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c++ - 将 `Vertex Buffer Object` 绑定(bind)到 `Vertex Array Objects` 后,我应该删除它吗?

我创建了一个VBO(顶点缓冲区对象)和VAO(顶点数组对象)并执行了以下操作:glBindVertexArray(vao);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);glBufferData(...);glVertexAttribPointer(...);glEnableVertexAttribArray(0);glBindVertexArray(0);我可以在完成此操作后删除vbo,然后假设一切正常,然后使用vao绘制吗?我知道缓冲区绑定(bind)到vao所以我假设我可以。问题是,如果我在我的计算机(Intel图形)上删除缓冲区,它会工作得很好(一切都正确

c++ - GOOGLE_PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION 检查期间编译时出现 Protocol Buffer 错误

我目前收到一个错误,它指向protoc生成的头文件中的这些行:#if2006001但我的协议(protocol)版本与上面的版本匹配:protoc--versionlibprotoc2.6.1我做错了什么?最初我的protoc版本是3.0.0然后通过同步回2.6.1并执行这些步骤重新安装它;makedistclean,./configure,make,makeinstall安装所需的2.6.1版本。我需要旧版本,因为那是我们服务器中安装的版本。 最佳答案 问题是您系统上安装的header(在/usr/include/google/p

c++ - 了解 MSVC++ 中的 "Buffer Security Check/GS"编译器选项

我最近惊讶地注意到,在MSVC++2010中使用/GS(启用缓冲区安全检查)进行编译似乎在某些情况下对运行时性能具有不可忽略的影响。有没有人有过这样的经历??对于大型科学风格的应用程序(网格生成库),似乎使用/GS-进行编译可以使我的几个大型基准测试的运行时间提高近10%测试套件(“大”是>=1秒的运行时间)。/GS在MSVC++2010中的所有优化级别默认处于启用状态。我必须承认,我以前从未过多关注过这个选项,我想澄清一下它的实际作用。在线documentation似乎广泛谈论字符串缓冲区,但由于我不在任何地方使用string或char[]缓冲区,我一定遗漏了一些东西。这段(来自在线

c++ - 谷歌 Protocol Buffer 消息到字节数组 C++

我目前使用两种消息协议(protocol),一种是googleproto,另一种是c-structs。将谷歌ProtocolBuffer消息(MessageLite)转换为字节数组的最佳解决方案是什么?例如,我想转换以下googleproto消息:messageGoogleRequest{optionalint32request=1[default=0];}到:structRequest{intrequest;};我已经尝试了以下但它不起作用:GoogleRequestreqMsg;reqMsg.set_request(1234);intsize=reqMsg.ByteSize();R

windows - Windows 上的 gVIM : execute buffer and paths with spaces

在gVimforwindows中,可以通过:!%命令执行当前缓冲区。但是,不幸的是,缓冲区文件名提供给cmd.exe时没有引号,所以如果文件路径有空格,gVim将无法执行它。是否有任何简单的方法来修复它以便能够从gVim中执行.bat、.py等? 最佳答案 这是我的猜测,我没有windows机器可以尝试。尝试:!python"%"或:!"%"信用:hell之眼 关于windows-Windows上的gVIM:executebufferandpathswithspaces,我们在Stack

windows - 如何在 Windows 上以 'Watch output files' 模式 (tsc -w) 使用 TypeScript 编译器?

安装VS插件的编译器版本没有这个选项,但是node.js的版本有。但是我不能让这个模式在Windows上工作。它创建空文件并且不编译任何东西。这是一个已知的错误吗?这可以帮助吗?我不想使用重量级的VS,创建VS项目等等。更新:我提交了一个bug. 最佳答案 -w除了在Node上不受支持。如果您甚至运行help命令,除非您使用的是node,否则您将不会得到-w。让它在非Node运行时工作将是在codeplex上提出的一个很好的建议http://typescript.codeplex.com/workitem/list/basic

Windows Vista/7 : How to sample output audio mix?

我怎样才能访问当前波形输出样本流?在2006年12月关于social.microsoft.com(Howtorecordfrom'Wave'or'StereoMix'inVista?)的一个问题中,yjslash问道:OnWindowsXPorearlier,Icouldcapturetheaudiostreamtothespeaker.Inotherwords,DirectSoundCapturewasabletocapturefromtheselectedsourceline.Andif"WaveOutMix"or"StereoMix"orsomethingsimilarwasse

windows - 如何将 Visual Studio 的 “Output” 窗口重定向到 DebugView?

我正在使用VisualStudio2010编写非托管C++代码。调试时,使用OutputDebugString或MFC的TRACE宏打印的任何内容都会转到VisualStudio的“输出”窗口。我宁愿在DebugView中查看输出,同时仍在MSVC调试器下运行。这可能吗? 最佳答案 这是不可能的。无论应用程序在哪个调试器中运行,都会优先处理任何此类消息。当应用程序未在任何调试器中运行时,DebugView只能拦截消息。 关于windows-如何将VisualStudio的“Output”

windows - PowerShell Write-Output、echo 和输出重定向将过多的字符插入到输出中

故事我正在编写一个程序来输出十六进制数字序列,就像xxd-ps命令一样。此输出旨在转换为二进制文件,例如使用xxd-ps-r。当我尝试在PowerShell的十六进制输出上调用xxd-ps-r时,我没有得到所需的二进制文件,xxd的输出为空。问题经过一些调查,我发现PowerShell的Write-Output,它是echo和输出重定向'>'的别名——它们都在输出中插入过多的字符,如'\00'和其他一些字符。问题如何摆脱这种行为并使Powershell不再破坏命令之间的数据流?测试我希望Powershell的行为像旧的cmd一样:ps>java-cpHelloWorld>hello.t

窗口命令 : why does the order in which you specify output redirection matter?

如果你这样做ipconfig.exe1>output.log2>&1这会将所有输出(包括stdout和stderr)定向到“output.log”。但是,如果您这样做(更改指定所需重定向的顺序)ipconfig.exe2>&11>output.log这不会达到将两个输出流打印到“output.log”的预期效果,因为在这种情况下“stderr”将打印到控制台。我怀疑这与“cmd”解析命令的方式有关,这些命令根据您指定重定向的顺序给出不同的含义。如果是这样,语义规则是什么?它们记录在哪里?我认为这是值得一探究竟的事情,因为它会让人们绞尽脑汁试图弄清楚为什么他们的重定向不起作用,从而浪费人