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ios - Xcode plist 编辑器中未列出 NSAppTransportSecurity 选项

我正尝试按照以下Apple技术说明https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/technotes/App-Transport-Security-Technote/#//apple_ref/doc/uid/TP40016240-CH1-SW3中的说明将AppTransportSecuritykey添加到我的Info.plist中(排除部分)当我编辑Info.plist文件时,我执行了以下操作:单击“信息属性列表”旁边的“+”以创建新的顶级key点击下拉菜单选择“NSAppTransportSecurity”但是Xcode没有在下拉

ios - 应用程序的 Info.plist 必须包含 NSContactsUsageDescription 键

我在下面遇到崩溃:Thisapphascrashedbecauseitattemptedtoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSContactsUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.但我已经添加了“隐私-联系人使用说明”键 最佳答案 请检查您的.plist作为源代码,看看您的key末尾是否

c# - 我在 Entitlement plist 中为我的移动应用程序添加了钥匙串(keychain)支持但无法在 xamarin 中准备发布版本

我在Entitlementplist中为我的移动应用程序添加了钥匙串(keychain)支持,但无法在xamarin中准备发布版本下面是我在iOS项目属性中添加Entitlement后遇到的错误Error:errorMT1006:Couldnotinstalltheapplication'/Users/MyUser/Library/Caches/Xamarin/mtbs/builds/ValuD.MobilD.IWMS.iOS/251d0141d24521bb61666d94057028a9/bin/iPhone/Release/ProjectNamespace.app'onthede

ios - Unity 到 iOS,info.plist 在 PostProcessBuild 后被覆盖

背景:使用Unity2018.3.5f1搭建iOS项目使用PostProcessBuild属性更改info.plist代码在Unity2018.2.1f1的另一个项目中工作我相信我正在做这篇文章中建议的事情:FromUnitytoiOS,howtoperfectlyautomateframeworks,settingsandplist?我已确认调用了PostBuildProcess函数并且更改了info.plist。我记录了输出,它看起来是正确的。我还在我的代码(info2.plist)中保存了第二个文件,它包含我期望的所有更改。但是,原始文件(info.plist)被不同的值覆盖。似

ios - 读写 plist(iPhone 编程)

我正在尝试实现“开始iPhone3开发”一书中的一个简单的plist示例。我查看了代码,但我的数据从未保存到plist文件中。实际上我的项目站点地图如下:每当您启动应用程序时,它都会在TestViewController中触发。在TestViewController上,有一个按钮。当您单击按钮时,它会推送另一个ViewController,即PersistenceViewController,这是我在PersistenceViewController中编写的代码。我的疑问:是否在此方法中调用了applicationWillTerminate?我不这么认为..请帮忙。我现在正在学习如何持

objective-c - 查询 plist 是一个字典数组

我有一个包含字典数组的plist。在字典中有一个名为UID的KEY。我想查询UID="1234"所在的plist..我该如何搜索?示例UID1234namebob.... 最佳答案 将plist作为字典数组读入,然后在NSArray上使用filteredArrayUsingPredicate:方法:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"MyInfo"ofType:@"plist"];NSArray*plistData=[NSArrayarrayWithContent

objective-c - Appirater 的 App Store ID 不同于 plist 的 ID,而且显然是随机的

我在从我的plist中获取AppStoreID并将其与Appirater一起使用时遇到问题。我NSLog获取了用户按下“立即评分”时使用的URL,AppStoreID与我在Info.plist中设置的AppStoreID大不相同。不知道它是从哪里得到这些数字的——它们每次都是一组不同的9个数字。这真是奇怪。Appirater.m中处理获取AppStoreID并在链接中使用它的代码如下所示:NSString*constkAppiraterAppIdBundleKey=@"AppStoreId";NSString*templateReviewURL=@"itms-apps://ax.itu

IOS 应用程序加载器错误 "Unable to Parse application Info.plist for validation"

在清理Xcode中的所有内容以将我的应用程序提交到iTunesConnect后,我​​遇到了一个我找不到答案的错误。完整的错误是:UnabletoParseapplicationInfo.plistforvalidation.PleasemakesureyourInfo.plistcontainsnoembeddedcontrolcharacters,isdelformed,andisencodedinaUTF-8compatibleencoding.我使用UNITY3D创建项目,并且在我的iPod和iPhone上一切正常,但是在我构建它以存档并从Organizer或Applicati

ios - SQLite 与 Plist 性能对比

我有一些数据必须本地存储在我的应用程序中,我想知道什么是最好的存储方式(从性能角度来看)。数据不多也不少。从plist的角度来看,数据可能如下所示:-root-main_block1-sub_block1-some_data-some_data-some_data-sub_block2-some_data-some_data-some_data-sub_block3-sub_block4...-sub_blockn-main_block2-main_block3...-main_blockn将有大约3-10个(我猜最多13-15个)主要区block。将主block视为具有大约10个字符

ios - 读取自定义框架中的 info.plist

我想读取我自己创建的框架info.plist中包含的文件。当我尝试读取时,rferans读取了他的文件info.plist框架应用程序。我需要阅读两者。我该怎么做?你能帮忙吗?NSLog(@"***%@",[[[NSBundlemainBundle]localizedInfoDictionary]valueForKey:@"ASD"]);NSLog(@"***%@",[[[NSBundlemainBundle]infoDictionary]valueForKey:@"ASD"]);NSLog(@"***%@",[[[[NSBundleallFrameworks]objectAtInde