时导致崩溃

我开发了一个应用程序并于去年发布了适用于iOS7的应用程序,一切都很好。我最近更新了适用于iOS8的应用程序并发布了更新,开发目标仍设置为iOS7。现在我收到电子邮件说该应用程序对iOS7用户来说崩溃但对iOS8用户来说运行良好。调试后我发现导致崩溃的是我在NSOperation子类上定义的以下属性-@property(copy,nonatomic)NSString*name;我遇到的崩溃是“无法识别的选择器发送到实例”。在iOS8中,Apple已将以下属性添加到NSOperation-@property(copy)NSString*nameNS_AVAILABLE(10_10,8_0

ios - Travis-CI:适用于 iOS、OSX、tvOS 和 watchOS 的多种方案

我有一个Xcode工作区,可以为iOS、OSX、tvOS和watchOS构建框架。我想让Travis构建所有四个,但我不知道如何在travis.yml文件中为xcode_scheme和xcode_sdk指定多个值。例如,.travis.yml可能看起来像这样(但这只针对OSX构建):language:objective-cosx_image:xcode7.2xcode_workspace:VirtualGameController.xcworkspacexcode_scheme:VirtualGameControllerIOSxcode_sdk:iphonesimulator9.2xc

objective-c - 将 iOS 应用程序移植到 OSX 并维护一个代码集?

我是一位经验丰富的iOS开发人员,但没有接触过OSX开发。我计划将我的iOS应用程序移植到OSX。当然,基于明显的设计范例和SDK的差异,会有一定的差异,但我可以很容易地看到80-90%的代码是相同的,甚至包括很多UI。是否有任何好的方法来维护为两个应用程序提供支持的一个代码集?当然,我可以做一些静态库,但我想知道是否有一个完整的解决方案,和/或关于我作为新的OSX开发人员可能遇到的陷阱的建议... 最佳答案 查看http://chameleonproject.org/,“在MacOSX上运行的UIKit的替代品”。或者,您可以在X

iOS 7 map : 'Directions not available, Cannot Locate The End Location'

我最近一直在将一个应用程序转移到iOS7,虽然现在大多数应用程序都运行良好,但现在有一段代码调用map来显示方向。代码在iOS6下运行良好,我无法发现任何重大变化,但我可能遗漏了一些东西,我创建了一个MKMapItem并将其存储为实例变量,然后在用户点击时检索它在注释View上。在那个阶段map确实加载,并抛出方向不可用错误。 最佳答案 我遇到过几次。我意识到我用来创建MKMapItem的MKPlacemark在地址字典中有信息,这些信息与Apple可以查找的任何内容都不匹配。最后我没有使用任何地址信息,我只使用了坐标,然后为MKP