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「Unity入门」Step by step的太空清理垃圾游戏Part 7-1:撞击损失生命值

许多常见的RPG等游戏中,玩家操控的角色都有“健康值”这一属性,也被通俗叫做“血条”。当玩家的角色受到伤害时,会损失一定的健康值并反映到血条上来。我们的飞船同样也需要这样一个用户界面来反映当前的健康状态。当飞船撞击到太空中不可收集的物体时,如卫星、行星等,就会损失生命值,并且发出闪烁的灯光预警。一般来说,血条可能在每个游戏角色正上方、跟随角色移动,比如大多数PvP游戏。也可能只显示第一视角控制角色的健康值,固定在屏幕上的某个位置。甚至还有环形、水平、竖直等不同位置。(UnityAssetStore中的健康条样例)为了节省我们手动绘制、设计用户界面的时间,我们依然去往UnityAssetStor

[动态规划]---part2

前言作者:小蜗牛向前冲专栏:小蜗牛算法之路 专栏介绍:"蜗牛之道,攀登大厂高峰,让我们携手学习算法。在这个专栏中,将涵盖动态规划、贪心算法、回溯等高阶技巧,不定期为你奉上基础数据结构的精彩算法之旅。一同努力,追逐技术的星辰大海。" 目录一、不同路径II(medium)a、解题思路 b、代码二、礼物的最⼤价值(medium)a、解题思路 b、代码三、 下降路径最⼩和(medium)a、解题思路 b、代码四、最⼩路径和(medium)a、解题思路 b、代码五、地下城游戏(hard) a、解题思路 b、代码本期:继续手撕动态规划:不同路径II(medium),礼物的最⼤价值(medium),下降路径

[动态规划]---part1

前言作者:小蜗牛向前冲专栏:小蜗牛算法之路 专栏介绍:"蜗牛之道,攀登大厂高峰,让我们携手学习算法。在这个专栏中,将涵盖动态规划、贪心算法、回溯等高阶技巧,不定期为你奉上基础数据结构的精彩算法之旅。一同努力,追逐技术的星辰大海。" 目录 一、什么是动态规划1、什么是动态规划2、动态规划的学习二、动态规划刷题1、第N个泰波那契数a、解题思路:b、代码 2、  面试题08.01.三步问题 a、解题思路:b、代码3、746.使用最小花费爬楼梯a、解题思路 b、代码 4、解码方法a、解题思路 b、代码c、代码优化  5、不同路径(medium)a、解题思路 b、代码本期我们将探讨动态规划,并提供5道经

Day46- 动态规划part14

一、最长公共子序列题目一:1143.最长公共子序列1143.最长公共子序列给定两个字符串 text1 和 text2,返回这两个字符串的最长 公共子序列 的长度。如果不存在 公共子序列 ,返回 0 。一个字符串的 子序列 是指这样一个新的字符串:它是由原字符串在不改变字符的相对顺序的情况下删除某些字符(也可以不删除任何字符)后组成的新字符串。例如,"ace" 是 "abcde" 的子序列,但 "aec" 不是 "abcde" 的子序列。两个字符串的 公共子序列 是这两个字符串所共同拥有的子序列。定义一个二维数组dp,其中dp[i][j]代表text1中前i个字符与text2中前j个字符的最长公

〔Part2〕YOLOv5:原理+源码分析--训练技巧(warm-up、AutoAnchor、hyper、GA、AMP、autocast、gradscaler、dist、DDP、node)

5.YOLOv5训练技巧5.1warm-up在YOLOv5中,warm-up(预热)是指在训练初始阶段使用较小的学习率,然后逐渐增加学习率,以帮助模型更好地适应数据集。这个过程有助于避免在初始阶段出现梯度爆炸或不稳定的情况,使模型更容易收敛。YOLOv5中的warm-up主要体现在学习率的调整上。具体而言,YOLOv5使用线性warm-up策略,即在初始训练阶段,学习率从一个较小的初始值线性增加到设定的初始学习率。这有助于减缓模型的参数更新速度,防止在初始时出现过大的权重更新,从而提高训练的稳定性。在YOLOv5的实现中,warm-up阶段通常持续一定的迭代次数,这个次数是在训练开始时设定的。

