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在React Native中注册时,如何为每个用户生成独特的ID?

为了识别每个用户,我试图在ReactNative中注册时生成唯一的ID。提前致谢看答案最好的方法是使用UUID发电机。要安装UUID发电机,请使用以下两个cammands$npminstallreact-native-uuid-generator--save$react-nativelinkreact-native-uuid-generator然后从“反应媒体生成器”中导入importUUIDGeneratorfrom'react-native-uuid-generator';请单击参考这里

c++ - 3D 空间中的体素唯一 ID

我正在寻找一种收集一组体素的方法。体素是一个3D单元,可以是完整的/空的/未知的,并且建立在点云上(用于数据减少)。体素集合一旦构建就永远不会被修改(每轮都被销毁和重建),但需要不同类型的访问(邻域、所有迭代、直接)。体素空间非常非常稀疏,空间中1.000.000个可能的体素乱序,最多只使用1000个。所以我决定使用(自从使用c++以来无序)hashmap以体素ID作为键来收集它们(我认为八叉树是一种矫枉过正)。现在我需要一个函数以两种方式将3D点转换为体素ID,并将ID转换为体素3D点质心。我发现很难的是一种非常快速的方法,我希望将它们作为单个int值作为键,例如:unsignedi

c++ - boost program_options 开/关标志

使用bool_switch,我可以写一个命令行选项来打开一个标志:boolflag;po::options_descriptionoptions;options.add_options()("on",po::bool_switch(&flag)->default_value(false));现在./a.out将有flag==false而./a.out--on将有标志==真。但是,为了明确起见,我还想添加一个命令行选项来关闭标记。像这样的东西:options.add_options()("on",po::bool_switch(&flag)->default_value(false))(

C++ boost 线程 ID 和单例

很抱歉这周提出了这么多问题。我假设thread.get_id返回的线程索引是特定于实现的。在pthreads的情况下,索引是否被重用?IE,如果线程0运行并加入,线程启动后是否会有不同的ID?我问这个的原因是需要通过扭曲来实现单例模式:每个线程都有自己的实例。我知道这听起来很疯狂,但是线程控制硬件(cuda)不允许设备内存共享,即使在线程级别也是如此。实现这种模式的好方法是什么? 最佳答案 对于每个线程都有自己的实例的全局(单例),使用线程本地存储。Boost有thread_specific_ptr为此。

c++ - 为 boost::program_options 设置精度

有没有办法改变boost::program_options在program_options::options_description的帮助文本中格式化选项的默认值的方式?(那个可以通过cout得到)?特别是我有默认值是float,所以通常的十进制到二进制转换给我一个看起来像--arg(0.100000001)的帮助文本。这是非常丑陋的。使用cout不起作用,因为program_options是将自身设置为某些内部流的默认值以首先进行格式化(至少这是我通过查看源代码推断的),然后得到的结果。编到cout是结果字符串(流?)。谢谢。 最佳答案

c++ - 非类名 C++11 类型名是一个简单的模板 ID?

在C++11标准中它描述了type-name和class-name使用以下语法:type-name:class-nameenum-nametypedef-namesimple-template-id我的问题是关于simple-template-id那是type-name的直系后代.有没有可能拥有一个simple-template-id那是一个type-name但不是class-name?例如如果foo命名一个类型,它可以是非类类型吗?(如果答案是否定的,是否有其他原因让我遗漏了为什么simple-template-id在type-name下重复?) 最佳答案

c++ - 检查给定设备 ID 是否存在 Windows 驱动程序

我正在使用C++编写Windows库。该库应该能够检查系统上是否安装了特定设备的设备驱动程序。所以我正在寻找一种方法来检查是否为已知的DeviceID安装了驱动程序。.到目前为止,我找到了这些信息:SetupDiBuildDriverInfoList列出给定设备的可用驱动程序。但是,我必须提供的不仅仅是设备ID。SetupDiGetClassDevs似乎返回了我调用SetupDiBuildDriverInfoList所需的内容,但它仍然没有将设备ID作为输入。它可能需要设备设置/接口(interface)类的GUID,但如果我理解正确的话,特定于供应商的驱动程序没有这样的GUID。它还

c++ - 如何对 vector 进行二进制搜索以查找具有特定 id 的元素?

我有一个已排序的vector,现在我想从该vector中找到具有特定ID的元素。std::binary_search只是告诉我元素是否存在,所以我使用std::lower_bound:#include#include#includestructFoo{intid;//...moremembers...//Foo(intid):id(id){}};boolcompareById(constFoo&a,constFoo&b){returna.idvect;vect.push_back(10);vect.push_back(123);vect.push_back(0);std::sort(v

c++ - 在 boost::program_options 解析我的命令行参数后,如何获取非标志和非选项标记

在python中,我可以构建我的optparse实例这样它会自动将选项和非选项/标志过滤到两个不同的桶中:(options,args)=parser.parse_args()使用boost::program_options,我如何检索token列表,这些token是剩余的非选项和非标志token?例如如果我的程序有标志--foo--barBAR然后我传入命令行:--foohey--barBARyou我怎样才能得到一个仅由标记“嘿”和“你”组成的列表 最佳答案 这是一个例子:namespacepo=boost::program_opt

c++ - IShellLink::SetIconLocation 将我的图标路径转换为错误的 %Program Files%

有谁知道如何纠正这种行为?目前,当我们的安装程序安装我们的应用程序时,它会获取一个IShellLink,然后使用我们的快捷方式图标(在开始菜单和桌面中)所需的数据加载它,然后使用IPersistFile::Save写出快捷方式。问题是通过IShellLink::SetIconLocation为图标指定的路径被转换为使用%ProgramFiles%...这...对于x64,是错误的。我注意到许多其他32位软件在x64下都存在此问题-但后来我假设他们自己使用%ProgamFiles%作为其.lnk创建代码中的文字元素.但是,似乎是IShellLink迫使这个错误存在,而我没有解决方法(或者