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iOS 10 : How to repeat local notification once fired on particular date?

我想在特定日期创建一个本地通知,然后在该本地通知被触发后每30秒重复一次。这是我的代码:letcalendar=Calendar(identifier:.gregorian)letcomponents=calendar.dateComponents(in:.current,from:date)letnewComponents=DateComponents(calendar:calendar,timeZone:.current,month:components.month,day:components.day,hour:components.hour,minute:components.

iOS11 : Can't create folder again in iCloud drive once deleted manually

我开发了一个应用程序,用于将文件从该应用程序保存到iCloud驱动器。我正在将文件从我的应用程序保存到iCloud驱动器。所以它按预期工作。它使用iCloud驱动器应用程序中保存的文件创建我的应用程序文件夹。但是,如果我删除该文件夹并尝试再次从我的应用程序中保存该文件,它给出如下错误:"file.txt"couldn'tbemovedto"Documents"becauseeithertheformerdoesn'texist,orthefoldercontainingthelaterdoesn'texist.我只在iOS11中遇到过这个问题。在iOS10中它可以正常工作。如何解决这个

objective-c - objective c singleton dispatch_once 实现更好?

看到很多人建议用dispatch_once来做单例:+(MyClass*)singleton{staticdispatch_once_tpred;staticMyClass*shared=nil;dispatch_once(&pred,^{shared=[[MyClassalloc]init];});returnshared;}当它并不真正支持真正的单例时为什么会更好,而且人们仍然可以使用init创建实例甚至在sharedInstance上进行发布?Apple的方法是防止所有这些情况http://developer.apple.com/library/mac/#documentatio

ios - GCDAsyncUdpSocket, "Cannot bind socket more than once"

我正在使用GCDAsyncUdpSocket在iphone和远程udp服务器之间获取udp广播。我在特定端口上向“255.255.255.255”广播地址发送一个小的“hello”。然后服务器回复,允许我发现它的ip地址。一切正常,尤其是使用模拟器,除了如果我在iphone上运行一次,当我尝试停止应用程序并在之后立即运行它时,出现“无法多次绑定(bind)套接字”错误。当我在xcode中单击停止或在IOS中终止应用程序时,会发生这种情况。这是我的代码示例:#import"GCDAsyncUdpSocket.h"-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];

ios - RestKit 映射 : map different objects at once

我有一个像这样的JSON{"result":1,"messages":[],"users":{}}消息和用户都已填充。如果我想映射,比方说,消息,我会执行以下操作:messageMapping=[RKObjectMappingmappingForClass:[OLMessageclass]];[messageMappingmapKeyPath:@"user_id"toAttribute:@"userID"];[messageMappingmapKeyPath:@"status"toAttribute:@"status"];[messageMappingmapKeyPath:@"text

ios - dispatch_once 与静态

我目前正在为我的应用程序编写一个帮助程序类。助手类将返回全局可访问的变量。我创建了一个简单的助手,如下所示:@interfaceMyHelper:NSObject{}+(id)sharedHelper;+(NSMutableArray*)employers;+(id)sharedHelper{staticMyHelper*sharedHelper=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{sharedHelper=[[selfalloc]init];});returnsharedHelper;}+(NSM

ios - dispatch_once 对简单的 NSArray 有帮助吗?

dispatch_once+(NSArray*)titles{staticNSArray*_titles;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{_titles=@[@"YourMove",@"TheirMove",@"WonGames",@"LostGames",@"Options"];});return_titles;}简单+(NSArray*)titles{return@[@"YourMove",@"TheirMove",@"WonGames",@"LostGames",@"Options"];}哪个最快

ios - Sphero 连接 : Should I call setupRobotConnection and handleRobotOnline in each UIViewController or only once per app?

我创建了一个iOS应用程序,其中包含3个启用了Sphero的流程。我最终在每个viewDidLoad中在线重写了setupRobotConnection和handleRobot,然后在每个prepareForSegue方法中关闭了连接。它在大多数情况下都有效,但NavigationController的后退按钮可能会把事情搞砸。我认为这不是连接到Sphero并保持连接的最佳方式。对于我的应用程序,每个流程对handleRobotOnline的需求略有不同流程1:无驱动,需要dataStreaming和AsyncData流程2:用于发送命令的多人游戏类。流程3:使用需要数据流和异步数据的

ios - 显示核心数据 : If attribute has same name display once

我查看了许多谓词问题,我已经阅读了文档,但似乎没有什么可以跳出来回答我的问题。我有一个名为Materials的核心数据实体,并且我有属性category、subcategory和description。我有三个UITableViewControllers,我想在每个中使用谓词来显示如下:TableViewController1:只有类别(不重复类别名称)选择一个类别并转到TableViewController2。TableViewController2:显示子类别(不重复子类别名称)选择一个子类别并转到TableViewController3列出该类别和子类别中的所有项目。如果不在核心

hadoop - 为什么Hadoop遵循WORM(write once read many times),不允许update?

Hadoop遵循WORM(一次写入多次读取)。为什么它不允许任何更新?谢谢 最佳答案 真正的问题是更新数据的动机是什么?我们将我们的实体存储在数据库中并在看到新信息时更新它们,但为什么呢?原因是当它最初被架构时,磁盘空间是昂贵的。快进到今天,磁盘空间很便宜,这意味着我们可以负担得起将数据更改反射(reflect)为新条目,例如实体在其生命周期中经历的更改日志。通过使用这种方法,数据的沿袭更加明显-我们只需重新访问同一实体的旧版本即可发现它的来源以及对其应用了哪些转换。此外,如果最新版本出现问题,一切都不会丢失。我们只需退回到旧版本,