【Day47】代码随想录之动态规划part9——打家劫舍、打家劫舍II、打家劫舍III

今天晚上补动态规划中的打家劫舍的系列的问题,不算难,一口气拿下。今日任务:198.打家劫舍213.打家劫舍II337.打家劫舍III文章目录题目一:198.打家劫舍题目二:213.打家劫舍II题目三:337.打家劫舍III(太难了,就简单欣赏下吧)题目一:198.打家劫舍Leetcode题目:【198.打家劫舍】当前房间的偷和不偷,会影响后面的选择,因此可以将其转化为一个动规的问题。(1)确定dp数组含义:考虑下标i(包含i),他能偷的最大金额为dp[i],最后就是dp[nums.size()-1](2)我们的递推公式:偷i:dp[i]=dp[i-2]+nums[i]不偷i:dp[i]=dp[

【Day45】代码随想录之动态规划part7—爬楼梯(进阶)、零钱兑换、完全平方数

今天又是补打卡的一天,开冲!!!今日任务:70.爬楼梯(进阶)322.零钱兑换279.完全平方数文章目录题目一:爬楼梯(进阶)题目二:零钱兑换题目三:279.完全平方数题目一:爬楼梯(进阶)这道题之前做过一次,但是可以采用完全背包的问题来分析一遍。卡玛网题目:【57.爬楼梯】这个题目其实是更难了一点,因为前面的题目都是每次要不爬1阶楼梯,要不爬2阶楼梯,现在相当于是任选,而且还是可以重复利用的,因此此问题可以转化为排列方式的完全背包问题。按照递归五部曲:(1)定义dp数组及其含义:dp[j]表示爬到j阶楼梯,有dp[j]种方法。(2)确定递推公式:因为这个是方法类的,所以递推公式通常为:dp[

Leetcoder Day17| 二叉树 part06

语言:Java/C++ 654.最大二叉树给定一个不含重复元素的整数数组。一个以此数组构建的最大二叉树定义如下:二叉树的根是数组中的最大元素。左子树是通过数组中最大值左边部分构造出的最大二叉树。右子树是通过数组中最大值右边部分构造出的最大二叉树。通过给定的数组构建最大二叉树,并且输出这个树的根节点。示例:题目中说了输入的数组大小一定是大于等于1的,所以我们不用考虑小于1的情况,那么当递归遍历的时候,如果传入的数组大小为1,说明遍历到了叶子节点了。那么应该定义一个新的节点,并把这个数组的数值赋给新的节点,然后返回这个节点。随后找当前整个数组的最大值,根据最大值的下标将数组分为左子树和右子树,继续

seo - 谷歌索引的图像文件类型 : is TIFF part of it or not?

Google索引的图片文件类型定义如下:在GoogleWebmaster/SearchConsoleHelp上如果不存在TIFF格式(2015年最新更新):Google可以为以下图片类型编制索引:BMPGIFJPEGPNGWebPSVG但是在GoogleSearchApplianceDocumentation存在TIFF格式(2013年最新更新):TIFF组5和6-tiff-版本到6TIFFCCITT组3和4-tiff-版本到6有人可以确认TIFF是否属于Google可以索引或不可以索引的受支持图像文件类型的一部分吗?或者提示我如何以简单、快速和高效的方式验证这一点?目前我的引用是Se

seo - 错误 : Page contains property "query-input" which is not part of the schema

我从GoogleRichSnippetstestingtool得到这个错误:Error:Pagecontainsproperty"query-input"whichisnotpartoftheschema.但是我哪里弄错了?HTML:PressEntertosearchJSON-LD:{"@context":"http://schema.org","@type":"WebSite","url":"https://domain.com/","potentialAction":{"@type":"SearchAction","target":"http://domain.com/searc