我最近在使用Xcode7&(8Beta)时遇到了一个问题,当我尝试添加一个新的socket或Action连接时,我在下面遇到了这个问题,指出Xcode找不到与该特定ViewController相关的任何信息.我已经尝试了很多步骤来尝试解决这个问题,但发现没有一个能真正完全解决我的问题。我尝试了以下解决方案:删除Xcode的派生数据删除并重新安装Xcode清理我的项目创建新项目并将现有项目转移到新项目以编程方式创建Action或导出从Storyboard中删除类(class)名称并创建一个新类(class)名称或将类(class)名称放回Storyboard中强制退出Xcode并重新启动
我正在使用Firebase通知来发送和接收RemoteNotification。当我收到通知时,我还会收到一个ID,让我可以识别具体的“帖子”。现在,当我点击通知时,我需要该应用程序打开一个viewController并将收到的ID传递给它,以便启动一个加载“发布”信息的方法(在viewDidLoad()中).这是通知代码:funcapplication(_application:UIApplication,didReceiveRemoteNotificationuserInfo:[AnyHashable:Any],fetchCompletionHandlercompletionHan
我有一个简单的例子。我用ctrl连接了左按钮1和标签1,并将其拖动到Controller类。我如何以编程方式对右侧的button2label2执行相同的操作(无需按住ctrl拖动)那是我的代码:classViewController:NSViewController{@IBOutletweakvarlabel1:NSTextField!//connectedwithctrl-drag@IBOutletweakvarbutton1:NSButton!//connectedwithctrl-drag@IBOutletweakvarlabel2:NSTextField!//notyetcon
我正在使用swiftEurekalibrary带有MultivaluedSection组件。我想在用户删除一行并更新我的应用程序状态时进行捕获。我看了一下示例,它们展示了如何启用删除操作,但没有一个提供捕获删除操作的功能你知道怎么做吗?示例代码:classMultivaluedOnlyDeleteController:FormViewController{@IBOutletweakvareditButton:UIBarButtonItem!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tableView.isEditing=falseletn
我意识到使用DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:.now())和perform(_:with:afterDelay:0)是有区别的当主队列“忙”时。请注意,在我的情况下,perform(_:with:afterDelay:)是从主队列调用的。看起来DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:.now())在下一个运行循环中立即执行任务而不关心主队列但是perform(_:with:afterDelay:)0延迟将等待并仅在主队列“空闲”时执行任务(可能不会在下一个运行循环中调用)。根据Apple文档perfor
我已将我的一个ViewController中导航栏中的后退按钮更改为自定义按钮,并为该按钮提供了按下时要执行的操作:self.navigationItem.hidesBackButton=trueletbackButton=UIBarButtonItem(image:UIImage(named:"backArrow"),style:.plain,target:self,action:#selector(self.back))self.navigationItem.leftBarButtonItem=backButton这非常有效,我能够通过使用以下方式保持向后滑动以弹出ViewCont
我正在尝试调试为什么UIButton没有显示在用Swift编写的键盘扩展显示的View中。当它在LLDB调试器(Xcode6.0.1)中显示为dismissButton=(UIButton!)Some我尝试使用变量前面的小分层箭头检查它的联系人,但是当我切换它时没有任何显示。我尝试用PO打印出来得到>哪个看起来充其量是不完整的(隐藏在哪里?)有什么方法可以在LLDB中直接检查Swift类对象的属性吗?我无法使用ViewHierarchy调试器,因为“CaptureViewHierarchy”从未为此项目启用,无论我尝试使用哪个模拟器(iOS8从4s到6)。编辑:根据Enrico的建议(
我正在尝试为我的应用中的每个ViewController实现一个自定义后退按钮。我希望它有两个Action。如果按钮被点击,它应该正常运行并进入导航堆栈。如果按钮被按下时间越长,它应该转到预定义的ViewController。如何在swift中仅针对后退按钮实现此目的? 最佳答案 您可以隐藏默认导航后退按钮并通过这种方式添加自定义按钮:importUIKitclassSViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//hide
我正在使用SpriteKit在Swift3中玩游戏,我想一直重复一个Action,但我做不到。我想重复didMoveToView函数中的操作。在Swift2中将是这样的:overridefuncdidMoveToView(view:SKView){...runAction(SKAction.repeatActionForever(SKAction.sequence([SKAction.runBlock(spawnEnemy),SKAcion.waitForDuration(2.5)])))...}请注意,我要重复的操作是spawnEnemy()。我尝试使用实现Swift3的新函数来执行
我想要一个父ViewController来处理由它的一个子ViewController生成的Target-Actions。根据Apple文档,这应该可以通过将target设置为nil并遵循响应链来实现。Ifyouspecifynilforthetargetobject,thecontrolsearchestheresponderchainforanobjectthatdefinesthespecifiedactionmethod.https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol但是当target为nil时,我该如何编写a