我想fork多个进程,然后对它们使用信号量。这是我尝试过的:sem_init(&sem,1,1);/*semaphore*,pshared,value*/...if(pid!=0){/*parentprocess*/wait(NULL);/*waitallchildprocesses*/printf("\nParent:Allchildrenhaveexited.\n");../*cleanupsemaphores*/sem_destroy(&sem);exit(0);}else{/*childprocess*/sem_wait(&sem);/*Poperation*/printf("
我想fork多个进程,然后对它们使用信号量。这是我尝试过的:sem_init(&sem,1,1);/*semaphore*,pshared,value*/...if(pid!=0){/*parentprocess*/wait(NULL);/*waitallchildprocesses*/printf("\nParent:Allchildrenhaveexited.\n");../*cleanupsemaphores*/sem_destroy(&sem);exit(0);}else{/*childprocess*/sem_wait(&sem);/*Poperation*/printf("
我没有被轻视,我真的不明白。我刚刚阅读了一大堆关于它们的Material,但我无法弄清楚用例。我并不是在谈论API,因为API相对于signal()之类的东西的优势已经足够明显了。相反,RT信号似乎是用户空间生成的,但目的是什么?唯一的用途似乎是一个原始的IPC,但一切都表明它们是一种糟糕的IPC形式(例如笨拙、信息有限、效率不高等)。那么它们在哪里以及如何使用? 最佳答案 首先,请注意本的回答是正确的。据我所知,POSIX中实时信号的全部目的是作为AIO、消息队列通知、计时器到期和应用程序定义的信号(内部和进程间)的实时传递机制。
我没有被轻视,我真的不明白。我刚刚阅读了一大堆关于它们的Material,但我无法弄清楚用例。我并不是在谈论API,因为API相对于signal()之类的东西的优势已经足够明显了。相反,RT信号似乎是用户空间生成的,但目的是什么?唯一的用途似乎是一个原始的IPC,但一切都表明它们是一种糟糕的IPC形式(例如笨拙、信息有限、效率不高等)。那么它们在哪里以及如何使用? 最佳答案 首先,请注意本的回答是正确的。据我所知,POSIX中实时信号的全部目的是作为AIO、消息队列通知、计时器到期和应用程序定义的信号(内部和进程间)的实时传递机制。
是否有与Win32API中的Linux/Unixstdio.hpopen()函数大致等效的函数?如果有,我在哪里可以找到它?编辑:我需要知道这个来修补D标准库中的遗漏。任何答案都必须仅使用标准Win32API,不得使用特定于MSVC的函数。另外,如果存在的话,我更喜欢不是非常低级的东西。 最佳答案 MSDN在PipeHandleInheritance中解释了如何使用WindowsAPI执行popen的操作。.Here它提供了一个有据可查的例子。它比Jason链接的运行时库中的_popen函数低级得多,但只使用Win32API。
是否有与Win32API中的Linux/Unixstdio.hpopen()函数大致等效的函数?如果有,我在哪里可以找到它?编辑:我需要知道这个来修补D标准库中的遗漏。任何答案都必须仅使用标准Win32API,不得使用特定于MSVC的函数。另外,如果存在的话,我更喜欢不是非常低级的东西。 最佳答案 MSDN在PipeHandleInheritance中解释了如何使用WindowsAPI执行popen的操作。.Here它提供了一个有据可查的例子。它比Jason链接的运行时库中的_popen函数低级得多,但只使用Win32API。
我为一个进程写了一个signalhandler,然后fork(),这个signalhandler会同时应用到父进程和子进程。如果我用“exec”替换子进程,信号处理程序就不再存在。我知道发生这种情况是因为“exec”调用会用它自己的地址空间覆盖子进程地址空间。我只想知道是否有办法让信号处理程序即使在“exec”调用后也能正常工作? 最佳答案 没有。来自man页面:execve()doesnotreturnonsuccess,andthetext,data,bss,andstackofthecallingprocessareove
我为一个进程写了一个signalhandler,然后fork(),这个signalhandler会同时应用到父进程和子进程。如果我用“exec”替换子进程,信号处理程序就不再存在。我知道发生这种情况是因为“exec”调用会用它自己的地址空间覆盖子进程地址空间。我只想知道是否有办法让信号处理程序即使在“exec”调用后也能正常工作? 最佳答案 没有。来自man页面:execve()doesnotreturnonsuccess,andthetext,data,bss,andstackofthecallingprocessareove
我想构建类似于Tunatic的东西或Midomi(如果您不确定它们的作用,请尝试一下)我想知道我必须使用什么算法;我对此类应用程序的工作原理的想法是这样的:有一个包含多首歌曲的大数据库对于1.中的每首歌曲,降低质量/比特率(例如降低到64kbps)并计算声音“哈希值”有你想要识别的音乐的声音/片段对于3.中的歌曲,降低质量/比特率(再次降至64kbps)并计算声音“哈希值”如果4.声音哈希在任何2.声音哈希中返回匹配的音乐我考虑过由于环境噪声和编码差异而降低质量/比特率。我走的路对吗?谁能给我提供任何具体的文档或示例?Midori似乎甚至可以识别嗡嗡声,这真是令人印象深刻!他们是怎么做
我想构建类似于Tunatic的东西或Midomi(如果您不确定它们的作用,请尝试一下)我想知道我必须使用什么算法;我对此类应用程序的工作原理的想法是这样的:有一个包含多首歌曲的大数据库对于1.中的每首歌曲,降低质量/比特率(例如降低到64kbps)并计算声音“哈希值”有你想要识别的音乐的声音/片段对于3.中的歌曲,降低质量/比特率(再次降至64kbps)并计算声音“哈希值”如果4.声音哈希在任何2.声音哈希中返回匹配的音乐我考虑过由于环境噪声和编码差异而降低质量/比特率。我走的路对吗?谁能给我提供任何具体的文档或示例?Midori似乎甚至可以识别嗡嗡声,这真是令人印象深刻!他们是怎么做