所以我知道有很多关于此的问题,但据我所知,这是一个独特的情况,所以我想我会发布它。希望这将添加一些信息,最终可以让我们回答为什么会发生这种情况。我收到错误:wait_fences:无法收到回复:10004003,当我的设备旋转时。我的观点的动画是从以下开始的:-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientationduration:(NSTimeInterval)duration我只在新iPad3上遇到错误。我在原始iPad和低至3GS的iPhone上使
我当时正在开发我的iOS应用程序,我的目标是保存我从互联网上一点一点收到的文件。我当前的设置是我有一个NSMutableData对象,并在收到文件时向其添加一些数据。收到最后一个“数据包”后,我将NSData写入文件,过程完成。我有点担心这不是理想的方式,因为移动设备的RAM有限,而且接收大文件会有问题。我的下一个想法是实现一个NSFileHandle,以便在文件到达时将其保存到磁盘,而不是虚拟内存。就速度和效率而言,您认为哪种方法在iOS设备上效果较好。我目前使用的是第一种NSMutableData方法。是否值得更改我的应用程序以使用NSFileHandle?提前致谢,古维
在我的应用中,用户可以选择在屏幕上显示任意数量的对象。显示的每一个都必须从文件中解压缩,放入内存,然后显示。通常,如果显示允许的最大对象数,我的应用程序的总内存消耗会增加到大约15MB。如果我按下主页按钮并暂停应用程序然后返回到应用程序,消耗的内存会下降到大约6MB!一切仍然正常;对象仍在内存中。这怎么可能?我正在真实设备上对此进行测试。这是Instruments的问题,还是当应用程序进入后台时,导航Controller会进行某种缓存?欢迎任何能对此有所启发的内容。编辑:我现在才意识到Instruments中两个“分配”工具的区别。在分析应用程序时,您可以选择“泄漏”或“分配”。通过选
我想在用户拍照或开始录制视频时发出最大音量提示音。能不能不被appStore拒绝?? 最佳答案 Celestial.framework有一个AVSystemController类,可让您获取和设置当前音量。不幸的是,这是一个私有(private)类(class),所以Apple不会在AppStore提交中接受它相反,您可以显示音量slider以供用户设置。像这样:MPVolumeView*volumeView=[[[MPVolumeViewalloc]initWithFrame:window.bounds]autorelease];
大家好——我是iPhone编程和CoreData的初学者。我目前正在尝试学习CoreData背后的一些理论,并且一直在使用this帮助我在我的应用中实现它的教程。本教程通过使主视图成为列出已保存对象的UITableViewController和另一个保存对象(在其中输入属性)的UITableViewController进行教学。我正在创建的应用程序有3个View。主视图是一个普通的UIViewController(它处理计算),您可以通过点击UIBarButtonItem来保存您的计算,这会将您带到第二个View,您可以在其中输入更多内容具体属性。点击保存后,您将返回到主视图,您可以在
在cocos2d中,他们是否有任何方式通过opengl进行cclayer绘制的频率低于每一帧?我试过:-(void)draw{glEnable(GL_LINE_SMOOTH);if(iShouldUpdate){ccDrawLine(ccp(50,50),ccp(200,200));iShouldUpdate=false;}}-(void)updateTheMap{iShouldUpdate=true;}然后在需要时调用:updateTheMap,但它只显示1帧。谢谢。 最佳答案 是也不是。通常情况下,帧内容会在新帧呈现之前被清除。
我创建了一个自定义的UITableViewCell子类,其中包含一个名为testbtn的按钮。然后我尝试将该按钮的事件分配给另一个类,但这对我不起作用。你能告诉我哪里出错了吗?这是我的代码:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"PatientCell";PatientCell*cell=(PatientCell*)[tableViewdequeueReusableCe
我为cydia写了一个调整,但它似乎不起作用。我使用Theos创建了模板。我从iosod工具得到了一个header转储,并找到了`$`-(void)searchBarTextDidBeginEditing:(id)searchBarText;在SBSearchController类中。这是我在Tweak中的代码。%hookSBSearchController-(void)searchBarTextDidBeginEditing:(id)searchBarText{%orig;UIAlertView*alert=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"Twe
Xcode4.3.2我使用ARC编写了一个静态库。当我把它放到一个项目中,并在iOS4.3模拟器上测试时。(基于iOS5.1,部署target4.3)如果项目使用ARC,它工作正常。如果项目没有使用ARC,遇到错误,例如:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_objc_retainAutoreleasedReturnValueReferencedfrom:/Users/cnzzmobile/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/4.3.2/Applications/A4EEB0A0-AC
最近,将我的应用程序从v1.0更新到v1.0.1。然后我们的一位测试员说'Lostallpicturesthatsavedinapp'(notphotolibrary)我发现用Xcode安装App并更新设备上的AppStore版本将更改应用程序的目录,因此数据将丢失。(但不是所有数据。一些文件被复制,在我的例子中是.db文件。这真的很奇怪)例)/var/mobile/Applications/D108B86A-27A8-4665-A490-F1CBB94CE04A/Documents//var/mobile/Applications/CCCD0C25-C33E-498F-8D24-9A