我在处理Flutter中的动画时遇到了一些问题。有3个圆圈彼此相邻。当按下其中一个时,我希望它展开和折叠。动画有效,但当它发生时整行圆圈向下移动,以保持圆圈所在行的上边距。如何确保该行保持其原始位置?我只将动画应用到中心圆来测试它。如果代码困惑,我很抱歉,那是因为我正在测试它。这是动画和动画Controller:_animationController=AnimationController(vsync:this,duration:Duration(milliseconds:200));_animation=Tween(begin:0.25,end:0.35).animate(Curv
我是一名Android开发者,我正在尝试开发一个非常简单的应用程序以探索Flutter。我想用非常简单的单元格创建一个列表。一张卡片:左边是固定宽度的图像。高度应与父容器匹配;右侧是一些垂直堆叠的文本字段。我可以正确对齐小部件,但无法将图像的高度属性设置为“匹配父级”。这是我当前的树:Widget_buildTabBarView({@requiredListcategories}){returnTabBarView(children:[for(varcategoryincategories)Container(child:ListView.builder(padding:EdgeIns
如何防止子文本随父文本旋转?这是我所拥有的示例代码。我不希望文本小部件与父容器一起旋转。有没有有效的方法?否则我可能必须将子文本包装在另一个Transform.rotate中并将其旋转回来。classMyRotateContainerextendsStatefulWidget{@override_MyRotateContainerStatecreateState()=>new_MyRotateContainerState();}class_MyRotateContainerStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontex
我在父小部件中有一个底部导航,在子小部件中有一些文本字段。当用户单击导航选项卡并且其中一个文本字段为空时,它将把焦点设置在特定的文本字段上。我正在使用从一位开发人员那里学到的构造函数方法,但是我无法让它工作。好像我没有正确传递上下文。我不确定。谁能发现我的错误或建议可以达到相同结果的其他方法?登录.dartclassLoginextendsStatefulWidget{@overrideStatecreateState(){return_LoginState();}}class_LoginStateextendsState{FocusNodefocusNode;Page1focus;@
我必须从Flutterforweb开始,下载DARTsdk以及Visualstudio代码,我已经安装了Flutter插件是VS代码,但它显示错误Git错误,命令gitfetch致命:不是git存储库(或任何父目录):.git进程结束,退出代码为69我已经在Intellij中设置了git路径并在Windows中设置了桌面环境但是也有(Intellij),同样的错误即将到来Ps:我是新手,请详细建议我解决方案 最佳答案 您的工作副本似乎不是克隆的。通过以下命令克隆SDK:gitclonehttps://github.com/dart-
我正在探索Flutter,我真的很喜欢它。我正在构建一个简单的应用程序,其中我在Scafold的主体上有几个Statefull自定义小部件“计数器”的实例,并且我在抽屉上有一个“重置”按钮。当点击“重置”按钮时,在所有“计数器”实例上调用“重置计数器”方法的最佳方式是什么?我已经找到了另一种方法(从child调用parent的回调方法),但我找不到其他方法。我找到的唯一解决方案是使用GlobalKeys,但它似乎不合适。谢谢 最佳答案 确实对于您的案例回调函数可能是正确的。但是当您的应用程序增长时,小部件层次结构将变得越来越复杂。现
我想将容器设置为高度0的动画。我希望child缩小到它,但显然它会抛出溢出像素错误。而且我不知道如何让children无误地缩小。我尝试搜索一些像BoxContraints这样的小部件以使其忽略溢出或类似的东西,但我什至不确定该怎么做_topContainerHeight=_queryFieldHasFocus?0:MediaQuery.of(context).size.height/1.75;returnStreamBuilder(stream:_authService.userStream,builder:(context,snapshot){ConnectionStatestat
我写了一些检查,然后如果条件为真则导航到下一页。但是,只要该条件返回true并且我打算导航,我就会不断收到错误消息classBuyTicketsextendsStatefulWidget{@override_BuyTicketsStatecreateState()=>new_BuyTicketsState();}class_BuyTicketsStateextendsState{@overridevoidinitState(){...if(condition){//SkiptonextpageNavigator.push(context,MaterialPageRoute(builde
在EmilyFortuna的文章(和视频)中,她提到:GlobalKeyshavetwouses:theyallowwidgetstochangeparentsanywhereinyourappwithoutlosingstate,ortheycanbeusedtoaccessinformationaboutanotherwidgetinacompletelydifferentpartofthewidgettree.Anexampleofthefirstscenariomightifyouwantedtoshowthesamewidgetontwodifferentscreens,bu
我正在使用Resque(和redis)来管理为我的Rails3应用程序发送通知电子邮件。我正在使用Whenevercrontabgem每30分钟对一个作业进行排队,以检查是否需要发送通知。我在resque-web界面中注意到每次成功完成时都有一个“已处理”作业。即使我重新启动redis和我的服务器,这个“完成”队列似乎也永远不会清除。这本身并没有打扰我,但我想确保我不应该以某种方式清除它或其他东西。所有这些已完成的工作是否只是坐在Redis中占用内存?当达到一定长度时,Redis会自动从最早的开始清除它们吗?谢谢 最佳答案 Redi