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android - 从 FragmentActivity 添加一个 bundle 到一个 Fragment

我的代码中有以下几行FragmentManagerfm=getSupportFragmentManager();FragmentTransactionft=fm.beginTransaction();ft.replace(R.id.fragment_content,fragment,fargmentTag);现在我想向我的fragment添加一个包。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 试试这个:在你的FragmentActivity类中的任何地方,把这个:MyFragmentClassmFrag=newMyFragmentClass(

android - Gradle 安卓插件 : Hook into post-compile task for all product flavors

我需要执行我自己的代码(通过javaexec),在我的android项目被gradle编译之后但在它被打包到apk之前(事实上,在资源被移动到它们的最终目的地之前)。所以我用了:gradlewtasks--all获取可用任务列表。我使用的是产品口味,所以几乎所有任务的名称都介于两者之间,例如:assembleFlavorA或installFlavorB等...我现在能做的是在编译开始之前通过挂接到preBuild任务来执行我自己的任务:preBuild上面的代码会为每个构建变体调用,这正是我想要的。但是,当我尝试对组装任务或构建任务进行相同操作时:assemble无论我正在构建哪种产品

android - 使用 MVP 在 android 中传递 bundle Intent

我想通过Bundleintent使用Parceler将模型数据传递到另一个Activity中。我的问题是如何使用Android中的MVP架构将数据从Presenter传递到View层以显示在另一个Activity中? 最佳答案 这当然是可能的。假设您的Activity实现了您的View接口(interface),您将在接口(interface)中有一个方法,例如:voidstartNextActivity(MyDatadata);然后在Activity中:@OverridevoidstartNextActivity(MyDatada

android - 如何修复包 "No resource identifier found for attribute ‘style’ 中的 ‘android’“?

我创建了一个样式并将其应用于按钮,但是当我尝试构建时出现异常:在包“android”中找不到属性“style”的资源标识符这是按钮的代码:有什么问题吗? 最佳答案 问题是style标签不需要android包命名空间,尽管许多IDE会建议这样做是正确的。所以不是:android:style="@style/SecondaryButton"使用:style="@style/SecondaryButton" 关于android-如何修复包"Noresourceidentifierfoundfo

android共享首选项和 bundle 与共享首选项

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion所以我一直在我的Activity之间很好地bundle我的数据,最近开始使用共享首选项保存我的数据,但现在我想知道如果我在Activity之间保存和加载共享首选项是否会更容易在电话上或如果在他们之间bundle我的数据并在他们关闭应用程序时使用共享首选项来保存它是更好的选择?我使用的数据只是一些简单的数据,例如一些整数字符串和bool数据。

android - 如何使用 Bundle 在 Activity 之间传递 Uri 数组

我需要将一组Uri传递给另一个Activity,传递我简单使用的字符串数组String[]images=getImagesPathString();Bundleb=newBundle();b.putStringArray("images",images);但是使用一个Uri数组Uri[]imagesUri=getImagesUri();这不起作用,因为Bundle中没有方法“putUri(Urix)”我该如何解决这个问题? 最佳答案 据我所知,普通数组不能放入bundle中。但是你可以把Uri-s放到ArrayList中,然后调用B

java - 如何在单元测试中创建 Bundle

我想测试一个处理Bundles的方法.不过,我无法在测试环境中创建(非空)Bundle对象。给定以下代码:Bundlebundle=newBundle();bundle.putString("key","value");booleancontainsKey=bundle.containsKey("key");containsKey如果代码在应用程序上下文中执行,则为true,但如果在单元测试中执行,则为false。我不明白为什么会这样,也不知道如何为我的测试创建Bundle。 最佳答案 如果您的构建脚本包含如下内容:testOpti

android - onCreate(Bundle savedInstanceState) 始终为 null

我知道,之前在stackoverflow上有人问过这个问题,但没有一个答案对我有用。可能值得一提:我使用带有支持包的ActionBarSherlock。方法onSaveInstanceState在我按下主页按钮时被调用。onCreate方法总是为BundlesavedInstanceState提供NULL。方法onRestoreInstanceState从未被调用过。(我不介意onCreate是否有效;))。另外(这应该无关紧要)我尝试将super.onSaveInstanceState(outState)放在onSaveInstanceState的底部。也不走运。这是代码。我希望有人

android - 谷歌应用内购买 : How to check if a consumable product purchase status is pending?

我已将android应用内购买集成到android应用程序中。我覆盖了onPurchaseUpdated方法来获取购买响应。@OverridepublicvoidonPurchasesUpdated(intresponseCode,@NullableListpurchases){if(responseCode==BillingResponse.OK){//handlingpurchaselogichere}}现在我注意到一个用户试图购买应用内消费品,当他的购买状态为待定时,一段时间后他取消了购买。他一遍又一遍地重复这个过程。因此,如果购买状态为待处理,Google会返回BillingR

android - 由于依赖于 bundle org.eclipse.core.runtime 3.8.0,无法在 eclipse 中安装插件

我在为eclipse安装Genymotion插件时不断遇到安装失败的问题。错误日志显示“它需要bundleorg.eclipse.core.runtime3.8.0”。错误日志:Cannotcompletetheinstallbecauseoneormorerequireditemscouldnotbefound.Softwarebeinginstalled:GenymotionEclipseTools1.0.1.201307161043(com.genymobile.genymotion.ide.eclipse.feature.group1.0.1.201307161043)Miss