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PTRACE_DETACH

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c - pthread_detach 问题

直到最近,我的印象是,如果您在生成一个线程后“分离”它,该线程即使在“主”线程终止后仍然存在。但是一个小实验(下面列出)与我的信念相反。我希望分离线程即使在main终止后也能继续打印“从分离线程说话”,但这似乎没有发生。应用程序显然终止了...“分离”线程是否在“主要”问题返回0后死亡?#include#includevoid*func(void*data){while(1){printf("Speakingfromthedetachedthread...\n");sleep(5);}pthread_exit(NULL);}intmain(){pthread_thandle;if(!p

android - 何时使用 FragmentTransaction 的 attach 和 detach 方法

我刚刚浏览了FragmentTransaction的attach()和detach()方法的文档:attach():Re-attachafragmentafterithadpreviouslybeendetachedfromtheUIwithdetach(Fragment).Thiscausesitsviewhierarchytobere-created,attachedtotheUI,anddisplayed.嗯,这是什么意思?更具体地说,我看到了一个例子:mMapFragment=newMapFragment();ft.beginTransaction(mMapFragment).

C++11 std::thread::detach 和访问共享数据

如果您在std::thread和主线程(或任何其他线程)之间有共享变量,即使您执行,您仍然可以访问这些共享变量吗?thread::detach()创建线程后立即方法? 最佳答案 是的!调用detach()后仍可访问全局、​​捕获和传入的变量.但是,如果您正在调用detach,很可能您希望从创建线程的函数中返回,从而允许线程对象超出范围。如果是这种情况,您必须注意该函数的任何本地变量都没有通过引用或指针传递给线程。您可以将detach()视为线程不需要创建线程本地的任何内容的声明。在以下示例中,一个线程在超出范围后继续访问起始线程堆栈

c++ - C++ 中多线程的 join() 和 detach() 有什么不同?

join()和detach()在C++中的多线程中有何不同?join()会杀死线程吗? 最佳答案 一个C++thread对象通常(但不总是)表示一个执行线程,这是一个操作系统或平台概念。当调用thread::join()时,调用线程将阻塞,直到执行线程完成。基本上,这是一种可以用来知道线程何时完成的机制。当thread::join()返回时,OS线程执行完毕,C++thread对象可以被销毁。当调用thread::detach()时,执行线程从thread对象中“分离”,不再由表示thread对象——它们是两个独立的东西。C++th

c++ - 为什么必须在线程销毁之前调用 join() 或 detach() ?

我不明白为什么当std::thread被破坏时,它必须处于join()或detach()状态。Join等待线程完成,而detach不会。似乎有一些我不理解的中间状态。因为我的理解是join和detach是互补的:如果我不调用join()而不是detach()是默认的。这样说吧,假设您正在编写一个创建线程的程序,并且仅在该线程生命周期的后期才调用join(),所以在调用join之前,线程基本上都在运行,就好像它是分离,不是吗?逻辑上detach()应该是线程的默认行为,因为这是线程的定义,它们是并行执行的,与其他线程无关。那么当线程对象被破坏时,为什么要调用terminate()呢?为什

c++ - Qt Creator, ptrace : Operation not permitted. 永久解决方案是什么?

在Qtcreator中调试C++代码时出现以下错误ptrace:Operationnotpermitted.Couldnotattachtotheprocess.Makesurenootherdebuggertracesthisprocess.Checkthesettingsof/proc/sys/kernel/yama/ptrace_scopeFormoredetails,see/etc/sysctl.d/10-ptrace.conf这里找到了一个临时解决方案:ReceivingerrorwhiletryingtodebuginQtProject临时解决方案(重启后无法继续使用):回

c++ - 我什么时候应该使用 std::thread::detach?

有时我必须使用std::thread来加速我的应用程序。我也知道join()等到线程完成。这个很好理解,但是调用detach()和不调用有什么区别呢?我以为没有detach(),线程的方法将独立使用线程工作。不分离:voidSomeclass::Somefunction(){//...std::threadt([]{printf("threadcalledwithoutdetach");});//somecodehere}分离调用:voidSomeclass::Somefunction(){//...std::threadt([]{printf("threadcalledwithdet

ruby - Process::detach 和 Process::wait 是否互斥(Ruby)?

我正在重构我的RubyonRails服务器(在Linux上运行)中的一些并发处理以使用Spawn。Spawn::fork_it文档声称fork进程在分离后仍然可以等待:https://github.com/tra/spawn/blob/master/lib/spawn.rb(第186行):#detachfromchildprocess(parentmaystillwaitfordetachedprocessiftheywish)Process.detach(child)但是,RubyProcess::detach文档说你不应该这样做:http://www.ruby-doc.org/co

c++ - docker 容器中的 gdb 返回 "ptrace: Operation not permitted."

我在容器和主机上检查了/proc/sys/kernel/yama/ptrace_scope-两者都将值报告为零,但当附加到pid时,一个gdb报告Readingsymbolsfrom/opt/my-web-proxy/bin/my-web-proxy...done.Attachingtoprogram:/opt/my-web-proxy/bin/my-web-proxy,process1ptrace:Operationnotpermitted.我也尝试过使用特权标志附加到容器dockerexec--privileged-itmywebproxy_my-proxy_1/bin/bash主

c++ - docker 容器中的 gdb 返回 "ptrace: Operation not permitted."

我在容器和主机上检查了/proc/sys/kernel/yama/ptrace_scope-两者都将值报告为零,但当附加到pid时,一个gdb报告Readingsymbolsfrom/opt/my-web-proxy/bin/my-web-proxy...done.Attachingtoprogram:/opt/my-web-proxy/bin/my-web-proxy,process1ptrace:Operationnotpermitted.我也尝试过使用特权标志附加到容器dockerexec--privileged-itmywebproxy_my-proxy_1/bin/bash主