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javascript - React-testing-library:因输入而改变

我正在尝试测试组件是否会因输入元素的更改而更新。我使用fireEvent.change()函数,如果我随后检查我使用getByPlaceholderText找到的节点的值,它已按预期更新。但是我看不到react组件本身的变化。这可能是因为更改直到重新渲染才会发生;我将如何测试这个?react-testing-library的rerender似乎“从头开始”启动组件(即没有新的输入值),并且waitForElement永远找不到它在等待什么。这是组件TestForm.js:importReactfrom'react';import{withState}from'recompose';co

javascript - react类中的成员变量引用为 "shared"

当我创建一个React类的多个实例时(通过在同一个类上使用React.createElement),一些成员变量在实例之间共享(数组和对象是共享的,字符串和bool值等不是)。对我来说,这感觉很可怕、很可怕​​而且是错误的。这是一个错误还是有其他方法可以做我想做的事?请看:http://jsbin.com/kanayiguxu/1/edit?html,js,console,output 最佳答案 您应该做的是在组件上设置状态,而不是将状态作为React组件上的任意属性。所以不要这样做:varMyComponent=React.cre

javascript - Node.js electron-prebuilt 错误找不到模块 'browser-window' windows 10

现在我正在尝试学习如何使用electron编写桌面应用程序,但是当我尝试在Windows10x64上使用electron-prebuilt和nodejsx32运行“npmstart”时出现此错误:AppthrewanerrorduringloadError:Cannotfindmodule'browser-window'atModule._resolveFilename(module.js:438:15)atFunction.Module._resolveFilename(C:\Users\Alejandro\Documents\Proyectos\player\node_module

Javascript 模块模式 : How to inject/create/extend methods/plugin to our own library?

我是javascript的新手。对不起,如果我的问题有任何问题。如何将方法或插件注入(inject)/创建/扩展到我们自己的库中?这是“yourlib.js”varYourlib=(function(){//privt.varvarselectedEl={}//someprivt.functfunctionsomething(){}return{getById:function(){},setColor:function(){}}}());下面是你的“plugin.js”/*Howtocreatethepluginpattern?Example:Iwanttocreate/inject

javascript - 通过说 "require(' library')"可能需要来自 bower_components 的 JS 文件?

我是RequireJS的新手,看起来它实际上可能是不可能的,但我仍然会继续问下去,以防我遗漏了什么。在文档中它说..ThissetupassumesyoukeepallyourJavaScriptfilesina"scripts"directoryinyourproject.project-directory/project.htmlscripts/main.jshelper/util.js但是如果我必须在bower_components中从我的bower安装文件中获取文件怎么办:project-directory/bower_components/jquery-mousewheelj

javascript - Visual Studio -> Shared TypeScript Library -> TS6059 文件 '' 不在 'rootDir' '' 下。 'rootDir' 应该包含所有源文件

我们正在使用VisualStudio2017并且有两个独立的Web项目,它们应该共享一些用TypeScript编写的React组件。还可以共享JavaScript文件和CSS文件。为此,我们在VisualStudio中创建了一个共享项目。WhatisthedifferencebetweenaSharedProjectandaClassLibraryinVisualStudio2015?目前该项目只有一个包含此信息的文件。exportconstTypes={Type1:'1',Type2:'2',Type3:'3'}为了测试,我可以像这样引用它,VisualStudio将找到该文件:im

javascript - AngularJS:使用 Shared Service(with $resource) 在 Controller 之间共享数据,但如何定义回调函数?

注意:我还在AngularJS邮件列表上发布了这个问题:https://groups.google.com/forum/#!topic/angular/UC8_pZsdn2U大家好,我正在构建我的第一个AngularJS应用程序并且一开始对Javascript不是很熟悉所以任何指导将不胜感激:)我的应用有两个Controller,ClientController和CountryController。在CountryController中,我从使用$resource对象的CountryService中检索国家列表。这工作正常,但我希望能够与ClientController共享国家列表。经

javascript - Google Closure Library 最好/更稳定的特性是什么

2009年11月,Google宣布发布ClosureTools其中包括ClosureLibrary.根据thispost谷歌闭包库包含一些久经考验的部分和其他更具实验性的部分。有使用googleclosure经验的人可以分享关于哪些部分是可靠的,哪些部分是不确定的(呃)或尚未准备好用于生产的信息吗?一些演示显然不能在最新的firefox中运行(截至2010年1月)。 最佳答案 ClosureLibrary是一个JavaScript库经过Google的良好测试模块化设计跨浏览器兼容(非常方便,可以节省一些时间)大量可重复使用的UI小部

javascript - EmberJS 重置警告 : Library is already registered with Ember

一些背景...我们有一个ASP.NET应用程序,我们正在慢慢将其转换为EmberJS。我们有一个为网站的某些部分实例化的Ember应用程序。当我们迁移页面时,他们会在Ember应用程序中获取路由。目标是随着时间的推移让所有东西都在Ember中。在此期间,用户可以单击将他们带回ASP.NET部分的链接。我们的问题是,如果用户单击返回返回Ember或单击将他们带回Ember部分的新链接,则会重置Ember应用程序的状态。我们已经尝试在应用程序上调用.reset,但这样做会给我们一个错误,说明以下内容。我们的应用程序称为ConsoleCli而不是标准应用程序。Library"ConsoleC

bash - Golang OpenGL 错误 PlatformError : X11: The DISPLAY environment variable is missing panic: NotInitialized: The GLFW library is not initialized

我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N