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c++ - 正确使用 Poco C++ JSON 解析数据

谁能指导我如何使用PocoC++JSON有效吗?以前我用过JsonReader和JsonToken。PocoC++库似乎没有对应的对象。例如,我如何使用json解析器创建一个对象名称,该对象名称包含标签名称处的JSON值? 最佳答案 编辑:从1.5.2开始,通过将DefaultHandler设置为默认处理程序,以及将其重命名为正确的名称-ParseHandler来简化事情。因此,如果您只需要解析,则无需显式提供处理程序了://objectsstd::stringjson="{\"test\":{\"property\":\"valu

Airtest框架和Poco框架常见问题

Airtest报告可以导出发给别人看吗Airtest的报告是可以打包发给别人看的。①想要导出报告发给别人观看,我们需要生成报告的命令中传入--export参数,这样就可以将包含静态资源文件和图片文件的报告导出到一个指定的文件夹内,之后直接将整个文件夹发送给别人观看即可。②如果生成报告时不传入--export参数,那么报告中的静态资源文件和图片文件将使用绝对路径来访问,此时将整个文件夹发给别人观看,别人也是无法正常观看的。如何在报告中显示报错信息可以使用如下代码:importtracebacktry:xxxxexcept:log("出错啦",traceback.format_exc())如何取消

c++ - POCO : How to upload image to webser using poco in c++

我正在尝试将图像上传到远程网络服务器。我使用过HTMLForm和FilePartSource。我能够成功地将图像上传到本地服务器(即loclhost),但是当我尝试将其上传到远程服务器时,从远程Web服务器收到的响应是“411LengthRequired”。我试图设置request.setContentLength(sizeofimagefile)但仍然是同样的问题。任何人都可以指导我解决什么问题或。这是我的代码。HTMLFormhtmlform;htmlform.set("aaaaaa","bbbbbbb");htmlform.set("cccccc","ddddddd");html

c++ - 在抛出 'Poco::SystemException' 实例后调用终止

有时(大约100次运行中的1次),我的程序终止并显示以下消息:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'Poco::SystemException'what():Systemexception我的代码不是捕获异常的代码(我所有的捕获都比较冗长),而且我不确定它是在哪里捕获的。很可能异常确实包含一条有用的消息,但它不是通过what()方法返回的,而是通过displayText()方法返回的。字符串“terminatecalledafterthrowinganinstanceof”在Google中大约有600k,因此它可能是由编译器或某些公共(pub

C++ - Qt Creator 中的 Poco 库

我正在尝试将QtCreator中的poco库与poco附带的示例之一一起使用,我已经让它在VisualStudio2012中工作,但我在QtCreator中不断遇到构建错误。我的lib路径中有.dll和.lib。这是我的.pro文件TEMPLATE=appCONFIG+=consoleCONFIG-=qtSOURCES+=main.cppINCLUDEPATH+=C:\Users\justin\Downloads\poco-1.4.6\Net\includeINCLUDEPATH+=C:\Users\justin\Downloads\poco-1.4.6\Foundation\incl

c++ - 如何使用 JSON 实现带有 POCO C++ 网络库的 REST API 服务器?

我一直在研究如何做到这一点,所有示例都使用text/html。我已经尝试使用带有POCOC++网络库的JSON实现服务器apirest,但我不太确定这是否是正确的方法。voidMyHandler::handleRequest(HTTPServerRequest&request,HTTPServerResponse&response){response.setStatus(HTTPResponse::HTTP_OK);response.setContentType("application/json");std::ostream&ostr=response.send();stringse

c++ - 如何干净地退出使用 Poco::Net::TCPServer 的程序?

我的服务器启动了一个Poco::Task,它又启动了两个TCPServer。intTBServer::main(conststd::vector&args){if(!m_helpRequested){TaskManagertm;tm.start(newServerTask());waitForTerminationRequest();tm.cancelAll();tm.joinAll();}returnApplication::EXIT_OK;}POCO_SERVER_MAIN(TBServer)任务如下:voidServerTask::runTask(){AutoPtrpConf;t

c++ - 使用 Poco SocketReactor 处理多线程的好方法是什么?

因此,我开始研究实现高容量客户端/服务器系统的替代方案,并且我目前正在研究Poco的Reactor框架,因为我现在将Poco用于我的大部分应用程序框架。传入的数据包大小会非常小,所以我认为从客户端读取数据的角度来看它会工作得很好。但是基于客户端输入执行的操作将相对昂贵,并且可能需要卸载到另一个进程甚至另一个服务器。发送回客户端的响应有时会相当大。所以很明显,我不能在发生这种情况时阻塞react器线程。所以我在想,如果我只是读取react器事件处理程序中的数据,然后将其传递给另一个处理数据的线程(池),效果会更好。我不太确定操作完成后将响应发送回客户端的过程。我找不到太多关于使用该框架的

c# - POCO 1.5.1 Websocket 客户端无法连接到 c# websocket 服务器

问题:websocket客户端(POCO1.5.1,c++)不会连接到websocketc#服务器(带有Fleck库的命令行应用程序)。达到超时并抛出异常:CannotupgradetoWebSocketconnection:OKExceptionCode:1PocoWebExceptionDocumentationWS_ERR_NO_HANDSHAKE=1:NoConnection:UpgradeorUpgrade:websocketheaderinhandshakerequest.事实1:此websocket客户端将连接到RubyEventMachinewebsocket服务器。事

c++ - Poco C++ 库是否支持位置命令行参数?

我看不出有什么方法可以用Poco's来支持位置命令行参数Poco::Util::Application类和相关的Poco::Util::OptionProcessor。位置参数是命令行上的未命名参数,位于所有其他选项之后,例如:someprogram-b--what=121filename.bin在那个例子中,filename.bin是一个位置参数,它没有名字,但它是所有命名参数之后的第一个位置参数。Boost的program_options支持这一点,我很难相信Poco不支持,但我无法根据源代码和文档发现如何支持它。Poco支持吗? 最佳答案