我想在库中创建一个类,根据请求,它可以与用户进行复杂的交互。初始化库的应用程序不会提供任何信息,如它的UIWindow或任何东西。这在技术上可行吗?我知道我可以做一个简单的弹出窗口,但是需要即时构建的东西呢?谢谢。 最佳答案 你的库可以访问像[UIApplicationsharedApplication]这样的单例,所以如果你想向用户展示一些东西,你可以直接将你的View添加到窗口:-(void)addViewToWindow:(UIView*)aView{UIWindow*mainWindow=[[UIApplicationsha
我一直在尝试这个Twitterapi的东西,它真的很令人困惑......使用以下代码时,我一直收到EXC_BAD_ACCESS错误访问...这里有什么问题?NSURL*followingURL=[NSURLURLWithString:@"https://api.twitter.com/1/users/lookup.json"];//Passintheparameters(basically'.ids.json?screen_name=[screen_name]')idfromIntToNum=[NSNumbernumberWithInteger:friID];NSDictionary*
我想从一个包含vargs参数列表的方法中调用一个选择器。有没有办法动态地向选择器提供参数数量的变量? 最佳答案 不幸的是,当使用performSelector时,传递多个参数的唯一选择是传递NSArray或NSDictionary等。显然,您必须更改接收方法的构造函数以接受新的参数存储对象。或者,您可以考虑使用NSInvocation. 关于objective-c-将可变数量的参数传递给选择器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
有谁知道在Storyboard中从另一个nib加载UIView的内容的方法吗?我知道我可以用代码轻松地做到这一点,但我正试图弄清楚如何在IB中做更多的事情。我有一个带有主要UI布局的Storyboard,我有一个UIScrollView,我想在IB中设计它的内容。我能弄清楚如何做到这一点的唯一方法是在它自己的.nib中设计UIView,但我的问题是,如何在不编码的情况下加载nib?这可能吗?这对我来说似乎并不太牵强。 最佳答案 我假设您只是想在IB中布置您的UIScrollView,提到.nib是因为这是您正在探索的一种方法,但是如
如果我有一个分组的UITableView,它的边缘周围有一个灰色的边框/缓冲区。有什么方法可以判断这个缓冲区有多大,或者等效地,它里面的实际白细胞有多大? 最佳答案 这是消除分组UITableView的左右边距的方法。只是UITableViewCell的子类。请注意,如果您希望边距不是0,只需更改setFrame方法以满足您的需要。//InCustomGroupedCell.h#import@interfaceCustomGroupedCell:UITableViewCell@property(nonatomic,weak)UITa
目前,我的MKCircle会随着我放大map而变大,随着我缩小map而变小。无论缩放级别如何,无论如何都可以绘制固定半径的MKCircle吗?我正在考虑覆盖-(void)mapView:(MKMapView*)mapViewregionDidChangeAnimated:(BOOL)animated并删除圆,然后创建一个新的半径并将其添加回叠加层,但这似乎有点低效。任何人都知道这样做的更好方法吗?谢谢! 最佳答案 仅使用显示圆圈的自定义MKAnnotationView怎么样?这将在您缩放时保持大小。
与使用全局状态相比,我看到了在ViewController之间传递依赖关系(注入(inject))的好处。不过,我很好奇人们是如何在实践中实现这一点的。在最简单的情况下,很容易在两个ViewController之间传递单个模型:MyViewController*vc=[[MyViewControlleralloc]init];vc.model=model;[self.navigationControllerpushViewController:vcanimated:YES];然而,我发现扩展这种方法有两个问题:1)您可能有一些所有ViewController都需要的服务(位置管理器、对
我有一个包含两个项目的菜单-新游戏和积分。它们垂直对齐,如下所示:NewGameCredits当您点击新游戏时,我希望积分向下移动并打开两个新的菜单项,就像这样:NewGamePlayervsPlayerPlayervsAICredits我该怎么做?在我的代码菜单中,它会自行覆盖,因此我将这些项目放在彼此之上。-(id)init{if([superinit]){CCLayerColor*bg=[CCLayerColorlayerWithColor:ccc4(0,0,0,255)];[selfaddChild:bgz:-1];CCMenuItemFont*menu1=[CCMenuIte
我正在使用PanoramaGLv0.1来显示全景图像。我的Panaromic图像分辨率为4000*2000,大小:1mb。在显示图像时,应用程序占用了大约60mb的大小,如在模拟器中的仪器上所检查的那样。此外,每当我点击按钮以显示全景图像时,内存就会被分配,但永远不会被释放。代码如下:NSObject*panorama;panorama=[PLSphericalPanoramapanorama];[(PLSphericalPanorama*)panoramasetTexture:[PLTexturetextureWithImage:[PLImageimageWithCGImage:im
我目前正在尝试刷新或清除我的UIView绘图,但很多方法都不起作用。我试过:self.Draw.clearsContextBeforeDrawing[self.DrawsetNeedsDisplay];self.Draw.removeFromSuperview;我的代码:-(void)drawPoint:(UITouch*)touch{PointLocation*currentLoc=[[PointLocationalloc]init];currentLoc.location=[touchlocationInView:self];self.previousPoint=self.poin