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python - 为什么 Python lint 要我使用不同的局部变量名而不是全局变量名来达到相同的目的

给定Python代码如deffunc():foriinrange(10):passforiinrange(10):passpylint提示Redefiningname'i'fromouterscope用Pythonic的方式来写上面的代码是什么?在本地使用不同的变量,比如说j?但是为什么,当变量在两种情况下的含义完全相同时(i表示索引)。假设我将所有本地索引更改为j,然后我发现我想使用j作为glocal范围内的第二个索引。还得再换?我无法禁用lint警告,我不想拥有它们,我想编写Pythonic,但我想在整个过程中对同一事物使用相同的名称,在上面的简单情况下。这不可能吗?

Notepad++ 的 Python 正确性(即 lint)分析

有谁知道类似pylint的东西吗?或pycheckerNotepad++?或者也许如何在notepad++中使用pylint。 最佳答案 如果安装PythonScriptplugin,然后您可以添加一个包含以下行的新脚本以获得很好的结果:console.show()console.clear()console.run('cmd.exe/c'+'C:\\Python26\\Scripts\\pylint.bat--reports=n-fparseable'+'"%s"'%notepad.getCurrentFilename())输出将

python - 如何从局域网中的另一台PC 访问Bottle 开发服务器?

我在一台PC上运行bottle.py教程,我可以使用以下命令访问它http://localhost:8080/hello/world但是,当我尝试从局域网上的另一台PC访问它(IP地址是192.168.1.10)时,使用http://192.168.1.10:8080/hello/world我收到“无法打开页面”错误。我在PC上运行了Apache网络服务器,我可以毫无问题地访问网络服务器http://192.168.1.10有什么建议吗?谢谢。 最佳答案 假设您正在谈论Quickstart:“HelloWorld”示例:改变这一行:

UE4 /UE5 PC/安卓优化

一、概述    UE4/UE5场景中的资源越多,消耗的内存就越大,就会越卡顿。这里教大家如何进行场景优化,来减少内存,使得场景更加流畅。二、模型优化  2.1、使用3Dmax或者Maya制作的模型,面数最好不要太多,虽然UE4/UE5能支持百万级的面数,但是能减少的面数尽量减少,不需要的部分能删除就删除。 2.2、材质ID,在Max或者Maya里面,一个模型材质过多的话会分配材质ID,但是在UE4里面如果材质过多,会加大渲染消耗资源。所以在UE里面如果模型简单的话尽量用一个材质解决。 2.3、这个跟程序设计师有关,模型的坐标一定要在模型中心点的位置,这样后面做交互会更加方便一点。 2.4、光照

javascript - 为 CodeMirror 的 lint 功能使用异步警告源

示例仅展示了如何使用同步的CodeMirror(语法高亮的基于Javascript的编辑器)实现JSON和Javascriptlint插件。不幸的是,大多数语言都没有现成可用的基于Javascript的解析器/lint'ers。我想为Python实现我自己的linter。不幸的是,现有的lint插件似乎依赖于同步的linter(lint插件调用)。angelozerr说remoting-lint.js中有一个“CodeMirror.remotingValidator”插件,但Github显示该文件已被删除。marijnh说它被删除是因为它“通常没有用”,但没有说明任何替代方案。是否有某

android - 找不到 Flutter 项目的 lint-gradle-api-26.1.2.jar

我是Flutter的新手,并在您创建新项目时尝试运行示例项目。尝试运行它时,我遇到了这个问题:FAILURE:构建失败并出现异常。在哪里:构建文件“PROJECTPATH/android/app/build.gradle”行:25出了什么问题:评估项目':app'时出现问题。Couldnotresolveallfilesforconfiguration'classpath'.Couldnotfindlint-gradle-api.jar(com.android.tools.lint:lint-gradle-api:26.1.2).Searchedinthefollowinglocati

android - 找不到 Flutter 项目的 lint-gradle-api-26.1.2.jar

我是Flutter的新手,并在您创建新项目时尝试运行示例项目。尝试运行它时,我遇到了这个问题:FAILURE:构建失败并出现异常。在哪里:构建文件“PROJECTPATH/android/app/build.gradle”行:25出了什么问题:评估项目':app'时出现问题。Couldnotresolveallfilesforconfiguration'classpath'.Couldnotfindlint-gradle-api.jar(com.android.tools.lint:lint-gradle-api:26.1.2).Searchedinthefollowinglocati

java - 在 pc 上初始化蓝牙连接 android(client) 到 python(server)

我正在尝试从我的android手机(三星galaxys2)发送一个“helloWorld”(只是一个字符串)到我运行linux的电脑上的python脚本。但我无法让它工作。下面是android应用程序(客户端)和python脚本(服务器)的代码。蓝牙在电脑和手机上工作正常(例如,我可以通过BT从手机发送照片)。当我调用btSocket.connect();在下面的Java代码中,它只是无法连接。因为我已经为serverSocket指定了一个端口,所以我是否必须指定一个要连接的端口?任何帮助将不胜感激。publicclassBlueTooth_testActivityextendsAct

html - 表格单元格在 Google Chrome PC 中丢失边框

以下代码,在所有浏览器中-PC上最新的GoogleChrome除外-在tbody表格单元格上显示边框,如CSS中所指定。ChromePC,显示thead边框,但不显示TD边框。为什么?这是Chrome中的错误,还是我的HTML/CSS中的错误?这是一个复制它的jsFiddle:Testing123Testing456foobartable{width:736px;border-collapse:collapse;thead{border-top:2pxsolid#aaaaaa;tr{th{border:0;padding:12px5px;}}}tbody{border-top:0;tr

android - 避免 Android Lint 提示未翻译的字符串

是否可以指定value-*目录中的文件中的字符串故意不翻译成其他语言?我有一堆所有语言通用的字符串,不需要翻译,所以我在values目录中创建了一个unlocalized-strings.xml文件。运行AndroidLint检查它一直说缺少一些翻译的问题。我不想在整个项目中禁用此检查,我只想在某些XML文件中禁用它。这可能吗?"title_widget_updater_service"isnottranslatedinde,en,en-rUS,itIssue:ChecksforincompletetranslationswherenotallstringsaretranslatedI