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Golang 在内存中缓存 HTTP GET 结果

我正在使用Go编写CLI,它抓取网页以将页面上所有链接的href属性收集到一个片段中。我想将这个slice存储在内存中一段时间​​,这样就不会在每次执行CLI命令时都调用scraper。理想情况下,只有在缓存过期或用户提供某种--update标志后才会调用scraper。我遇到了图书馆go-cache和其他类似的库,但据我所知,它们只适用于持续运行的东西,比如服务器。我考虑过将链接写入文件,但我如何在特定时间后使结果过期?为了使用像go-cache这样的库,在后台创建一个小型服务器并在一段时间后关闭是否有意义?感谢您的帮助。 最佳答案

go - 是否有任何缓存代理可用于 Golang 依赖项,因为它是现有的,例如对于 NPM(NodeJS)?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion对于NodeJS,我可以使用内部Nexus服务器作为中央存储库。此服务器还可以作为代理工作,因此如果包在本地未知,它会转到registry.npmjs.com或配置的任何内容并从那里加载包。然后这个包将与所有相关的元信息(如版本等)一起存储在Nexus中。有了它,我们始终可以构建,即使所有者删除了公共(public)仓库或新版本有重大更改。此外,我们可以进行审查并只允

google-app-engine - 如何在 Go AppEngine 中将数据存储查询存储到内存缓存?

我正在使用Golang开发Appengine。我在数据存储上有大约1000个实体。当我查询所有实体(q.GetAll(...))时,DatstoreReadOperations或DatastoreSmallOperations运行大约2%使用率(50k中的1k)。当我使用KeysOnly()或Project(..something...)时也是如此。我阅读了一些文章来解决这个问题,我必须将数据存储查询存储到内存缓存。但我找不到该怎么做。那么我如何在GoAppEngine中存储/检索数据存储查询到内存缓存?或者有其他方法可以减少数据存储读取/小型操作的使用吗?我需要你的帮助。谢谢。

caching - Golang 多模板缓存

是否可以在golang中渲染多个同名的html模板。原因是,我想制作一个布局并将其重复用于多个View。例如:{{define"MainLayout"}}{{.Title}}{{template"Content".}}{{end}}内容可以是不同的模板,所有模板都由{{define"Content"}}定义 最佳答案 我相信elithrar有您正在寻找的东西,但不幸的是,它目前不受支持。处理此问题的典型方法是在它们自己的模板中定义页眉和页脚,然后执行与您的方法相反的操作。您可以将提供给模板解析器的结构传递到这些模板中以呈现您的页面。

go - 使用 Go-Stomp 为 ActiveMQ 缓存连接

使用Go-Stomp,可以使用以下代码获取连接。ifconn,err=stomp.Dial("tcp",Broker.URI,stomp.ConnOpt.Login(Broker.User,Broker.Password));err!=nil{panic(fmt.Sprintf("CouldnotconnecttoActiveMQusingbrokerUri%v.Cannotcontinue.",Broker.URI))}是否可以缓存连接以重用以针对不同的请求发送消息?还是每次发送消息都需要获取连接?后来听起来效率低下。连接实例上的Send方法会在发生故障时关闭连接。因此,如果我们对其

linux - go1.6 File方法WriteString频繁调用导致系统缓存大

go1.6文件方法WriteString频繁调用导致系统缓存很大。如何解决这个问题。进入环境:linuxamd64。这是Linux系统的问题吗?代码:packagemainimport("fmt""net/http""os""time")varlogCtxChchan*http.RequestvaraccessLogFile*os.FiletypeHandlerHttpstruct{}func(this*HandlerHttp)ServeHTTP(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){sendAccessLog(req)w.Write([]byt

http - 即使响应没有缓存 header ,文件也会被浏览器缓存

varepoch=time.Unix(0,0).Format(time.RFC1123)varheaders=map[string]string{"Expires":epoch,"Cache-Control":"no-cache,private,max-age=0","Pragma":"no-cache","X-Accel-Expires":"0",}log.Errorln("nocacheheader")fork,v:=rangeheaders{rw.Header().Set(k,v)}http.ServeFile(rw,req,path)我的服务器端有上面的代码块来处理文件请求。但

json - 关于 CPU 缓存或 GC 或任何其他不确定的问题

我正在为golang编写任意JSON解析器,该项目即将完成。但是我发现了一个关于性能的令人困惑的问题:我想测试解析一个大(100Mb)JSON字符串的性能,我使用测试文件本身在内存中初始化JSON结构并将编码的JSON字符串写入文件,然后从中读取,如果文件已经存在,不会在内存中初始化它,直接从文件中读取。性能完全不同:直接从文件读取时花费大约两倍的时间来解析。同时,我测试了parsenormal(1Kb)JSONstring和deep(2Mb)JSONstring的性能,这两个几乎不受影响。为什么?是CPU缓存?还是气相色谱?还是其他?代码在https://github.com/acr

http - Golang HTTP 和文件缓存

我有一个用Go编写的应用程序,它运行一个HTTP服务器并使用http.ServeFile()来提供每秒更新3次的文件;这是HTTP实时流的音频流索引文件,我需要在接近零延迟的情况下运行,因此需要频繁更新。我可以从我的Go服务器应用程序中的日志中看到,这个文件实际上每秒更新3次,每次更新时我都会在文件上调用Sync()以确保它被写入到磁盘。我的问题是,在浏览器端(Chrome),虽然这个文件每秒被请求多次,但实际上每秒只被提供一次;在所有其他情况下,服务器返回304,表示文件未更改:可能是什么导致了这种行为,我如何才能让文件在每次请求时都被提供? 最佳答案

multithreading - 阅读缓存DIY书时的一个Go map线程安全问题

我正在读一本书,它教我如何编写像Redis这样的简单缓存。以实现分布式哈希为目标,项目必须有key迁移,这需要一个迭代器。而且我认为可能存在一些问题。他的书是关于迭代map的,但是在迭代的同时,读取锁的保持不是连续的。原因是尽量不影响主缓存进程。我相信一定存在线程安全问题,因为主缓存线程仍在写入映射。我写了一个演示,但不确定。//bookcodetypeinMemoryScannerstruct{pairpairChan*paircloseChchanstruct{}}func(c*inMemoryCache)NewScanner()Scanner{pairCh:=make(chan*