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c++ - 在类 : scoped_ptr or shared_ptr? 中将智能指针作为参数传递

我有一个类在一个公共(public)方法中创建一个对象。该对象是私有(private)的,对类的用户不可见。此方法然后调用同一类中的其他私有(private)方法并将创建的对象作为参数传递:classFoo{...};classA{private:typedefscoped_ptrFooPtr;voidprivateMethod1(FooPtrfooObj);public:voidshowSomethingOnTheScreen(){FooPtrfooObj(newFoo);privateMethod1(fooObj);};};我相信在这种情况下正确的智能指针将是一个scoped_pt

c++、cscope、ctags 和 vim : Finding classes that inherit from this one

在具有几层的相当大的代码库中,有没有办法在vim或命令行中找到从基类派生的所有类?grep是一个选项,但可能会很慢,因为grep没有索引。 最佳答案 cscope和ctags都不允许我们直接处理继承,但是相对解决这个限制是很容易的,因为派生类也被索引了。控制范围在cscope中,寻找“C符号”Foobar通常会列出原始类和继承自它的类。由于搜索是针对数据库完成的,因此速度快如闪电。或者,您可以使用cscope的egrep搜索功能和类似:.*Foobar的模式来列出仅继承自Foobar的类。因此,即使我们没有专门的“查找继承自此类的类

c++ - C++ 程序中的文字 "or"?

这个问题在这里已经有了答案:Whenwerethe'and'and'or'alternativetokensintroducedinC++?(8个答案)关闭8年前。当我注意到我的C++代码包含以下几行时,我正在将前段时间编写的C++函数翻译成Python:if(MIsScaledOut()){if(DataType()==UnknownDataTypeorDataType()==h)Descriptor=Descriptor+DataTypeString()+"OverM";那里有一个或!这可能是因为我之前是从python翻译过来的,忘记切换到||。此代码可在各种操作系统和各种编译器中

c++ - Lambda 捕获 : to use the initializer or not to use it?

考虑以下最小示例:intmain(){intx=10;autof1=[x](){};autof2=[x=x](){};}我不止一次看到这样使用初始化器[x=x],但我不能完全理解它以及为什么我应该使用它而不是[x].我可以得到类似[&x=x]或[x=x+1]的含义(如documentation所示,以及为什么它们与[x],当然可以,但我仍然无法弄清楚示例中lambda之间的区别。它们是完全可以互换的还是有什么我看不到的区别? 最佳答案 有各种极端情况几乎可以归结为“[x=x]衰减;[x]不衰减”。捕获对函数的引用:void(&f)(

《Learning from Context or Names?An Empirical Study on Neural Relation Extraction》论文阅读笔记

代码原文地址预备知识:1.什么是对比学习?对比学习是一种机器学习范例,将未标记的数据点相互并列,以教导模型哪些点相似,哪些点不同。也就是说,顾名思义,样本相互对比,属于同一分布的样本在嵌入空间中被推向彼此。相比之下,属于不同分布的那些则相互拉扯。摘要神经模型在关系抽取(RE)的基准任务上表现出色。但是,我们还不清楚文本中哪些信息对现有的RE模型的决策有影响,以及如何进一步提升这些模型的性能。为了解决这个问题,本文实证地分析了文本中两个主要的信息源:文本上下文和实体提及(名称)对RE的作用。本文发现,虽然上下文是预测的主要依据,但RE模型也高度依赖于实体提及中的信息,其中大多数是类型信息;以及现

c++ - 首选哪个,return const double& OR return double

给定以下场景,以下哪一项是首选。m_state是一个成员评价者,而不是局部变量。classC{private:doublem_state;public:doublestate()const{returnm_state;}//returnsdoubledouble&state(){returnm_state;}}===========================================classC{private:doublem_state;public:constdouble&state()const{returnm_state;}//returnsconstdouble&

c++ - 为什么使用 boost::ice_or 而不是 ||和 boost::ice_and 而不是 enable_if 中的 &&?

如问题所述,人们使用结构版本而不是正常条件是否有原因? 最佳答案 摘自BoostCodingGuidelinesforIntegralConstantExpressions:Don'tuselogicaloperatorsinintegralconstantexpressions;usetemplatemeta-programminginstead.Theheadercontainsanumberofworkaroundtemplates,thatfulfiltheroleoflogicaloperators,forexamplei

Studio One6.5新版本功能介绍及下载图文教程

studioone6更新了。studioone终于迎来了期待已久的6.5版本,增加了杜比全景声环绕声等混音模式,让我们混音更加方便!StudioOne6破是一个功能完整的工作站,不止于专业的音乐制作和编辑,StudioOne也是一个直播表演工具,可以方便的将虚拟乐器、背景音轨和插件效果添加到现场表演中,这也是国内直播用户使用StudioOne基数比较大也称其为直播机架。StudioOne6下载:如下https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=39867添加音频循环、虚拟乐器和效果。只需从StudioOne的创新浏览器中拖入插件、音频文件等即可。一号工作室为您创建曲

c++ - 阅读 Effective、More Effective 和 Effective Modern C++(和 STL)的首选顺序是什么?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我知道MoreEffectiveC++是EffectiveC++的扩展,而EffectiveModernC++侧重于C++11和14。作为这门语言的新手并且刚开始阅读这些书籍,我应该在之后阅读EffectiveModern前两个?另外,EffectiveSTL应该放在哪里?阅读上述书籍的首选顺序是什么,因为每本书都建立在前几本书的内容之上?(假设里面的一切对我来说都是新的?)此外,Effe

c++ - C++11 : is there a simple way to seed the generator in one place of the code, 中的随机数然后在不同的函数中使用它?

在C++11之前,我使用rand()来自选择在main()中播种(或不播种)生成器非常简单函数(例如),然后在libraryA中使用由libraryB中某个函数生成的随机数。代码如下所示:LibraryB(生成随机数,老式的方式):#include//rand,RAND_MAXdoubleGetRandDoubleBetween0And1(){return((double)rand())/((double)RAND_MAX);}主程序:#include//srand#include//time,clockintmain(){booliWantToSeed=true;//orfalse,