以下是一个使用OHHTTPStubs库的Objective-C爬虫程序,用于爬取https://www.xiaohongshu.com/的视频,并使用指定的代理服务器https://www.duoip.cn:8000。#import//设置代理服务器[[OHHTTPStubsmanager]stubAllRequestsPassingTest:^BOOL(NSURLRequest*request){if([request.URL.absoluteStringisEqualToString:@"https://www.xiaohongshu.com"]){returnYES;}else{retu
我正在阅读post关于iPhone编程,我注意到关于ObjectiveC++的讨论,帖子中显示的代码主要看起来像Objective-C,但也有一些C++代码片段。真的可以从C++编写Cocoa程序吗? 最佳答案 除了其他评论之外,我还要补充一点,Objective-C++与“从C++编写Cocoa程序”并不完全相同,因为不涉及C++到Cocoa的桥梁。在Objective-C++中,您可以完全使用Objective-C对象/语法对CocoaAPI进行编程。CocoaAPI保持不变,因此您需要以相同的方式与它通信(使用Objectiv
我正在处理一些Objective-C++代码(.mm文件),我很好奇是否有可能让emacs对Objective-C部分和C++部分。objc-mode和c++-mode都是主要模式(建立在cc-mode之上),所以它们不能用于同时。是否有任何次要模式或elisphack可用于同时启用Objective-C和C++语法高亮显示? 最佳答案 我自己并没有这样做,但由于所有这些模式都基于cc模式,所以您似乎可以获得objc模式样式和c++模式的源代码并将它们组合起来。另一种可能性是尝试一种替代的objc模式,它应该更先进,也许最好将c++
我使用的是iphoneSDK,主要使用C++进行编码,同时使用obj-c中的部分SDK。在需要obj-c类的情况下是否可以指定C++类?例如:1)将委托(delegate)设置为obj-c对象时。我无法使C++类派生自委托(delegate)协议(protocol),因此这个原因和可能的其他原因阻止我使我的C++类成为各种obj-c对象的委托(delegate)。作为解决方案,我所做的是创建一个obj-c适配器类,其中包含指向C++类的ptr并用作委托(delegate)(在调用时通知C++类)。每次我需要将委托(delegate)通知发送给C++类时,都感觉很麻烦。2)设置选择器时这
我有两个用Objective-C++编写的包装器类,用于它们等效的C++类。我们称它们为OABCClass和OXYZCallbackInterface。现在我在C++(ABCClass)中有一个方法,其中一个参数是一个接口(interface)-XYZCallbackInterface。例如:std::stringmethodWithArguments(std::stringreq,CommonNamespace::XYZCallbackInterface&callback);在我的Objective-C++包装器类中,即OABCClass我对上述C++方法的方法实现如下所示:-(NS
举个简单的例子。如果我在没有ARC的情况下编译以下main.mm文件,它可以正常工作。#importtemplateinttesting(constT&whoCares){return0;}intmain(intargc,constchar*argv[]){returntesting(@"hello");}如果我用ARC编译它,会出现以下错误:/Users/sam/Projects/TemplateTest/TemplateTest/main.mm:10:12:error:nomatchingfunctionforcallto'testing'returntesting(@"hello
我正在为MacOS编写一个浏览器插件,它将在状态栏中放置一个状态栏图标,用户可以使用该图标与浏览器插件进行交互。我已经在XCode4.4.1中成功构建了一个FireBreath1.6项目,并且可以在浏览器中安装它。然而,FireBreath使用C++,而大多数现有的MacOS库都是用ObjectiveC编写的。在/Mac/projectDef.make文件中,我按照建议添加了CocoaFramework和FoundationFrameworkhere以及我在互联网上找到的其他资源:target_link_libraries(${PROJECT_NAME}${PLUGIN_INTERNA
我有一个Objective-C类,其中一个变量是C++对象(我的大部分代码是C++,但我需要一些ObjC类来与iOS库集成)。Objective-C++是否保证在销毁Objective-C对象时C++对象将被正确销毁?一些示例代码:classMyCppClass{//...};@interfaceMyObjCClass:NSObject{MyCppClassmyCppObject;//isitoktodoit?}//...@end 最佳答案 是的。-dealloc方法调用后,调用了一个隐藏的.cxx_destruct方法。此方法调用
//header-file#importexternUIColor*constCOLOR_BACKGROUND;//implementation-file#import"Constants.h"UIColor*constCOLOR_BACKGROUND=[UIColorgreenColor];如果你用.m文件尝试这个,你会得到一个错误,因为它不是一个编译时常量。将实现文件更改为.mm可解决此问题。但是有什么我应该注意的怪癖吗(我对C++很无能,而且我没有看到有人这样做)? 最佳答案 我认为有两个缺点:1。初始化顺序C++中静态初始化
我有一个Objective-C/C++应用程序,它使用C++库提供的功能。其中一个C++类包含这样的枚举:classTheClass{public:[...]enumTheEnum{YES,NO,};[...]};在Objective-C/C++源文件(*.mm)中包含(使用#import-如果重要的话-)带有上述类声明的头文件将导致编译失败,因为预处理器会将“YES”替换为术语“(BOOL)1”(以及“(BOOL)0”的“否”)。有没有办法在不重命名枚举值的情况下解决这个问题? 最佳答案 YESandNOarepredefined