草庐IT

iphone - Cocos2D-X游戏中的Chartboost

我用了chartboostcocos2d-x游戏中的sdk,我可以在appDelegate.m中使用以下代码并且效果很好......但是没有c++调用图表提升。如何从C++文件调用showInterstitialAPI?#defineCHARTBOOST_APP_ID=@"Hereaddedvalidappidfromchartboostaccount"#defineCHARTBOOST_APP_SIGNATURE@"Hereaddedvalidsignaturefromchartboost"Chartboost*cb=[ChartboostsharedChartboost];cb.a

ios - Cocos2d 2.0:什么时候“清除”缓存的好习惯?

在每个场景的开头调用以下“清除”方法是一种好习惯吗?如果不是,我什么时候应该给他们打电话,是否有任何教程可以解释何时使用每个电话?我想念什么吗?[CCTextureCachepurgeSharedTextureCache];[CCSpriteFrameCachepurgeSharedSpriteFrameCache];[CCAnimationCachepurgeSharedAnimationCache];[CCShaderCachepurgeSharedShaderCache];[[CCFileUtilssharedFileUtils]purgeCachedEntries];(我正在使

c++ - 在 Cocos2d-x 中创建 InAppPurchase

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我是Cocos2d-x的新手。我需要为Cocos2d-xiOS游戏(CPP)创建InAppPurchase。任何人都可以帮助我创建InAppPurchase.或任何与此相关的教程。提前致谢。

ios - 使用 CCRenderTexture 在 CoCos2d V2.xx 中保存屏幕截图

我知道有很多关于如何使用CCRenderTexture在CoCos2d中保存屏幕的示例,但它们似乎对我不起作用。我为客户编写了一个着色书应用程序,他们当然希望能够保存图像。我尝试了很多不同的方法,并且乱用了一堆例子,但都无济于事。最近,我一直收到此错误:2012-03-2413:07:03.749ColoringBook[823:1be03]cocos2d:ERROR:Failedtosavefile:/Users/macbookpro/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/5.1/Applications/76F88977-AD3A-4

ios - Cocos2d-iphone - Sphero 集成

我正在尝试将Sphero连接到我正在构建的Cocos2d游戏。Sphero有一些好东西documentation和示例,我可以运行示例代码。我从一个cocos2d项目开始,并添加了Sphero框架。我无法获得对球的基本指挥。我认为问题出在这个函数中:-(void)setupRobotConnection{/*Trytoconnecttotherobot*/[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleRobotOnline)name:RKDeviceConnectionOnlin

iphone - NSUrl FileUrlWith Path 在末尾附加 "-- file://localhost/"

我正在使用MPMoviePlayerController从url播放视频。为此,我从Xml解析器获取链接。这很好。NSString*path=[[self.itemsobjectAtIndex:videoIndex]objectForKey:@"link"];我正在将该路径分配给NSURLfileWithPath,如下所示。NSURL*mediaUrl=[NSURLfileURLWithPath:path];在打印mediaUrl时,NSLog给出“http://example.com--file://localhost/"为什么--file://localhost/被附加到url,因

linux - 运行此命令时出现错误 mahout trainnb -i path_to/train-vectors -el -li path_to/labelindex -o path_to/model -ow -c

见附图。我在本地使用mahout。我已将序列文件转换为稀疏向量,并将该集合分成两组:训练集和测试集:mahoutsplit-itweets-vectors/tfidf-vectors--trainingOutputtrain-vectors--testOutputtest-vectors--randomSelectionPct40--overwrite--sequenceFiles-xmsequential.运行此命令时出现错误mahouttrainnb-itrain-vectors-el-lilabelindex-omodel-ow-c 最佳答案

hadoop - hive - 为什么 SLF4J : Class path contains multiple SLF4J bindings appears when I change output path

我需要将查询结果存储在工作流的工作区中。为此,我使用了:INSERTOVERWRITELOCALDIRECTORY'/apps/myProject/conf/oozie/workspaces/myWorkflow'ROWFORMATDELIMITEDFIELDSTERMINATEDBY','LINESTERMINATEDBY"\n"SELECT*FROMmyTableLIMIT10;但是我得到了错误:SLF4J:ClasspathcontainsmultipleSLF4Jbindings.SLF4J:Foundbindingin[jar:file:/opt/cloudera/parce

hadoop - 错误 terasort.TeraSort : Input path does not exist: maprfs:/user/user01/–DXmx1024m

在通过修改参数运行terasort应用程序时,我收到以下错误。15/05/2421:41:42ERRORterasort.TeraSort:Inputpathdoesnotexist:maprfs:/user/user01/–DXmx1024m我正在运行用于执行慢跑的命令$hadoopjar/opt/mapr/hadoop/hadoop-0.20.2/hadoop-0.20.2-dev-\examples.jarterasort–DXmx1024m–Dmapred.reduce.tasks=2\-Dio.sort.mb=1/user/user01/6/TERA_IN/user/user

大模型系列:OpenAI使用技巧_做文本向量化以及2D、3D可视化

文章目录使用OpenAI做文本向量化Embedings在2D中可视化嵌入1.降维2.绘制嵌入图在三维空间中可视化嵌入向量1.加载数据集和查询嵌入3.绘制低维度嵌入的图表使用OpenAI做文本向量化Embedings本笔记本包含一些有用的代码片段,您可以使用这些代码片段通过OpenAIAPI将文本嵌入到“text-embedding-ada-002”模型中。#导入openai模块importopenai#创建一个名为embedding的变量,使用openai.Embedding.create()方法创建一个嵌入式对象#input参数是要嵌入的文本,model参数是要使用的模型embedding=