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ios - 该应用程序在 Payload/(my App ID) :clientId, setScreenName 中引用了非公共(public)选择器

我今天试图将我的应用程序上传到AppStore并收到此警告。Theappreferencesnon-publicselectorsinPayload/(myAppID):clientId,setScreenName我在Google上搜索了这个警告,大部分答案都指向第三方SDK。我的应用程序中只有一个第三方SDK,GoogleMobileAds。因此,我从我的应用程序中删除了GoogleMobileAds,并且没有出现任何警告消息。我很困惑,这是否意味着我不能使用GoogleMobileAds我的应用程序?我在以前编写的应用程序中使用过GoogleMobileAds,但从未收到此警告。

ios - 为 testDevices 和测试广告查找 Google DFP SDK 设备 ID

我正在尝试使用Google的测试广告单元使用Google的DFPSDK调试和开发我的应用程序。这样做需要将设备的标识符(如Google定义的那样)添加到DFPRequest对象的request.testDevices[]属性中。最新版本的DFPSDK添加了一条日志消息以显示当前设备的ID,还添加了对kGADSimulatorID的支持以在sim中运行。这允许开发人员运行应用程序,从控制台复制设备ID,然后修改代码以将其添加到testDevices[]数组。但是,不存在用于在运行时检测ID并始终注册当前设备以接收测试广告的文档或设施。我如何获得与Google的-[GADDevicedev

ios - 如何检查(id)对象在ios中是否为空?

我已经创建了一个使用webservices的函数,现在我想检查(id)对象是否为null。我在这里做的是:-(void)callService:(NSString*)requestparam:(NSString*)parameterscompletion:(void(^)(NSArray*list,NSError*error))completionHandler{[self.managerPOST:requestparameters:parameterssuccess:^(NSURLSessionDataTask*task,idresponseObject){NSLog(@"Respo

android - Google 应用邀请 : iOS App and Android app with different package names/bundle IDs - how can they be linked with goo. gl/应用邀请?

我是一个适用于iOS和Android的应用程序,我需要通过AppInvites链接-但它们有不同的包名称/bundleID,代表相同的服务-我如何将它们与goo.gl/app-invite系统链接起来?Android包名称与iOS包ID不同,因为Androidkey被之前的开发者遗失了,很遗憾。谢谢! 最佳答案 您可以在Android和iOS之间发送邀请。它们使用开发人员控制台(console.developers.google.com)进行链接。android应用程序和iOS应用程序都需要在同一个控制台项目中。如果每个只有一个,那

ios - 可以为消费者服务和开发者服务设置单独的 Apple ID 密码吗?

我在我的iPhone/iPad和iOS开发者计划(付费)中设置了AppleID电子邮件。我有一个AppleID,目前用于消费者服务和AppleDeveloperProgram(付费)。我可以为Apple提供的消费者服务和开发者服务设置单独的密码吗? 最佳答案 回答:没有。我假设“我在iPhone/iPad中的密码”是​​指您用于满足消费者需求的AppleID,在这种情况下,不是。您的AppleID始终使用同一个密码,以满足消费者和开发者的需求。额外答案:如果您真的希望将您的消费者服务与您的开发者服务分开,那么您别无选择,只能创建一个

配置Pico App ID

使用Unity开发PicoXR/VRApp时,需要配置AppID,再进行应用开发,可以更好的进行应用程序的版权保护,并可以直接对应到开发者平台进行程序发布在Pico官网开发者平台中注册账号,并新建自有应用之后,打开应用详细界面中,选择API,来查询获得AppID,用于Unity中PXRSDKSetting的配置配置后点击Apply之后就是如下界面. 具体内容含义的翻译记录如下PXRSDKSetting Notice: RecommendedprojectsettingsforPXRSDK Information: 1SupportUnityVersion: Unity2019.4andabov

ios - 如何根据uitextfield的tag id获取uitextfield中的值。?

我正在使用GMSAutocompleteViewController,我的uiviewcontroller中有三个UITextfield。当第一个UItextfield被点击时,我移动到带有标签号的GMSAutocompleteViewController,但现在我想在文本字段中显示地名,用户在gmsautocompleteviewcontroller中点击>方法。请看我的代码。-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField*)textField{NSLog(@"startediting");if(textField.tag==1){NSLog

ios - 将 "iCloud"权利添加到您的 App ID

过去一个小时一直在尝试解决这个问题。这就是问题所在但是当我进入Apple成员(member)中心时,它说它已被添加。ID匹配。捆绑匹配。当我去https://icloud.developer.apple.com/dashboard/我还可以找到我设置的容器。不确定是什么问题。我已经手动禁用了成员(member)中心的容器以及完全禁用了cloudkit。当我单击“修复问题”按钮时,它会打开cloudkit并自动将容器添加到成员(member)中心。仍然出现错误。 最佳答案 已修复-结果我需要注册一个设备来添加权利。插入我的手机并将我的

Angular 1.5带有NG重复的滤波器不通过ID进行轨道工作

因此,我尝试了许多不同的方法来完成此操作。遵循了如此多的堆叠量,无法使它起作用。我要做的就是根据布尔属性的价值过滤一些列表项目。以下是我的对象数据的图片。我关注的最接近的例子是这个问题用布尔属性过滤Angular1.2NG重复用“轨道”。还是行不通。它与对象文字有任何关系,而使用属性的这种类型的过滤仅适用于数组?我是JavaScript的新手,所以不确定。另外,使用角材料,虚拟重复容器和其他基于材料的事物不影响结果,我可以显示整个数据,仅由该特定属性过滤不起作用loadAssets=()=>{varself=this;self.infiniteAssets={numLoaded_:0,toLo

ios - 如何为一个 Google Login API 使用多个 iOS 包 ID?

我们正在尝试将GoogleLogin集成到我们所有的iOS应用程序中,每个应用程序都有一个唯一的包ID。我可以在IAM控制台中看到为每个应用程序创建新API的方法,我还访问了此链接为iOS应用程序创建适当的plist,但我似乎只能将一个Google应用程序附加到一个iOS包ID。有没有办法通过GoogleIAM控制台生成多个iOSplist(GoogleServices-Info.plist文件),所有这些都使用一个APIkey,我们的每个iOS应用程序都有唯一的bundle身份证? 最佳答案 创建的OAuth2客户端ID只能与单个