草庐IT

PR_SET_NAME

全部标签

c# - "Assembly Same Simple Name already been imported"错误

这是一个CLR项目。我正在导入两个同名的DLL文件,quizz.dll(我将旧版本重命名为legacyquizz.dll),并将新版本包含为quizz.dll到遗留转换器测试项目。(正在测试的遗留转换器项目仅导入旧的quizz.dll)。这是我遇到的错误。..Anassemblywiththesamesimplename'Quizz,Version=2.0.0.1,Culture=neutral,PublicKeyToken=nullhasalreadybeenimported.Tryremovingoneofthereferencesorsignthemtoenableside-by

c# - ManualResetEventSlim : Calling . Set() 后跟 .Reset() 不会释放 *任何* 等待线程

ManualResetEventSlim:调用.Set()后立即调用.Reset()不会释放任何等待线程(注意:ManualResetEvent也会发生这种情况,而不仅仅是ManualResetEventSlim。)我在发布和Debug模式下都尝试了下面的代码。我在四核处理器上运行的Windows764位上使用.Net4作为32位版本运行它。我从VisualStudio2012编译它(因此安装了.Net4.5)。在我的系统上运行它时的输出是:Waitingfor20threadstostartThread1started.Thread2started.Thread3started.Th

c# - 尝试打开 telerik 报告时出现 "Value cannot be null. Parameter name: instance"错误

在我的解决方案中,我有telerik报告,当尝试在VisualStudio2010设计器中打开它们时,我收到此错误:Valuecannotbenull.Parametername:instanceCallStackatSystem.ComponentModel.TypeDescriptor.AddAttributes(Objectinstance,Attribute[]attributes)atMicrosoft.VisualStudio.Design.VSDesignSurface.CreateDesigner(IComponentcomponent,BooleanrootDesig

c# - MSBuild 未处理的异常 : The FileName property should not be a directory unless UseShellExecute is set

版本dotnet核心SDK:2.1.403docker:18.09.7Linux内核:5.0.0-27Ubuntu:18.04.3问题我正在docker中运行一个ASP.NETCore项目。当我docker-composeup时,我得到以下信息:UnhandledException:Microsoft.Build.BackEnd.NodeFailedToLaunchException:TheFileNamepropertyshouldnotbeadirectoryunlessUseShellExecuteisset.--->System.ComponentModel.Win32Exce

c# - ASP.net Web API : change class name when serializing

我有一个产品的数据传输对象类publicclassProductDTO{publicGuidId{get;set;}publicstringName{get;set;}//Otherproperties}当Asp.net序列化JSON(使用JSON.NET)或XML中的对象时,它会生成ProductDTO对象。但是,我想在序列化期间更改名称,从ProductDTO到Product,使用某种属性:[Name("Product")]publicclassProductDTO{[Name("ProductId")]publicGuidId{get;set;}publicstringName{

c# - Entity Framework : When to use Set<>

我正在尝试了解EntityFramework的基础知识,但我对DbContext上的Set方法有疑问。我正在为以下问题使用数据库优先模型。假设我有一个ActivityLog数据库,我可以使用它来提取消息(例如NLog消息)。我可以编写一些代码来提取所有消息,如下所示:using(varentities=newActivityLogEntities())foreach(varloginentities.AcitivityLogs)Console.WriteLine(log.Message);但是我也可以这样做:using(varentities=newActivityLogEntitie

c# - SQL 服务器 : invalid object name in query execution

我正在尝试执行Insert语句,但一直收到Invalidobjectname错误。这是我的代码:publicstringaddNewComment(intuserID,intpageID,stringtitle,stringcomment){stringquery="INSERTINTOdbo.nokernok_kommentarer(userID,pageID,commentTitle,comment)"+"VALUES("+userID+","+pageID+",'"+title+"','"+comment+"')";adapter.InsertCommand=newSqlComm

面试官:“ES6中新增的Set方法去重你会吗?”我:“看文章就知道了”

赶快悄悄的努力起来吧,不苒在这里衷心祝愿各位大佬都能顺利通过面试。面试专栏分享,感觉有用的小伙伴可以点个订阅,不定时更新相关面试题:面试专栏。文章目录Set的基本使用?前言?正文1.Set1.1Set的基本使用1.2Set常见的属相和方法1.3应用场景:使用Set对数组进行去重(去除数组中的重复元素)2.WeakSet2.1区别一:WeakSet中只能存放对象类型2.2区别二:WeakSet对元素的引用是

macOS 更新Xcode,UE4编译C++报错variable “LayerNames” set but not used -Wunused-but-set-variable解决方案

一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不

c# - 如何使用 Name 属性枚举 .NET 中的线程?

假设我像这样启动两个线程://StartfirstthreadThreadloaderThread1=newThread(loader.Load);loaderThread1.Name="Rope";loaderThread1.Start();//StartsecondthreadThreadloaderThread2=newThread(loader.Load);loaderThread2.Name="String";loaderThread2.Start();有什么方法可以通过使用它们的Name属性来枚举线程?我想检查具有特定名称的线程是否仍在运行。我创建的每个线程都处理一组命名的