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设计模式之建造者(Builder)模式

1、定义以及UML建模图将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。2、使用场景:多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同。产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用。初始化一个对象特别复杂,如使用多个构造方法,或者说有很多参数,并且都有默认值时。3、核心类(1)抽象产品类computer。(2)Builder抽象Builder,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的组建过程。(3)MacbookBuilder具体的Builder类,具体的创建对象的类。(4)Directror统一组建过程。以组装一台计算机为主,主要进行组

设计模式:Builder模式

一、前言今天我们讨论一下Builder建造者模式,这个Builder,其实和模板模式非常的像,但是也有区别,那就是在模板模式中父类对子类中的实现进行操作,在父类之中进行一件事情的处理,但是在Builder模式之中,父类和子类都不用关心怎么处理,而是用另一个类来完成对这些方法的有机组合,这个类的职责就是监工,规定了到底要怎么样有机的组合这些方法。在监工类(Director)中,将父类组合进去,然后调用父类的操作来抽象的实现一件事情,这就是面向接口(抽象)变成的妙处了,当然这个Builder可以使接口也可以是抽象类,在这里我们使用抽象类。二、Builder模式代码Builder抽象类:Builde

设计模式:Builder模式

一、前言今天我们讨论一下Builder建造者模式,这个Builder,其实和模板模式非常的像,但是也有区别,那就是在模板模式中父类对子类中的实现进行操作,在父类之中进行一件事情的处理,但是在Builder模式之中,父类和子类都不用关心怎么处理,而是用另一个类来完成对这些方法的有机组合,这个类的职责就是监工,规定了到底要怎么样有机的组合这些方法。在监工类(Director)中,将父类组合进去,然后调用父类的操作来抽象的实现一件事情,这就是面向接口(抽象)变成的妙处了,当然这个Builder可以使接口也可以是抽象类,在这里我们使用抽象类。二、Builder模式代码Builder抽象类:Builde