接口(interface)层协议(protocol)(OSI模型的链路层)IEEE802.3描述以太网,IEEE802.11描述WiFi。然而,GPRS/3G/4G通信似乎还没有标准化的链路层协议(protocol)。因此,在建立移动数据连接时使用了哪些链路层协议(protocol)? 最佳答案 协议(protocol)栈在3GPP规范中有明确的定义,如果您搜索“3GPP协议(protocol)栈”,可以找到很多示例。大多数看起来像:这是来自ietf网站上的一个包,它还解释了一些层,因此您可能会感兴趣:https://www.iet
我尝试为grafana和graphite80和8125公开两个端口。当我尝试打开两个端口时收到错误消息:"error":{"code":"MixedProtocolsNotSupported","message":"Mixedprotocolsarefoundincontainergroup'test'.AcontainergroupcanhaveeitherprotocolTCPorUDP,butcan'thaveboth."这是我的模板"osType":"Linux","ipAddress":{"type":"Public","ports":[{"protocol":"tcp","
来自APUE#includeintsocket(intdomain,inttype,intprotocol);地点:type可以是SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_SEQPACKET、SOCK_STREAM和protocol可以是IPPROTO_TCP,IPPROTO_UDP,...SOCK_DGRAM可以与IPPROTO_UDP一起工作,但不能与IPPROTO_TCP一起工作吗?SOCK_STREAM可以与IPPROTO_TCP一起工作,但不能与IPPROTO_UDP一起工作吗?如果答案是肯定的,是否意味着当type为SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM时,我
很多时候,客户要求为他们的网络应用程序提供即时消息(IM)和其他客户端到客户端(P2P)通信等功能。通常这是如何在普通的网络浏览器中完成的?例如,我看过GoogleWave的演示(和Gmail)能够从常规浏览器进行IM。这是通过HTTP吗?或者XmlHttpRequest(AJAX)是否为此类通信提供必要的后端?最重要的是,我想知道服务器如何“唤醒”远程客户端,比如发送IM?或者客户端是否必须不断“轮询”消息服务器以获取新的IM? 最佳答案 通常,浏览器会轮询服务器以获取新消息。一种经常用来提高效率的方法是'longpoll'(另见
我有两个程序通过TCP/IP通过交换命令和数据相互通信(连接已经成功)。我正在寻找一种协议(protocol),通过它我可以交换命令(ASCII)和二进制数据(float、double、int、char、wchar_t等...)。是否有一些我可以使用的标准?还是我应该发明自己的交换协议(protocol)?该程序是用C++和Qt编写的。 最佳答案 如果您使用的是Qt,请查看QDataStreamhttp://doc.qt.io/qt-4.8/qdatastream.html示例:http://doc.qt.io/qt-4.8/qt4
我在我们的产品中开发了两台机器之间的通信协议(protocol)模块。这是一个明确的协议(protocol),并且不可能使用WCF或WebServices等标准协议(protocol)这个模块有两个功能:1.从端点1向端点2发送通知2.从端点1向端点2发送Request,在端点1接收到端点2的响应。在我们对这两台机器进行完整的集成测试之前(另一端是用C++编写的)我编写了一个客户端控制台和服务器控制台来手动模拟本地主机中本地tcp的两个主要功能。在解决方案构建过程中自动执行此测试的最佳方法是什么?我尝试使用单元测试框架,但效果不佳。当使用单元测试框架时,我不得不在两个不同的线程中运行客
我需要向路由器后面的用户发送文件。我知道如果他在他的路由器上启用端口转发,我可以通过tcp连接来做到这一点。我想避免这种情况,以使我的应用程序更易于用户使用。所以我一直在尝试做tcp穿孔,这几乎是不可能的。我设法做了udppuchholing。如果你已经知道udppunchholing是什么,那么你可以跳过这部分:所以我所做的是为了在恰好位于路由器后面的两个用户之间建立连接。用户1通过udp协议(protocol)与具有WANip地址的服务器对话。用户2也做同样的事情。好的,现在服务器知道每个用户的远程端点。服务器现在向用户2发送用户1的信息。服务器通知用户1用户2已收到该信息。用户2
我正在阅读ComputerNetworking:ATop-DownApproach5th(fifth)edition.我已经读到第二章了,我想知道是否可以通过编写请求等实际尝试不同的应用程序协议(protocol)?如果您需要一个工具来执行此操作,那么我正在使用Windows,如果我需要一个工具,那么该工具在幕后做什么以进行连接? 最佳答案 您应该使用telnet连接到所有这些协议(protocol),执行您的请求,阅读答案等等。我正在读到telnet在较新的Windows版本上默认被禁用(难以置信,为什么?谢天谢地我停止使用它了!
我是WCF的新手,我了解到使用WCF可以通过各种协议(protocol)和消息格式在两个或多个分布式系统之间进行通信。到目前为止,出于练习目的,我使用了basicHttpBinding。但出于演示目的,我想真正确定在哪里使用netTcpBinding等。请告诉我net.TcpBinding变得真正有用并且几乎必须选择的场景。据我所知,WCF相对于它的传统各种对应物(如ASP.NetWeb服务)的主要优势之一是它可以通过其他传统Web服务无法通过的各种协议(protocol)进行无缝通信。是真的吗?请澄清。 最佳答案 针对不同目标
我找到了一份构建长拉式TCP套接字服务器作为设备服务器的工作。我开发的时候选择了Twisted。它适用于我的Python设备模拟器。然而,真实设备发送连接(或组合)的TCP数据包。我知道这在实际网络和设备中是正常的,尽管TCP数据包很短。它有三个框架结构:\xFDAA+"realtime_data"+\xCCDD(lengthisfixedat150B)\xFDCC+"extra_data"+\xCCDD(lengthisfixedat190B)\xFDCC+"extra_data"+\xCCDD(lengthisfixedat192B)很明显,\xFDAA\xFDCC是header,