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c++ - 无依赖性最快的 C++ 信号/槽库

我将使用信号和槽将数据向上/向下传递到5-10层对象。这应该导致每秒几千个信号。这与“我点击了一个按钮”相去甚远。我的所有对象也会每隔大约100毫秒在计时器上向它们自己发送信号,以便它们可以进行一些处理。什么是最快的C++信号/插槽实现,它会很小并且不需要其他库,例如boost。(我需要使我的二进制文件的总大小非常小)。我看过libSigC++、sigSlot、Cpp-Events, 最佳答案 pbhogan的Signals怎么样:https://github.com/pbhogan/Signals它super快(使用DonClug

[Linux打怪升级之路]-信号的保存和递达

前言作者:小蜗牛向前冲名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃  如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正目录一、信号的保存 1、信号其他相关常见概念2、信号在内核中的表示3、sigset_t4.信号集操作函数 二、 模仿实现内核对信号的保存1、信号函数 2、实验代码三、信号的的捕捉 1、内核态和用户态2、信号的捕捉流程 四、信号的补充知识 1、sigaction函数2、可重入函数3、 volatile关键字本期学习目标:信号的保存,信号的捕捉,什么是可重入函数和关键字volatile。一、信号的保存 1、信号其他相关常见概念实际执

c++ - fallocate 与 posix_fallocate

我正在讨论在posix_fallocate和fallocate之间使用哪个函数。posix_fallocate立即写入文件(将字符初始化为NULL)。但是,fallocate不会更改文件大小(使用FALLOC_FL_KEEP_SIZE标志时)。根据我的实验,fallocate似乎不会将NULL或零字符写入文件。有人可以根据您的经验发表评论吗?感谢您的宝贵时间。 最佳答案 文件占用的存储空间超过其显示长度的情况并不常见,因此除非您有充分的理由这样做(例如,您想使用文件长度来跟踪下载了多长时间,因为恢复它的目的),最好使用默认的fall

c++ - QT信号槽如何使用模板?

我想在我的程序中使用信号和槽,但不幸的是它们应该用于传输几种不同的数据类型(例如QString、double等),我不想仅仅因为我需要而写20个不同的槽每种数据类型一个。但是当我想声明一个插槽时templatevoidSlot1(tdata);QT告诉我不能在信号和槽中使用模板。有解决方法吗?还是可以改进我的方法? 最佳答案 准确答案:Itisimpossible解决方法:您可以使用新的信号和槽语法执行类似的操作:QSlider*slid=newQSlider;QLineEdit*lne=newQLineEdit;connect(s

c++ - 使用 Qt::QueuedConnection 发出信号执行顺序

我有两个信号A和B从线程X中的一个对象接连发出,两个连接的插槽在主线程中。连接是QueuedConnection(由于多线程连接)。我的问题是:在调用槽时是否遵守信号的顺序,或者它们是否有机会以任意顺序执行? 最佳答案 您的两个信号都将在X线程的单个事件队列中排队,因此相应的插槽将按照信号发出的顺序执行。但在以下情况下,您不能依赖插槽执行顺序:signalAconnectedtoaslotinXthreadsignalBconnectedtoaslotinYthread还有一个Qt::BlockingQueuedConnection

FPGA与LVDS:数字信号处理的完美组合

FPGA与LVDS:数字信号处理的完美组合FPGA(Field-ProgrammableGateArray)是一种可编程逻辑器件,具有高度灵活性和可重构性,可实现各种数字逻辑和处理功能。而LVDS(Low-VoltageDifferentialSignaling)则是一种用于高速数据传输的技术,特点是传输距离长、抗干扰能力强、带宽大。FPGA与LVDS可以说是数字信号处理领域中的完美组合。FPGA可以实现各种需要高度定制化的数字信号处理算法,而LVDS则可以保证算法的高速、稳定和可靠传输。在FPGA中实现LVDS接口通常需要使用专门的开发板或模块。下面以DigilentInc.的ArtyS7开

c++ - 为什么信号和槽比普通的旧回调更好?

这里是C++新手。我在读ADeeperLookatSignalsandSlots,它声称1)回调本质上是类型不安全的,以及2)为了使它们安全,您需要在函数周围定义一个纯虚类包装器。我很难理解为什么这是真的。例如,这是Qt在其tutorialpageforsignalsandslots上提供的代码://Headerfile#includeclassCounter:publicQObject{Q_OBJECTpublic:Counter(){m_value=0;}intvalue()const{returnm_value;}publicslots:voidsetValue(intvalue

c++ - 为什么 Qt 信号不是 const

Qt使用signalsandslots用于对象通信。信号通常声明为成员函数,然后QtMOC生成该函数的定义。我想了解的是为什么信号不是const成员函数?编辑:我希望信号不会修改发件人,这就是问题的原因。 最佳答案 Iwouldexpectsignalsnottomodifythesender信号(如generatedbytheMOC)不直接修改类实例的成员。然而,生成的代码会传递一个this指针,供(潜在的)插槽使用。因此,连接的插槽可能会改变信号的发送者。所以技术上的原因是,如果信号是const,则需要所有插槽实现只调用发送方的

c++ - 使用具有多重继承的 Qt 信号和槽

我有一个类(MyClass),它从Qt内置对象(QGraphicsTextItem)继承了大部分功能。QGraphicsTextItem间接继承自QObject。MyClass还实现了一个接口(interface),MyInterface。classMyClass:publicQGraphicsTextItem,publicMyInterface我需要能够在MyInterface*上使用connect和disconnect。但是connect和disconnect似乎只适用于QObject*实例。由于Qt不支持从QObject派生类的多重继承,我无法从QObject派生MyInterf

C++ Qt 信号和插槽未触发

我在Qt程序中遇到问题,无法将按钮信号连接到我的插槽。我的代码是:main.cpp#include#include"MainWidget.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);MainWidgetmainWidget;mainWidget.show();returnapp.exec();}MainWidget.h#ifndefMAINWIDGET_H#defineMAINWIDGET_H#includeclassMainWidget:publicQWidget{public:MainWidget();publ