这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助需求描述目前大多数PC端应用都有配套的移动端APP,如微信,淘宝等,通过使用手机APP上的扫一扫功能去扫页面二维码图片进行登录,使得用户登录操作更方便,安全,快捷。思路解析PC扫码原理?扫码登录功能涉及到网页端、服务器和手机端,三端之间交互大致步骤如下:网页端展示二维码,同时不断的向服务端发送请求询问该二维码的状态;手机端扫描二维码,读取二维码成功后,跳转至确认登录页,若用户确认登录,则服务器修改二维码状态,并返回用户登录信息;网页端收到服务器端二维码状态改变,则跳转登录后页面;若超过一定时间用户未操作,网页端二维码失效,需要重新刷新
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新增功能:培训学习模块,PDF电子课程、视频课程、直播课程(自己搭建直播流服务器)人脸识别(考试时验证,有开关)、补考开关-------------------------------------------------题库管理22.图片库:创建文件目录,维护图片,供题库选择调用23.单选题:维护单选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析24.多选题:维护多选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析25.判断题:维护判断试题,试题题目,答案,类型,级别,状态,解析26.填空题:维护填空试题,试题题目,答案,类型,级别,状态,解析27.问答题:维护问答试题,试题题目,答案,
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基于Svelte3.x开发pc网页版自定义弹窗组件svelteLayer。svelte-layer:基于svelte.js轻量级多功能pc桌面端对话框组件。支持多种弹窗类型、30+参数随意组合配置,整合了拖拽/四周缩放/最大化/记忆弹窗位置/全屏/自定义层级等功能。svelteLayer功能效果上有些类似layer.js插件。◆快速引入在需要使用组件功能的页面,引入组件。importLayer,{svLayer}from'$lib/Layer'svelteLayer支持标签式+函数式两种调用方式。标签式调用询问框-->Layerbind:open={showConfirm}shadeClose
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新增功能:培训学习模块,PDF电子课程、视频课程、直播课程(自己搭建直播流服务器)人脸识别(考试时验证,有开关)、补考开关-------------------------------------------------题库管理22.图片库:创建文件目录,维护图片,供题库选择调用23.单选题:维护单选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析24.多选题:维护多选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析25.判断题:维护判断试题,试题题目,答案,类型,级别,状态,解析26.填空题:维护填空试题,试题题目,答案,类型,级别,状态,解析27.问答题:维护问答试题,试题题目,答案,
新增功能:培训学习模块,PDF电子课程、视频课程、直播课程(自己搭建直播流服务器)人脸识别(考试时验证,有开关)、补考开关-------------------------------------------------题库管理22.图片库:创建文件目录,维护图片,供题库选择调用23.单选题:维护单选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析24.多选题:维护多选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析25.判断题:维护判断试题,试题题目,答案,类型,级别,状态,解析26.填空题:维护填空试题,试题题目,答案,类型,级别,状态,解析27.问答题:维护问答试题,试题题目,答案,
移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。真实感水体的模拟一直是图形学和游戏开发领域的难点问题,对硬件算力要求也很高,因此大多数真实的水体模拟场景只出现在PC和主机游戏中。为了解决移动端水体流动真实感的问题,提升开发者应用开发的效率,HMSCore图形引擎服务(SceneKit)推出了3D流体仿真技术,有效解决3D流体动效在移动设备上的实时性
移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。真实感水体的模拟一直是图形学和游戏开发领域的难点问题,对硬件算力要求也很高,因此大多数真实的水体模拟场景只出现在PC和主机游戏中。为了解决移动端水体流动真实感的问题,提升开发者应用开发的效率,HMSCore图形引擎服务(SceneKit)推出了3D流体仿真技术,有效解决3D流体动效在移动设备上的实时性