我想在运行时在objective-c中调用FirebaseSubscribeToTopic。并且使用performSelector成功地做到了这一点,如下所示:Classfirebase=NSClassFromString(@"FIRMessaging");SELselectSubscribeToTopic=NSSelectorFromString(@"subscribeToTopic:");SELselectMessaging=NSSelectorFromString(@"messaging");[[firebaseperformSelector:selectMessaging]pe
我试过两者都用:[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(enableGestures)userInfo:nilrepeats:NO];和[selfperformSelector:@selector(enableGestures)withObject:nilafterDelay:2.0];触发enableGestures方法,但是在两个版本中它被触发了两次!(第一次是在计时器启动时,第二次是在2秒后)。第二个片段也一样。为什么?谢谢 最佳答案
我不确定我是否在这里造成泄漏,是否可以将分配的NSError返回给执行选择器的调用方法?创建NSMutableArray并将其存储在我为回调获得的同一对象中是否可以?然后将其传递给代表?代码工作正常,但因为我是arc的新手,所以我害怕做错什么。(我正在使用执行选择器,因为我的选择器是动态的。只是为了示例,我是静态编写的)。AFHTTPRequestOperation*operation=[self.clientHTTPRequestOperationWithRequest:requestsuccess:^(AFHTTPRequestOperation*operation,idrespo
我已经在我的项目中实现了textToSpeech,并希望在朗读文本时显示警报View。我在这里调用textToSpeech的方法://-----beforeTTSstartsitrytodisplayalertViewwithCancelbutton//[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(alertWhileTTS)withObject:nilwaitUntilDone:YES];//grayviewandnoalertview//[selfperformSelector:@selector(alertWhileTTS)];//gray
我有一个特定对象每X秒执行一次“刷新”。(“更新程序”)我执行此重复更新的方法是调用performSelector:withObject:afterDelay并在我的选择器中根据需要重新安排。当然,我有一个方法可以通过调用cancelPreviousPerformRequests来停止这些调用。问题是这个“更新程序”永远不会被释放。只有一个其他对象保留更新程序(AFAIK),并且保留对象正在被释放并调用[selfsetUpdater:nil];我怀疑这与performSelector:withObject:afterDelay方法有关,但我在文档中找不到关于该问题的任何引用。任何人都可
这是我的应用程序现在的样子:在我的详细信息Controller中执行数据库更新后,在上图中的View7中,单击保存按钮后,详细信息将立即保存到数据库中。我回到tableView5并期望相关行通过调用parse.com框架的特殊方法来显示最新更新,该方法重新加载对象并刷新TableView,例如[自加载对象]。我使用展开转场。在View7中,我在界面生成器中的保存按钮和它的Controller窗口的退出符号之间建立了连接,然后在tableView5中,我有与此连接相对应的segue方法。展开转场方法:-(IBAction)saveDetailsButtonTapped:(UIStoryb
我正在尝试调试在支持A64instructionset的设备上一致重现的iOS崩溃.特别是使用A7的iPad/A8XSoC的。在任何32位iPad上运行时,完全相同的代码也始终不会崩溃(如果我将构建限制为仅32位架构,然后在iPad上运行32位代码,则同样适用支持64位的iPad)。崩溃报告为EXC_BAD_ACCESS,触发它的代码没有什么特别之处:if(object&&[selfrespondsToSelector:addSelector]){objc_msgSend(self,addSelector,object);//EXC_BAD_ACCESSonA64devices!//[
我有一些iOS代码如下://iOS-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[selfperformSelector:@selector(handler:)withObject:@YES];}-(void)handler:(BOOL)arg{//alwaysNOif(arg){NSLog(@"Uh-hah!");//won'tlog}}我知道我不应该这样写。这是错误的,因为@YES是一个对象,我应该接收一个id作为参数,并将其拆箱到handler:中,例如:-(void)handler:(id)arg{if([argboolValue]){...}}作
我正在尝试为我的游戏关卡类创建一个相当动态的api...基本上,我只有一堆类方法optionsForLevel1、optionsForLevel2...等等,它们都返回一个字典对象,其中包含诸如关卡应该有多少时间,多少奖励积分,关卡名称等等...在我的实际游戏对象中,当需要升级关卡时,它会调用关卡对象上的一个方法来执行以下操作:+(NSDictionary*)performClassSelectorForLevel:(int)identifier{SELsel=NSSelectorFromString([NSStringstringWithFormat:@"optionsForLeve
我最近遇到了延迟选择器没有触发的问题(一个NSTimer和用performSelector:withObject:afterDelay调用的方法)。我已经阅读了Apple的文档,它确实在特殊注意事项区域中提到了,Thismethodregisterswiththerunloopofitscurrentcontext,anddependsonthatrunloopbeingrunonaregularbasistoperformcorrectly.Onecommoncontextwhereyoumightcallthismethodandendupregisteringwitharunlo