我正在开展一个项目,通过PC在Android手机上自动执行某些任务(例如播放歌曲、播放视频、接收蓝牙数据等)。基本上,PC会向手机发送通知程序,然后手机上的应用程序或其他内容会处理通知程序并执行“某事”。与此相反:http://code.google.com/p/android-notifier/我看过一些示例,展示了如何通过网络连接向Android监听器应用程序或服务发送命令,但在这种情况下,我更愿意通过物理连接进行传输。USB理想情况下,我希望通过USB端口进行连接。但是我在网上看到一些帖子说SDK本身不支持这个。(Androidapps,communicatingwithadev
我想保存在PC或Android手机上运行的草图的用户首选项,尽可能使用标准“Java方式”中的相同代码。对于我的目的而言,理想的候选对象似乎是java.util.prefs.Preferences类。所以,我写了一个小测试脚本来查看它是否在处理中:StringprId="counter";Preferencesprefs=Preferences.userNodeForPackage(this.getClass());intcounter=prefs.getInt(prId,0);println(counter);prefs.putInt(prId,1+counter);此程序每次在PC
我正在编写一个应用程序来在我的Nexus5上创建一个文件夹,然后在该文件夹中写入一个文本文件。以上部分工作正常。我正在使用以下代码编写:创建文件夹:FilesdCard1=Environment.getExternalStorageDirectory();Filedir=newFile(sdCard1.getAbsolutePath()+"/SmsApp");if(dir.isDirectory()){String[]children=dir.list();for(inti=0;i并将字符串写入文本文件。publicvoidwriteToText(Stringtexttosave){F
我目前正在研究用Java进行UDP数据包传输,以在Android上创建多人游戏。我通过使用通常的“127.0.0.1”成功地在我的Nexus4中交换数据包,我也成功地在我的PC服务器和我的本地网络中的Android客户端之间交换数据包。但是因为我希望我的游戏可以在Internet上玩,所以我希望我的Android客户端能够在它们不在同一本地网络上时与我的PC服务器交换数据包。这就是我挣扎的地方。我的设置:一台PC服务器连接到我的家庭互联网连接,一台Nexus4连接到3G网络。首先,我的PC服务器开始监听端口10000,我的Android客户端打开一个套接字以在端口10001上接收服务器
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我有一台PC(运行Java程序的地方)、蓝牙加密狗和Android设备(2.3.6),想使用PC麦克风/耳机/扬声器通过蓝牙接听电话
我关注了this教程,它非常适合我。现在我想添加修复问题功能。我正在使用Eclipse。在LintWarningsView中我们有Fix按钮,我可以处理它吗?例如,当您单击CTRL+1时,当我们在TextView中硬编码字符串(android:text="Test")时,帮助弹出窗口打开了提取字符串的可能性。我想要做的是添加提取硬编码dp值功能。此外,如果您能指出我在哪里可以找到已实现的lint问题的源代码,那就太好了。谢谢。 最佳答案 可以独立编写Lint检查:编写Lint检查:http://tools.android.com/t
IM即时通讯源码是现今互联网行业中成熟、稳定和高效的即时通讯解决方案之一,其源码可以提供给开发者进行二次开发和定制化,实现更加个性化的即时通讯功能。本文将围绕IM即时通讯源码进行深入探讨,包括其优势、应用场景以及二次开发和定制化等方面的内容。 源码:im.jstxym.top 随着移动互联网和社交网络的发展,即时通讯作为人们最常用的沟通方式之一,越来越受到人们的重视。许多企业和个人都在开发自己的即时通讯产品,为用户提供更加便捷的沟通方式。而实现这一目标的关键在于,掌握IM即时通讯源码的技术。 如今,市面上有很多的IM即时通讯源码,大多数源码都是基于XMPP协议或者WebS
我遇到了以下问题:我安装了带有“AndroidLint”质量配置文件的SonarQube和Android插件。当我使用“AndroidLint”配置文件执行我的build.gradle脚本时,sonar-runner插件运行良好,但在SonarQube中我看不到找到匹配的问题,只有零。然而,当我包含另一个配置文件时——不是“AndroidLint”——我可以看到很多问题。同样在我的androidSDK中,当应用它自己的lint时,我可以看到157个问题。它可以是什么?sonar-version3.7.4;androidplugin-version0.1 最佳
我在Eclipse中运行Lint后,它显示了未使用资源的列表,主要是可绘制资源。其中一些是不正确的。说的是有些资源没有被使用,其实array.xml中其实是在使用的。例如资源R.drawable.test似乎未被使用在array.xml中,test然后在我的Activity中,我使用以下代码来检索资源String[]icon=getResources().getStringArray(icon);iconRes=getResources().getIdentifier(icon[itemPos],"drawable",this.getPackageName());我尝试在终端中运行li
目前,我已经在我的Windows7电脑上安装了AndroidStudio1.0版。是否可以安装另一个工作室版本0.3.2?我的意思是我可以在同一台机器上安装多个不同版本的AndroidStudio吗?谢谢。 最佳答案 是的,您可以从这里下载所需版本的zip存档https://developer.android.com/studio/archive将其提取并保存在您机器中的任何位置。从bin打开studio.exe并完成。如果您需要更多详细信息,请查看下面的链接https://developer.android.com/studio/