首先,一些背景故事:我正在制作一个可能相当于“roguelike”的游戏,这样我就可以发挥我脑海中浮现的一些有趣的想法。游戏不会是地牢爬行,但无论如何,显示将以类似的方式完成,使用简单的ascii字符。由于这是一项self练习,我努力自己编写大部分代码。最终我想让游戏可以在任意大的游戏世界中运行。(到了我设想让游戏联网并跨越计算机实验室中的许多显示器的地步)。现在,我有一些代码可以读取和写入文本控制台的任意部分,并设置了一个简单的分区系统,以便我可以高效地进行路径查找。现在的问题是:我跑了一些基准测试,最大的瓶颈是重新绘制文本控制台。拥有如此大的游戏世界需要对显示进行智能更新。我不想每
Perl有一个名为“有序散列”Tie::IxHash的结构。可以将其用作哈希表/映射。条目按插入顺序排列。想知道C++中有没有这样的东西。这是一个示例Perl片段:useTie::IxHash;tie%food_color,"Tie::IxHash";$food_color{Banana}="Yellow";$food_color{Apple}="Green";$food_color{Lemon}="Yellow";print"Ininsertionorder,thefoodsare:\n";foreach$food(keys%food_color){print"$food\n";#w
对于我的某个Perl项目,我需要多个Perl进程共享一些位于C++库中的资源。(别问,这不是这个问题的核心,只是上下文。)因此,我试图在这种情况下深入研究两个"new"领域:IPC::Shareable,并使用SWIG包装C++。看来我在那里做错了什么,这就是我想问的问题。在C++方面,我编写了一个小型测试类Rectangle,其中包含一个空构造函数、一个set和一个size成员函数。然后我将该类包装在SWIG生成的Perl包example中。在Perl方面,我尝试了SWIG模块是否按预期工作:useexample;my$testrec=newexample::Rectangle;$t
我这里有一些使用了boost::regex::perl的遗留代码,但注释不当。我之前对一个特定的构造感到疑惑,但由于代码(或多或少)起作用了,我不愿意碰它。现在我不得不触摸它,出于技术原因(更准确地说,当前版本的Boost不再接受该构造),所以我必须弄清楚它做了什么-或者更确切地说,是打算做的。正则表达式的相关部分:(?让我头疼的是\bb。我知道\b,但找不到提到的\bb,在这里寻找文字'b'没有意义.\bb是一些特殊的文档不足的功能,还是我必须考虑这是一个错字? 最佳答案 作为Boost似乎是C++的正则表达式引擎,一个兼容性模式
从其他语言(如Java、Python、Perl、PHP等)调用C/C++的最佳方式是什么? 最佳答案 来自PerlInline::CInline::CPPInline::JavaInline::PythonInline::Lua摘自Inline::C-Cookbook:useInlineC=> 关于java-从其他语言(如Java、PHP、Perl、Python等)调用C/C++代码的最佳方式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
考虑一下我创建哈希的程序。然后,我想更改其中的两个值:my$hash=%(wallet=>100,gave=>0,received=>0,);for^1{$hashZ+=};dd$hash;这样,最后一行for什么也不做,也没有警告。哈希没有变化:Hash$hash=${:gave(0),:received(0),:wallet(100)}添加另一个语句改变了行为:my$hash=%(wallet=>100,gave=>0,received=>0,);for^1{$hashZ+=;True};dd$hash;现在,IntploteEdit可以做到这一点,但是有一个警告(尽管当我发现使用时,我对
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我在考虑改进。我目前正在对日志文件进行大量文本处理。我并不是说PCRE是慢/快或与此相关的任何其他实现。我编写的语言主要是Perl。我知道它有一个强大的正则表达式引擎,我知道它比PCRE更具表现力。我想用C++制作一个小型正则表达式引擎,将正则表达式编译为原始nasm。我知道PCRE非常复杂,我的假设是我可以跳过PCRE在不必要的处理方面所做的很多事情。而
我必须使用C++完成一个需要GUI的大学项目。我想将Perl/Tk用于GUI,但我不确定如何将C++链接到Perl。该项目需要能够来回传递变量。任何人都可以指出一些好的教程/书籍的方向来链接这两者,或者关于我应该如何解决这个问题的任何想法,因为我以前从未需要链接两种语言。 最佳答案 我是working在library上使它尽可能简单,但它仍然是一个alpha版本。 关于c++-用于C++应用程序的Perl/TkGUI,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
假设您有一个文件,其中有五个块数据块,由两个或更多数据隔开\n分开记录(通用文本格式)。如果您运行尴尬和RS=""您将尴尬设置为将块分为记录。然后您可以设置FS=\n将块的线分离为字段。例子:$catlinesf1,r1f2,r1then2\n:f1,r2then3\n:f1,r3f2,r3then4\n:f1,r4f2,r4then6\n:f1,r5这惯用将块分为记录和线条尴尬的字段的方法是:$awk'BEGIN{RS="";FS="\n";OFS="|"}{$1=$1;printf"NR:%d,NF:%d,record:\"%s\"\n",NR,NF,$0}'linesNR:1,NF:2,
我已将我的类从全局命名空间移至特定命名空间。我还更改了类(class)名称。我想将使用这些类的所有源文件转换为新格式。我在考虑在Cygwin上使用sed文件的bash脚本或执行perl脚本。我在使用bash脚本时遇到问题。这是我尝试执行的过程:对于每个源文件,*.cpp和*.hpp,递归:如果文件包含旧类名称,然后转换文件。结束。我在Bash脚本中遇到的问题是检测文件是否包含旧类名。我在为每个类名考虑一个grep语句:forfin`find.-iname\*.[ch]pp`;doif[grep"Field_Blob_Medium"$f-eq0||grep"Field_Boolean"]