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java - - ->- - Java 中的运算符

我想知道,-->--运算符在Java中有什么作用?例如,如果我有以下代码:intx=3;inty=3;if(x-->--y){returntrue;}这总是返回真。谢谢! 最佳答案 在Java中,-->--实际上不是运算符。你写的其实是if((x--)>(--y))。而且,正如我们从thisanswer中了解到的那样,--y是前减量,而x--是后减量,因此,这基本上是if(3>2),它始终返回true。 关于java--->--Java中的运算符,我们在StackOverflow上找到一

java - 为什么 Java 的 +=、-=、*=、/= 复合赋值运算符不需要转换?

直到今天,我认为例如:i+=j;只是一个快捷方式:i=i+j;但是如果我们尝试这样做:inti=5;longj=8;那么i=i+j;将无法编译,但i+=j;可以正常编译。这是否意味着实际上i+=j;是类似这样的东西的快捷方式i=(i的类型)(i+j)? 最佳答案 与往常一样,JLS拥有这些问题的答案。在这种情况下§15.26.2CompoundAssignmentOperators.摘录:AcompoundassignmentexpressionoftheformE1 op= E2isequivalenttoE1 = (T)((E1

java - 为什么 Netbeans 在我的 Java 代码中建议我使用 "Flip operands of the binary operators"

Netbeans经常建议我在进行数学计算时“翻转二元运算符的操作数”。例如,在下面的代码行中:change=100-price;quarters=change/25;dimes=change%25/10;nickels=change%25%10/5;pennies=change%25%10%5;Netbeans为每个数学符号提出建议(因此它在“便士”行中提出了3次。我不确定我是否理解它提出建议的原因。如果我在执行除法时翻转操作数,我会得到不同的结果(如果“翻转”意味着我认为它所做的,即切换两个值的顺序)。为什么会这样提示? 最佳答案

java - 如果语句和 && 给出 IDE 错误 'Syntax error on token "=", <= expected'

我有一个简单的猜数字游戏。它具有询问您是否需要小费的功能。它将响应保存在boolean中称为tips如图所示。while(run){while(tinvalidrun){System.out.println("Doyouwantanytips?yorn?");input=in.next();switch(input){case"y":System.out.println("Ok,wewilltellyouhowcloseyouare!");tinvalidrun=false;tips=true;break;case"n":System.out.println("Wannagoharde

java == 运算符

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WeirdJavaBoxing你好,有人可以解释为什么最后一个打印返回false吗?inta=100;intb=100;System.out.println(a==b);//printstrueIntegeraa=100;Integerbb=100;System.out.println(aa==bb);//printstrueIntegeraaa=1000;Integerbbb=1000;System.out.println(aaa==bbb);//printsfalse谢谢迈克尔

c++ - Int 被视为 bool,& 运算符

我已经为我的一部分代码苦苦挣扎了一段时间,我终于发现问题出在一个简单的测试上,它没有给我预期的结果。if(2)//=>trueif(2&true)//=>falseif(bool(2)&true)//=>true我不明白的是为什么第二行会导致false。我的理解是,每个非零整数在测试中都被认为是真实的。 最佳答案 因为2和true之间的位与是false。&(按位运算符)不同于&&(逻辑运算符)。true转换为int是1。所以2&true是2&1,这是错误的-因为0000000000000010&0000000000000001==0

Unity之ASE 编辑器节点详解

前言ASE和虚幻的材质编辑器一样,都是可以不写代码,通过节点连线的方式来实现shader,那么接下来我们就详细的过一下所有的节点。1.节点目录CameraAndScreen:摄像机和屏幕ConstantsAndProperties:常熟和属性Functions:函数ImagesEffects:图片特效Light:灯光LogicalOperators:逻辑运算MathOperators:数学运算MatrixOperators:矩阵运算MatrixTransform:矩阵交换Miscellaneous:杂项ObjectTransform:对象变换SurfaceData:表皮数据Textures:纹

C++ 指针延迟声明语法

C++新手,有一个(可能相当愚蠢的)问题:我已经看到在两种上下文中都使用了**运算符(我的理解是取消引用取消引用):字符**arglistchar**参数列表语法之间是否存在有意义的差异,或者它们都完成了同一件事? 最佳答案 它们完全一样。但在这种情况下,它们并不是“取消引用一个取消引用”,它们定义了一个指向char的指针。我个人更喜欢char**arglist因为**就像类型的一部分,它就像:typevar_name;//where`type`is`char**`and`var_name`isarglist但是,另一方面,它可能会

c# - 什么是运营商 `|=` ?我如何在 C# 中实现它?

下面的C++代码在做什么?更具体地说,运算符|=是什么?longliFaultFlags=0;for(inti=0;i这将如何在C#中实现? 最佳答案 它是bitwiseORoperator并且相当于liFaultFlags=liFaultFlags|(1您可以在C#中以完全相同的方式编写该行。 关于c#-什么是运营商`|=`?我如何在C#中实现它?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

c++ - 在 C++ 中,表达式 "*pointer++"是如何工作的?

#includeusingnamespacestd;intmain(){intvalue=1,*pointer;pointer=&value;cout为什么++运算符不增加value? 最佳答案 Post-increment(++)hashigherprecedencethandereference(*).这意味着++绑定(bind)到pointer而不是*pointer。参见CFAQ4.3以及其中的引用资料。 关于c++-在C++中,表达式"*pointer++"是如何工作的?,我们在