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PRIORITY_MAX

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c++ - 在代码中使用 -DBL_MAX 安全吗?

我想要极端的值(value)。#includeusingnamespacestd;#include#include#include#defineTHRESHOLD2*DBL_MIN#defineFEQ(x,y)(fabs((x)-(y))那么,在代码中使用-DBL_MAX安全吗?如果有人知道更好的方法,请在此处分享。 最佳答案 DBL_MAX是标准库的一部分。因此,它并不是特别不安全。但是,从不可靠的意义上说,比较非整数浮点值是否相等本质上是不安全的。这是因为浮点运算的执行精度可能高于您选择的类型,结果会来回转换,并不总是如您所想。

c++ - RAND_MAX 的值总是 (2^n)-1 吗?

我对C++很感兴趣,尽管我怀疑它只是导入了C标准定义。我相信标准所说的答案是否定的,但我对实际答案最感兴趣。如果RAND_MAX始终为(2^n)-1(其中n是某个自然数-实际上是随机数中随机二进制数字的数量),这会简化处理最近从MinGW移动代码时出现的问题GCC到LinuxGCC。RAND_MAX似乎更大(我没有检查,但可能等于INT_MAX或任何符号),所以一些旧的天真编写的RAND_MAX-isn't-big-enough-so-work-around-it代码适得其反。现在我需要决定我需要这个库的通用性,考虑到编写正确处理溢出可能性的代码的繁琐程度而不对例如。int的宽度。无论

c++ - 在 C++11 中移出 std priority_queue 的元素

最小的工作示例。#include#include#include//#defineUSE_PQstructMyClass{constchar*str;MyClass(constchar*_str):str(_str){}MyClass(MyClass&&src){str=src.str;src.str=nullptr;}MyClass(constMyClass&)=delete;};structcmp_func{booloperator()(constMyClass&,constMyClass&)const{returntrue;}};typedefstd::priority_queu

c++ - 为什么 std::priority_queue 没有 clear() 成员函数

我今天做了一些黑客攻击,发现std::priority_queue没有clear()成员函数。是否有任何技术原因可以说明为什么标准委员会可能将其排除在外?需要说明的是,我知道通过赋值很容易解决这个问题:oldPQ=std::priority_queue{};此解决方案不太理想,因为:它需要你重复类型——这不会在维护下继续工作。正如@chris在下面指出的那样,如果您使用默认构造函数,您可以简化它,但如果您有自定义比较器,这可能是不可能的。std::priority_queue不能在需要clear()的模板函数中使用成员函数。不符合其他容器提供的公共(public)接口(interfac

c++ - 在这种情况下,为什么 STL priority_queue 并不比 multiset 快多少?

我正在比较STL(g++)priority_queue的性能,发现push和pop没有我预期的那么快。见以下代码:#include#includeusingnamespacestd;typedefmultisetIntSet;voidtestMap(){srand(0);IntSetiSet;for(size_ti=0;iIntQueue;voidtestPriorityQueue(){srand(0);IntQueueq;for(size_ti=0;i我编译了这个-O3然后运行了valgrind--tool=callgrind,KCachegrindtestMap占用总CPU的54%

c++ - 编译器无法推断出 std::max 的重载

用我的编译器typedefconstdouble&(*fT)(constdouble&,constdouble&);typedefstd::functionstd_func;fTf1=std::max;//(1)std_funcf2=static_cast(std::max);//(2)std_funcf3=f1;//(3)(1,2,3)工作但是autof4=std::max;//(4)std_funcf5=std::max;//(5)(4,5)不要。编译器提示它无法为案例5选择重载。这种行为正常吗?什么是最便携最正确的写法? 最佳答案

c++ - 为什么使用 std::multiset 作为优先级队列比使用 std::priority_queue 更快?

我尝试用std::priority_queue替换std::multiset。但我对速度结果感到失望。算法运行时间增加50%...相应的命令如下:top()=begin();pop()=erase(knn.begin());push()=insert();我对priority_queue的实现速度感到惊讶,我期待不同的结果(对PQ更好)...从概念上讲,多重集被用作优先级队列。为什么优先级队列和多重集有如此不同的性能,即使使用-O2?十个结果的平均值,MSVS2010,WinXP,32位,方法findAllKNN2()(请参见下文)MSNtime[s]1000000.510000008

c++ - 为什么 int a; a = std::max(a, x) 不发出 "uninitialized"警告

考虑以下代码:#include#include#includeintmain(){std::vectorv{{1,2,3}};inta;std::cout随着现代编译器的发展,现在对愚蠢的程序员错误保持警惕,他们跟踪单元化变量。然而,这段C++代码让他们感到困惑。到目前为止,我得到以下结果:(1)(2)g++5.3.1clang++3.7✔SolarisStudio12.5✔如您所见,CLang和solstudio只能检测情况(1)并忽略情况(2),而g++会忽略两者。在情况(2)中是否存在检测它的并发症?为什么g++在这方面如此糟糕?我使用的编译器选项:$g++-5-std=c++1

c++ - max和fmax的区别(跨平台编译)

在Xcode中,这个编译很好:floatfalloff=fmin(1.0,fmax(0.0,distanceSqrd/cRadius));但是在VisualStudio2010中它会出错,我必须使用max而不是fmax。distanceSqrd和cRadius也是float。这是我的代码中唯一不能无缝交叉编译的部分...有什么想法吗? 最佳答案 函数std::fmax和std::fmin来自header(或fmax和fmin来自)是一个C++11功能以及VisualStudio2010尚不支持的许多其他新数学函数(也不支持2012)

c++ - 设置priority_queue容器的好处

使用STLpriority_queue,您可以设置底层容器,例如vector。为STLpriority_queue指定容器有哪些优点? 最佳答案 设置底层容器可以分离出两个逻辑上独立的关注点:如何存储构成优先级队列(容器)的实际元素,以及如何组织这些元素以有效地实现优先级队列(priority_queue适配器类)。例如,vector的标准实现不需要在其容量远大于其实际大小时自行缩小。这意味着如果您有一个由vector支持的优先级队列,如果您将大量元素入队然后将所有元素出队,您可能最终会浪费内存,因为vector将保持其旧容量。另一