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ios - 更改应用程序名称后更改了包标识符

有点卡在这里,我更改了我的应用程序的名称,将显示在设备图标下方的位,包标识符对吗?我想提交更新到我的应用程序,但现在我的包标识符不同,并且没有代码签名身份配置文件可供选择以验证/分发。如果标识符不同,我该如何提交我的应用程序?真的很迷茫任何帮助将不胜感激谢谢 最佳答案 默认情况下,您的包标识符是您的Info.plist中的com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}(Bundleidentifier键),如果您更改PRODUCT_NAME,您的包标识符也会更改。您可以在Info.

ios - 如何在 iOS 中更改 cordova-camera-plugin 语言?

我想更改cordova-camera-plugin语言。显然,它取决于多种因素。我的开发环境是VisualStudio2015中的Cordova工具。这不太重要,但我在我的应用程序中使用了Ionic框架。我们在运行Xcode7的MacBookPro笔记本电脑上构建适用于iOS的应用程序。我正在测试的设备是运行iOS9.1的Ipad,第一语言为荷兰语,第二语言为英语。在我的应用程序中,当您打开相机时,您有几个选项,例如取消、使用照片和重新拍摄照片。我为尝试将插件本地化为荷兰语所做的事情如下。在config.xml中,我将以下行更改为在我的/platforms/ios/projectnam

ios - Crashlytics Framework 未检测到 iOS 上的信息 plist

我正在尝试在我的项目中添加Crashlytics框架,但是,当我完成整个过程并到达将框架添加到项目的地步时。Mac上的“Fabric”脚本插件没有检测到框架工作已添加到项目中,我认为是因为它没有检测到我项目中的Info.plist,因为我更改了Info的名称.plist到别的东西。我试图将其改回Info.plist但仍然无效。如何制作框架来检测项目中的info.plist。谢谢 最佳答案 我不确定我遇到的是否是同一件事,但是在尝试归档我的项目时,我收到以下错误:❌error:Fabric:Info.plistError我查看了XCo

swift - Domain=LaunchServicesError Code=0,Error=MissingBundleIdentifier,其 Info.plist 中没有 CFBundleIdentifier

这是模拟器日志中的错误com.apple.dt.Xcode[667]:ErrorDomain=LaunchServicesErrorCode=0"(null)"UserInfo={Error=MissingBundleIdentifier,ErrorDescription=Bundleatpath/Users/Monica/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A20C808A-5E72-4B1D-847C-AD6C18B479E9/data/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/te

ios - 在 swift 3 playground 中阅读 plist

我在这里关注了很多问题,但似乎没有任何效果。我在Playground中使用Swift3。在ElCapitan和Xcode8.1上运行。我有一个plist,根是一个Dictionary,包含一个Int值和两个二维Int数组。plist我所关注的每个问题似乎都没有解决,我最接近的问题是playground不返回错误,但它似乎一直在运行(旋转图标永远不会停止)。我目前的代码,我相信这是我实现的最接近的代码。importFoundationifletpath=Bundle.main.path(forResource:"levelList",ofType:"plist"){letplistXML

objective-c - NSUserDefaults Plist 在 Swift 中创建失败(但不是 Objective-C)

我正在将我的一个项目从Objective-C转换为Swift,但我遇到了一个奇怪的障碍。考虑以下代码(在-applicationDidFinishLaunching中执行)...Objective-C请原谅凌乱的一行[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]registerDefaults:[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Defaults"ofType:@"plist"]]];在我的Objective-C项目中,这按预期工作。

ios - 在我的 iPhone/在我的 iPad 文件夹上,如何为我的应用程序创建文件夹?

谁能告诉我如何在“在我的iPhone上”位置为我的应用程序创建一个文件夹,该文件夹可通过"file"应用程序查看?我注意到其他应用程序在其中创建了带有图标的文件夹,但我可以找到零个开发人员文档来讨论“在我的iPhone上”或“在我的iPad上”文件夹。 最佳答案 要让您的文件可以出现在"file"应用中,您必须首先指定您的应用支持“就地打开”和“启用文件共享”。这些选项是使用Info.plist文件中的键配置的。第一个键是UIFileSharingEnabled,它允许iTunes共享您的文档文件夹中的文件。第二个键是LSSuppo

swift - 在 swift 中从 plist 创建字典数组

我是Swift的新手(可以做基本的ObjectiveC,但仅此而已)。我有一个字典plist并试图将它加载到一个数组中。这是我的代码:letresultArray=NSArray(contentsOfFile:bundlePath)!varswiftArray=[Dictionary]()for(vari=0;i我知道resultArray正确创建。然而,这段代码的最后一行给我错误[(Dictionary)]doesnothaveamembernamed'addObject'.如何将这些词典加载到swiftArray中??谢谢你们的帮助,伙计们。 最佳答案

ios - 如何从测试目标下的生产代码获取测试目标包 Plist 文件?

我需要从生产代码中标记某些特定于测试的情况,并且由于预编译宏不再存在于swift中(并且因为其他Swift标记似乎在目标基础上工作,但不是在测试目标特定基础上)我想我可以使用测试plist访问仅在测试期间可用的属性。如果此策略有效,我需要从AppDelegatesapplication:didFinishLaunchingWithOption:-method访问我的测试目标plist文件。我在plist中有一个名为TEST_TARGET的属性,在本例中它是一个字符串。Arelatedtopicisdiscussedhere.在我的AppDelegatesapplication:didF

ios - 在 Swift 中是否可以在运行时从字符串执行代码?

我有一个项目列表,这些项目具有与之关联的条件。我想将这个项目列表及其条件存储在plist中,而不是将它们硬编码到.swift文件中。唯一的问题是需要一个与每个项目关联的函数来检查条件。这是硬编码的样子:letmyJobStep1=JobStep(heading:"MyHeading",description:"Thisisthedescription",warningText:"",condition_check:{()->Boolinreturn(self.trayColor==.Blue)||(self.trayColor==.Red)})letmyJobStep2=JobStep