草庐IT

PTA刷题笔记

全部标签

harmonyOS入门篇《第一天学习笔记》

📌大前端入门到精通专栏正在持续更新中,案例的原理图解析、各种模块分析💖这里都有哦,同时也欢迎大家订阅专栏,获取更多详细信息哦✊✊✊✨个人主页:零小唬的博客主页🥂欢迎大家👍点赞📨评论🔔收藏✨作者简介:20级计算机专业学生一枚,来自宁夏,可能会去做大前端,目前还在努力学习并记录博客中🧸🎀本系列专栏:大前端入门到精通💕希望本文对你在学习前端的过程中有所帮助,如有不足请指正一起学习,一起进步🥇⛪座右铭:只要你还愿意努力,世界一定会给你惊喜目录标题开发工具以及环境的搭建下载和安装DevEcoStudio常见的组件以及其方法ImageButtonTextTextInput开发工具以及环境的搭建鸿蒙开发使用

UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)

UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)46.批量加载UClass功能测试批量加载多个同类UClass资源47.创建单个资源对象测试加载并创建单个UClass资源对象48.创建同类资源对象46.批量加载UClass功能逻辑和批量加载同类UObject资源的逻辑差不多。区别在DealClassKindLoadStack()内,如果已经有资源率先加载完成了,那后续资源加载的途中我们想让已经加载好的资源执行额外的处理逻辑(比如让它每帧生成),我们就需要补充额外的判断条件,即判断其是否第一次生成完毕。DDWealth.h//加载批量ClassstructClassKindL

Unity笔记:相机移动

基础知识鼠标输入在Unity中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“InputManager”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX")返回的是鼠标在X轴上的增量值。这意味着它会返回鼠标在上一帧和当前帧之间的变化量。如果鼠标在X轴上向右移动,返回值将是正数;如果鼠标向左移动,返回值将是负数。根据Unity官方文档-Input.GetAxis的说明,这里要强调的是:Input.GetAxis返回由axisName标识的虚拟轴的值(没说是增量)对于键盘和操纵杆输入设备,该值将在[−1,1][-1,1][−1,1]的范围内。

数学建模美赛论文学习笔记(一)(基于清风)

一、简要介绍框架SummarySheet(摘要页)Contents(目录)1Introduction(引言)2AssumptionsandJustifications(模型假设和合理性验证)3Notations(符号说明)4Thenameofmodel1(模型1的建立和求解,一般用来解决题目问的第-一个问题)5Thenameofmodel2(模型2的建立和求解,一般用来解决题目问的第二个问题)6Thenameofmodel3(模型3的建立和求解,一般用来解决题目问的第三个问题)7SensitivityAnalysis(灵敏度分析)8ModelEvaluationandFurtherDiscus

【论文阅读笔记】Make-A-Character: High Quality Text-to-3D Character Generation within Minutes

【论文阅读笔记】分钟级别的高质量文本到3D角色生成AbstractIntroductionMethodLL/VM解析人脸面部属性并生成根据密集地标重建face/head形状几何生成纹理生成纹理提取漫反射反照率(DiffusionAlbedo)估计纹理矫正和补全头发生成(牛了)资产匹配实验未来工作paperhttps://arxiv.org/abs/2312.15430Demohttps://huggingface.co/spaces/Human3DAIGC/Make-A-CharacterCodehttps://github.com/Human3DAIGC/Make-A-CharacterPr

OpenCV 笔记(21):图像色彩空间

1. 图像色彩空间图像色彩空间是用于定义颜色范围的数学模型。它规定了图像中可以使用的颜色以及它们之间的关系。它决定了图像中可以显示的颜色范围。不同的色彩空间可以包含不同的颜色范围,因此选择合适的色彩空间对于确保图像在不同设备上看起来一致非常重要。图像色彩空间的意义主要体现在以下几个方面:统一颜色标准:色彩空间提供了一种统一的颜色标准,使得不同设备之间能够相互理解和交流颜色信息。确保颜色一致性:色彩空间可以确保图像在不同设备上显示时颜色一致。提高图像质量:色彩空间可以提高图像质量。简化图像处理:色彩空间可以简化图像处理过程,提高图像处理效率。促进色彩管理:色彩空间是色彩管理的基础。色彩管理是指确

codeforce:800-900分段刷题总结

1.博弈论WalletExchange爱丽丝和鲍勃很无聊,于是他们决定用自己的钱包玩一个游戏。爱丽丝的钱包里有a枚硬币,而鲍勃的钱包里有b枚硬币。双方轮流玩,由爱丽丝先走棋。在每个回合中,玩家将按顺序执行以下步骤:选择与对手交换钱包,或保留现有钱包。从玩家当前钱包中取出1个硬币。在执行此步骤之前,当前钱包中不能有0枚硬币。无法在自己的回合中做出有效举动的玩家输。如果爱丽丝和鲍勃都以最佳方式下棋,则决定谁将赢得游戏。分析首先每个人必须取出1枚硬币,在取出硬币之前可以选择是否需要交换钱包,说明这种钱包的交换一定是有利于自己的。那么我们可以忽略钱包的交换,直接看硬币总数。因为爱丽丝先手,那么如果硬币

读千脑智能笔记11_保存人类遗产

1. 智能生物通常能延续多久1.1. SETI和METI计划的可行性在很大程度上取决于智能生物通常能延续多久1.1.1. 搜寻地外文明(以下简称SETI)计划的目标1.1.1.1. 这是一个力图寻找宇宙其他地方智能生物存在证据的研究项目1.1.1.2. SETI计划旨在寻找含有某种模式的无线电信号,表明该信号是由一个智能生物发出的1.1.1.3. 即使我们无法与外星生物沟通,但知道他们存在或曾经存在,就已令我们激动不已1.1.1.4. 了解其他智能生物存在了多久及其灭绝的原因,能帮助我们生存得更久1.1.2. 传递地外智能的信息(MessagingExtraterrestrialIntelli

读千脑智能笔记12_阻止人类灭绝

1. 阻止人类灭绝1.1. 宇宙中唯一知道这些的物体,唯一知道宇宙存在的物体,是我们的大脑1.2. 如果没有关于某个事物的知识,我们能说这个事物就一定存在吗?1.2.1. 我们的大脑扮演着这样一个独特的角色,这很令人着迷1.3. 30%的大脑,即旧脑,是由许多不同部分组成的1.3.1. 旧脑区域控制着我们的身体机能、基本行为和情绪1.3.2. 其中一些行为和情绪会使我们具有攻击性,个性中会有暴力、贪婪和欺骗等特征1.3.3. 随着科技发展越来越强大,旧脑的自私和短视行为可能会将我们引向灭绝,或使我们陷入社会崩溃的局面,并进入另一个至暗时代1.3.3.1. 仍有数十亿人对生命和宇宙的最基本信息持

论文阅读笔记—— Multi-attentional Deepfake Detection

文章目录Multi-attentionalDeepfakeDetection背景创新贡献方法注意图正则化的区域独立性损失注意力引导的数据增强实验Multi-attentionalDeepfakeDetection来源:CVPR2021作者:HanqingZhao1WenboZhou1,†DongdongChen2TianyiWei1WeimingZhang1,†NenghaiYu1单位:UniversityofScienceandTechnologyofChina1MicrosoftCloudAI2邮箱:{zhq2015@mail,welbeckz@,bestwty@mail,zhangwm@