当我搜索Javascript库的性能时,我得到许多网站显示以下流行库之间的性能比较jQuery(相当慢)原型(prototype)(在IE中很慢)Dojo(涉及DOM时最快)ExtJs(平均)MicroJS(慢但还可以)但在任何基准测试中,GoogleClosureLibrary都不包含在内。它不像任何其他标准库,据说它是一个过程样式库。我需要一些关于Closure库性能的基准测试。并希望获得有关“在初学者阶段使用dojo并在某个中间阶段使用jQuery时切换到Closure库是否好”的建议Google发布它在其所有应用程序(如Gmail等)中使用闭包库...性能非常好。这是因为图书馆
我创建了以下js函数functioncsvDecode(csvRecordsList){varcel;varchk;varchkACB;varchkAF;varchkAMR;varchkAN;varcsvField;varcsvFieldLen;varcsvFieldsList;varcsvRow;varcsvRowLen=csvRecordsList.length;varfrag=document.createDocumentFragment();varinjectFragInTbody=function(){tblbody.replaceChild(frag,tblbody.fir
有人可以向我证明给出的建议here(在下面复制)关于在更改dom元素之前删除它们然后重新插入它们的速度更快。通过证明,我希望看到一些数字。他们研究这个很好,但我认为这篇文章非常薄弱,没有包括关于“问题”到底是什么以及解决方案如何在速度方面修复的细节(如文章标题加速JavaScript)文章....流外DOM操作这个模式让我们可以创建多个元素并将它们插入到DOM中触发单次回流。它使用一种称为DocumentFragment的东西。我们在DOM之外创建一个DocumentFragment(因此它是流外的)。然后我们创建并向其添加多个元素。最后,我们将DocumentFragment中的所有
我想知道使用Javascript动画滚动条是否会触发浏览器重排。不同浏览器实现之间有什么不同吗?window.pageXOffset&window.pageYOffsetdocument.documentElement.scrollLeft&document.documentElement.scrollTopdocument.body.scrollLeft&document.body.scrollTop谢谢! 最佳答案 我深入挖掘,发现这个链接说它确实会导致回流:http://www.phpied.com/rendering-rep
我正在为名字建立一个自动建议。当用户在文本框中输入内容时,它会访问服务器并运行:varnames=[listof1000names];//Ihavealistof1000names,thisisstatic.varquery='alex';varmatched_names=[];//Thisiswhenitgetsslow....names.forEach(function(name){if(name.indexOf(query)>=0){matched_names.push(name);}});returnmatched_names;我怎样才能让它更快?我正在使用Node.js
点运算符比下标符号快吗?varobj={x:'5'};obj.x='somevalue';obj['x']='somevalue'; 最佳答案 没有什么令人难以置信的担忧。通过window或eval访问变量的速度明显变慢。http://jsperf.com/dot-vs-square-bracket/5 关于Javascript性能考虑。点运算符比下标符号快吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
我正在做一个项目,我需要从一个巨大的用户数据列表中提取一个被排除的用户列表。这让我想知道在array中使用带有排除id的双重for循环是否更快。或者,如果将id放入对象属性并使用.hasOwnProperty()会更快。varmainList=LARGEJSONOBJECTOFDATA.vareArray=["123456","234567","345678","456789","012345"];vareObject={"123456":"0","234567":"0","345678":"0","456789":"0","012345":"0"};使用双重For循环方法:for(i
我一直在查看几个webgl示例。考虑MDN'stutorial.他们的顶点着色器将顶点乘以透视矩阵和世界位置矩阵:gl_Position=uPMatrix*uMVMatrix*vec4(aVertexPosition,1.0);但是uMVMatrix本身是在一些矩阵库的帮助下用javascript计算的几个变换(平移、旋转等)的产物。直接在着色器中计算他们的乘积似乎会更快;这肯定比在.js中做更快。他们选择这种方法有什么原因吗?现在,我想您可以通过这种方式以任意顺序堆叠任意数量的转换,这样更加灵活。但是说不需要灵active,是否有任何理由避免直接在着色器中进行变换?有点像gl_Pos
我一直想知道在性能方面什么对动画更好-Javascript或CSS3。在此页面上,您可以比较GSAP、jQuery和CSS3:http://css-tricks.com/myth-busting-css-animations-vs-javascript/向下滚动到性能比较。现在我的问题如下:CSS3迟早会比Javascript(在本例中为GSAP)更快吗?那么我们应该使用CSS3还是仍然使用Javascript来编写动画?更新:另一个网站:http://greensock.com/transitions/目前看来,GSAP在大多数方面都比CSS3快,但在3D转换方面CSS3更快。现在的
我通过GitHubPages建立了一个基于Jekyll-Bootstrap的静态网站。我的小网站包含大量JavaScript,为了可维护性,我希望GitHub存储库中的所有JavaScript都保持人类可读。但对于我网站的最终用户,我更愿意缩小JavaScript。是否有某种方法可以在GitHubPages构建过程中构建一个Hook以缩小/丑化JavaScript,以便最终用户可以下载较小的文件? 最佳答案 除了safemode中的Jekyll之外,GitHub页面构建服务不能运行任何其他代码。和smallnumberofinclu